《考え直し/Second Thoughts》
2004年5月26日 MTG冷静になって、昨日のデッキを見直してみたら、問題発見。
> 墓地に《トリスケリオン》が3体と《電結の荒廃者》が落ちたら、
>《再利用の咆哮》をキャスト。
どっちも《工匠の直感/Artificer’s Intuition》じゃ持って来れないんで、上記の4枚を全て墓地に落とすのはかなり高いハードルが。
いちいち《加工/Fabricate》を撃つのも重いし、別なフィニッシャーを考えた方がいいかも。
《再利用の咆哮/Roar of Reclamation》と《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》だけをキーにして、1ターンでもの凄いマナを出すエンジンを考えた方がいいかもしれない。
例によってフィニッシャーをどうするかが問題なんだけど。
一番簡単なのは《火の玉/Fireball》20点だけど、カウンターだけでなく、C.O.Pや《崇拝/Worship》だけで完封臭い。
《天才のひらめき/Stroke of Genius》はフィニッシャーだけでなく、汎用性があるいいカードだったなあ。
話は変わって、《Vedalken Shackles/ヴィダルケンの枷》が使いたくて作ったデッキ。
4《Wayfarer’s Bauble/旅人のガラクタ》
4《Serum Visions/血清の幻視》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《Vedalken Shackles/ヴィダルケンの枷》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
4《機械の行進/March of the Machines》
4《神の怒り/Wrath of God》
2《未来予知/Future Sight》
2《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice》
4《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
4《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
15《島/Island》
1《平地/Plains》
4《沿岸の塔/Coastal Tower》
青タッチ白マイコシンスの行進。
《旅人のガラクタ》で島をのばしつつ、《ヴィダルケンの枷》を起動、ラスゴ撃ったりしながらアドバンテージ取ったりする。
土地を少なめの構成にしたので《未来予知》でウマーな思いをしたい。
ちなみに《未来予知》と《血清の幻視》、《旅人のガラクタ》は相性良さそう。
反面《減衰のマトリックス/Damping Matrix》が入れられなくなったので、親和への耐性が落ちたっぽい。
っていうか、《ヴィダルケンの枷》で奪っておいしいクリーチャーっているんだろうか…?
親和→《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》でサクられるので奪えない
ゴブリン→小物をぱくっても…。《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》はいいかもしれないけど。
エルフ&ネイル→小物しかいないし。《トリスケリオン/Triskelion》はスタックでパンチ撃たれるし、《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》を奪うのは流石に無理だし、《クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa》を奪っても…。
このデッキも考えオチかも。
> 墓地に《トリスケリオン》が3体と《電結の荒廃者》が落ちたら、
>《再利用の咆哮》をキャスト。
どっちも《工匠の直感/Artificer’s Intuition》じゃ持って来れないんで、上記の4枚を全て墓地に落とすのはかなり高いハードルが。
いちいち《加工/Fabricate》を撃つのも重いし、別なフィニッシャーを考えた方がいいかも。
《再利用の咆哮/Roar of Reclamation》と《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》だけをキーにして、1ターンでもの凄いマナを出すエンジンを考えた方がいいかもしれない。
例によってフィニッシャーをどうするかが問題なんだけど。
一番簡単なのは《火の玉/Fireball》20点だけど、カウンターだけでなく、C.O.Pや《崇拝/Worship》だけで完封臭い。
《天才のひらめき/Stroke of Genius》はフィニッシャーだけでなく、汎用性があるいいカードだったなあ。
話は変わって、《Vedalken Shackles/ヴィダルケンの枷》が使いたくて作ったデッキ。
4《Wayfarer’s Bauble/旅人のガラクタ》
4《Serum Visions/血清の幻視》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《Vedalken Shackles/ヴィダルケンの枷》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
4《機械の行進/March of the Machines》
4《神の怒り/Wrath of God》
2《未来予知/Future Sight》
2《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice》
4《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
4《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
15《島/Island》
1《平地/Plains》
4《沿岸の塔/Coastal Tower》
青タッチ白マイコシンスの行進。
《旅人のガラクタ》で島をのばしつつ、《ヴィダルケンの枷》を起動、ラスゴ撃ったりしながらアドバンテージ取ったりする。
土地を少なめの構成にしたので《未来予知》でウマーな思いをしたい。
ちなみに《未来予知》と《血清の幻視》、《旅人のガラクタ》は相性良さそう。
反面《減衰のマトリックス/Damping Matrix》が入れられなくなったので、親和への耐性が落ちたっぽい。
っていうか、《ヴィダルケンの枷》で奪っておいしいクリーチャーっているんだろうか…?
親和→《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》でサクられるので奪えない
ゴブリン→小物をぱくっても…。《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》はいいかもしれないけど。
エルフ&ネイル→小物しかいないし。《トリスケリオン/Triskelion》はスタックでパンチ撃たれるし、《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》を奪うのは流石に無理だし、《クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa》を奪っても…。
このデッキも考えオチかも。
《生ける屍/Living Death》か、はたまた《補充/Replenish》か
2004年5月25日 MTGフィフスドーンのスポイラーを眺めていて、もしやと思って組んでみた。
《生ける屍/Living Death》フォーエバーって感じ。
Roar of Reclamation / 再利用の咆哮 (5)(白)(白)
ソーサリー Fifth Dawn,レア
各プレイヤーは、自分の墓地にある全てのアーティファクト・カードを場に戻す。
Artificer’s Intuition / 工匠の直感 (1)(青)
エンチャント(場) Fifth Dawn,レア
(青),あなたの手札からアーティファクト・カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カードを1枚探し、そのカードを公開し、それをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Krark-Clan Ironworks / クラーク族の鉄工所 (4)
アーティファクト Fifth Dawn,アンコモン
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(2)を加える。
4《再利用の咆哮/Roar of Reclamation》
4《工匠の直感/Artificer’s Intuition》
4《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》
4《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
4《神の怒り/Wrath of God》
4《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
2《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
3《トリスケリオン/Triskelion》
1《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《古えの居住地/Ancient Den》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4《沿岸の塔/Coastal Tower》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《島/Island》
2《平地/Plains》
青い《適者生存/Survival of the Fittest》こと《工匠の直感》で、アーティファクトを捨てつつ、アーティファクト土地や《上天の呪文爆弾》を手札に。
墓地に《トリスケリオン》が3体と《電結の荒廃者》が落ちたら、
《再利用の咆哮》をキャスト。
7マナはでかいけど、《クラーク族の鉄工所》があれば楽に出るはず。
後は《トリスケリオン》パンチを撃ちつつ《電結の荒廃者》でアーティファクトをサクりまくって《トリスケリオン》にカウンターを載せ替えて20点を本体に。
《トリスケリオン》と《電結の荒廃者》以外に8個アーティファクトが出ていなければならないけど、まあ大丈夫かと。
《上天の呪文爆弾》とマナがあれば《トリスケリオン》を出し直してもよし。
後はありがちなカードでドロー強化したり序盤をさばいたり。
問題は、親和をメタるためのカードが入れられない、ってとこ。
《減衰のマトリックス/Damping Matrix》→《クラーク族の鉄工所》でサクった後じゃないと、《トリスケリオン》パンチが撃てない。っていうか《上天の呪文爆弾》も使えない
《機械の行進/March of the Machines》→自分も死ぬ
もうちょっと練り込んでみたい。
追記:《ダークスティールの城塞》を《大焼炉/Great Furnace》にして《クラーク族の鉄工所》で20点《火の玉/Fireball》もアリ?
《生ける屍/Living Death》フォーエバーって感じ。
Roar of Reclamation / 再利用の咆哮 (5)(白)(白)
ソーサリー Fifth Dawn,レア
各プレイヤーは、自分の墓地にある全てのアーティファクト・カードを場に戻す。
Artificer’s Intuition / 工匠の直感 (1)(青)
エンチャント(場) Fifth Dawn,レア
(青),あなたの手札からアーティファクト・カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カードを1枚探し、そのカードを公開し、それをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Krark-Clan Ironworks / クラーク族の鉄工所 (4)
アーティファクト Fifth Dawn,アンコモン
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(2)を加える。
4《再利用の咆哮/Roar of Reclamation》
4《工匠の直感/Artificer’s Intuition》
4《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》
4《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
4《神の怒り/Wrath of God》
4《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
2《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
3《トリスケリオン/Triskelion》
1《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《古えの居住地/Ancient Den》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4《沿岸の塔/Coastal Tower》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《島/Island》
2《平地/Plains》
青い《適者生存/Survival of the Fittest》こと《工匠の直感》で、アーティファクトを捨てつつ、アーティファクト土地や《上天の呪文爆弾》を手札に。
墓地に《トリスケリオン》が3体と《電結の荒廃者》が落ちたら、
《再利用の咆哮》をキャスト。
7マナはでかいけど、《クラーク族の鉄工所》があれば楽に出るはず。
後は《トリスケリオン》パンチを撃ちつつ《電結の荒廃者》でアーティファクトをサクりまくって《トリスケリオン》にカウンターを載せ替えて20点を本体に。
《トリスケリオン》と《電結の荒廃者》以外に8個アーティファクトが出ていなければならないけど、まあ大丈夫かと。
《上天の呪文爆弾》とマナがあれば《トリスケリオン》を出し直してもよし。
後はありがちなカードでドロー強化したり序盤をさばいたり。
問題は、親和をメタるためのカードが入れられない、ってとこ。
《減衰のマトリックス/Damping Matrix》→《クラーク族の鉄工所》でサクった後じゃないと、《トリスケリオン》パンチが撃てない。っていうか《上天の呪文爆弾》も使えない
《機械の行進/March of the Machines》→自分も死ぬ
もうちょっと練り込んでみたい。
追記:《ダークスティールの城塞》を《大焼炉/Great Furnace》にして《クラーク族の鉄工所》で20点《火の玉/Fireball》もアリ?
やっぱ2マナ3/3が弱いわけないよなあ
2004年5月24日 MTGプレリの賞品で2回。
・青白タッチ赤
2-0。《オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers》と《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb》がコンボってひたすら戻しまくったり、《粗石の魔道士/Trinket Mage》2体がさりげなく強かったり。
・白黒
2-0。《Leonin Squire/レオニンの従者》、《オーリオックの長刀使い/Auriok Glaivemaster》、《Blind Creeper/盲目の忍び寄るもの》2体と軽めの装備品いくつか、《まばゆい光線/Blinding Beam》と結構よさげなウィニーの構築に成功。
2ターン目《盲目の忍び寄るもの》、3ターン目《信仰の試練/Test of Faith》で6/6まで育ってしまったのは流石に出来すぎだったけど。
・青白タッチ赤
2-0。《オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers》と《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb》がコンボってひたすら戻しまくったり、《粗石の魔道士/Trinket Mage》2体がさりげなく強かったり。
・白黒
2-0。《Leonin Squire/レオニンの従者》、《オーリオックの長刀使い/Auriok Glaivemaster》、《Blind Creeper/盲目の忍び寄るもの》2体と軽めの装備品いくつか、《まばゆい光線/Blinding Beam》と結構よさげなウィニーの構築に成功。
2ターン目《盲目の忍び寄るもの》、3ターン目《信仰の試練/Test of Faith》で6/6まで育ってしまったのは流石に出来すぎだったけど。
フィフスドーンプレリ
2004年5月23日 MTG行ってきました。
デッキは緑白タッチ赤、LWWWLの3-2だったんだけど、5戦目の謎のスプリット(勝っても負けてもこちらが7パック貰う、ってことで)のおかげでなんとか黒字で終わることができました。
烈日関係のカードは、鎧、マンタ、でっかい呪文爆弾の3種を使いましたが、コンスタントに4〜5を達成することができました。
※ちなみにマナバランスは森8、平地7、《大焼炉》1、《鉄のマイア》2(1枚はFoil)、《銀のマイア》1に《彩色の宝球》1
ブードラや通常のシールドではどうなるかわかりませんが、緑や色マナサポートのアーティファクトを使えば結構いけそうです。
私見ですが、烈日をサポートするためにマイアやタリスマンはこれからも需要が上がってくるかと思われます。
そうじゃなくともマナブーストの数は減ってくるのでつらそうだけど。
デッキは緑白タッチ赤、LWWWLの3-2だったんだけど、5戦目の謎のスプリット(勝っても負けてもこちらが7パック貰う、ってことで)のおかげでなんとか黒字で終わることができました。
烈日関係のカードは、鎧、マンタ、でっかい呪文爆弾の3種を使いましたが、コンスタントに4〜5を達成することができました。
※ちなみにマナバランスは森8、平地7、《大焼炉》1、《鉄のマイア》2(1枚はFoil)、《銀のマイア》1に《彩色の宝球》1
ブードラや通常のシールドではどうなるかわかりませんが、緑や色マナサポートのアーティファクトを使えば結構いけそうです。
私見ですが、烈日をサポートするためにマイアやタリスマンはこれからも需要が上がってくるかと思われます。
そうじゃなくともマナブーストの数は減ってくるのでつらそうだけど。
昨日は遅かったものの、再燃したスタンダード熱を解消するために、駅裏で午後から始まるスタンダードの大会に参加しようと試みる。
ちょうど、ハンガリーの選手権で《機械の行進/March of the Machines》デッキが抜けていたので、参考に先週のデッキをちょこちょとと手直ししたり。
※ハンガリーのレベルがいかほどのものかわからないけど、少なくとも私よりは練り込んだ調整しているはずだろう、と思われる。
で、13時半に店に着き、偶然仙台からアクエリの大会のために二本松に来る途中のM田さんに出会うなどのイベントが起こったり(フラグが立ったかも、いやなんでもない)するものの、常連が軒並み金欠病にかかってしまいバイト中とのことで、スタンダード目当ての人は3人もいない、という体たらく。
しょうがないので萌えカード鑑賞の後、M田さんを見送ってから帰ることに。
R.O.D TVを鑑賞。かなりよいです。まだ4話までしか見てないけど、俺的ここ何年かでのベスト5に入るぐらいの作品と確信。
明日はプレリなので早めに寝ることにしよう。
ちょうど、ハンガリーの選手権で《機械の行進/March of the Machines》デッキが抜けていたので、参考に先週のデッキをちょこちょとと手直ししたり。
※ハンガリーのレベルがいかほどのものかわからないけど、少なくとも私よりは練り込んだ調整しているはずだろう、と思われる。
で、13時半に店に着き、偶然仙台からアクエリの大会のために二本松に来る途中のM田さんに出会うなどのイベントが起こったり(フラグが立ったかも、いやなんでもない)するものの、常連が軒並み金欠病にかかってしまいバイト中とのことで、スタンダード目当ての人は3人もいない、という体たらく。
しょうがないので萌えカード鑑賞の後、M田さんを見送ってから帰ることに。
R.O.D TVを鑑賞。かなりよいです。まだ4話までしか見てないけど、俺的ここ何年かでのベスト5に入るぐらいの作品と確信。
明日はプレリなので早めに寝ることにしよう。
エリア88鑑賞終了。
いろいろと納得できないところは多いものの、大方は満足。
欲を言えば、シンとミッキーや、サキと傭兵の信頼関係をもっとちゃんと描いて欲しかった、ってところか。
どうやらネットじゃかなり叩かれてるみたいだけど、そんなに邪険にするほどの出来でもないと思う。
CGがしょぼい、とか音楽が合ってない、とか、オリジナルキャラばかり出張ってて邪魔、とか。
一理あるんだけど、自分的にはエリア88自体荒唐無稽で穴だらけの作品なんだから(決してけなしているわけではなく)、監督や脚本家が手を入れたくなっても仕方ないと思う。
原作そのままなぞってたんじゃ、昔のファンが満足するだけで、一見さんはおいてけぼりっすよ。
アニメになっただけでもめっけもんだと思う自分の評価基準が甘すぎなのかもしれないけど。
いろいろと納得できないところは多いものの、大方は満足。
欲を言えば、シンとミッキーや、サキと傭兵の信頼関係をもっとちゃんと描いて欲しかった、ってところか。
どうやらネットじゃかなり叩かれてるみたいだけど、そんなに邪険にするほどの出来でもないと思う。
CGがしょぼい、とか音楽が合ってない、とか、オリジナルキャラばかり出張ってて邪魔、とか。
一理あるんだけど、自分的にはエリア88自体荒唐無稽で穴だらけの作品なんだから(決してけなしているわけではなく)、監督や脚本家が手を入れたくなっても仕方ないと思う。
原作そのままなぞってたんじゃ、昔のファンが満足するだけで、一見さんはおいてけぼりっすよ。
アニメになっただけでもめっけもんだと思う自分の評価基準が甘すぎなのかもしれないけど。
気が付けば週末はプレリ。今週行けなかった分の鬱憤を晴らせるといいなあ。
中途半端なクソパックを引いてしまって4回戦ぐらいでドロップしたら、ブードラの定員もいっぱいになっていました、ってオチがあったり
楽しみだなあ。
楽しみだなあ。
今更、まではいかんですが遅めの視聴
2004年5月18日 アニメ・マンガ最近アニメになったエリア88見始める。
よりハードな世界観を思わせる展開、かと思いきや、
荒唐無稽兵器も残しているようで。地上空母も出してくるのかな。
なかなか良い。とりあえず全話あるので、これから毎日見ていく予定。
家に帰る楽しみがあるのはいいものだ。
よりハードな世界観を思わせる展開、かと思いきや、
荒唐無稽兵器も残しているようで。地上空母も出してくるのかな。
なかなか良い。とりあえず全話あるので、これから毎日見ていく予定。
家に帰る楽しみがあるのはいいものだ。
ガンダムSEED全話見終わる。
なんつーか、自分的に駄目だった。
キャラクターに感情移入できないし、なにしろ行動に一貫性のない人達ばかり。
場当たり的に感情を爆発させてばかりで、なんだかついていけない。
中高生の頃に見ていたらはまってたかもね。
どこぞでは「女子供のためのガンダム」ってことを聞いた。
結構あちこちで叩かれてるけど、ガンダムじゃなければ、あと監督の電波発言がなければここまで叩かれなかったんだろうなあ。
なんつーか、自分的に駄目だった。
キャラクターに感情移入できないし、なにしろ行動に一貫性のない人達ばかり。
場当たり的に感情を爆発させてばかりで、なんだかついていけない。
中高生の頃に見ていたらはまってたかもね。
どこぞでは「女子供のためのガンダム」ってことを聞いた。
結構あちこちで叩かれてるけど、ガンダムじゃなければ、あと監督の電波発言がなければここまで叩かれなかったんだろうなあ。
一昨日考えたデッキで、足りないパーツは《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice》だけ、ということがわかり、
駅裏まで買いに行きついでにデッキを回す。
ちなみに《マイコシンスの格子》は1枚200円。得したのか損したのか。
10回ほど回した結果、とりあえずメインで対親和には7割以上の勝率を誇ることが判明。
ゴブリンには致命的に弱いが、トロンにはそんなに悪くなさそうだ。
とりあえず持っていくデッキはこいつに決定し、あとはサイドを含めた調整を開始することに。
明日はえる君宅で久々の調整会の予定。構築でこんなにわくわくしている自分に気付く。
地区選手権はほとんどやる気がなかったけど、どうしてこんなに、今更やる気が出ているのか自分でも不思議。久々だ。こんなのは。
駅裏まで買いに行きついでにデッキを回す。
ちなみに《マイコシンスの格子》は1枚200円。得したのか損したのか。
10回ほど回した結果、とりあえずメインで対親和には7割以上の勝率を誇ることが判明。
ゴブリンには致命的に弱いが、トロンにはそんなに悪くなさそうだ。
とりあえず持っていくデッキはこいつに決定し、あとはサイドを含めた調整を開始することに。
明日はえる君宅で久々の調整会の予定。構築でこんなにわくわくしている自分に気付く。
地区選手権はほとんどやる気がなかったけど、どうしてこんなに、今更やる気が出ているのか自分でも不思議。久々だ。こんなのは。
CAPCOM FIGHTING JAM
2004年5月13日 電源ありhttp://www.capcom.co.jp/fighting_jam/
カプエス3は出なかったけど、言わばカプコンキャラだけのカプエス(?)が登場、ってところか。
それにしても、ウォーザードとは微妙なところから出してくる。
考えてみれば、マッスルボマーとか、微妙過ぎるあたりから出してくるよりはずっといいかもしれないが。
ごった煮格ゲーとしては、変なキャラが多いほど面白そうな気がする。
そういう意味ではウォーザードのハウザーは正解かも。レオとタバサじゃ地味だし。
まだシステムとか、詳細は未公開だけど、少なくともカプコンだからSVCみたいなクソいやつは出さないだろう。
やりこむかどうかは別として、ちょっと期待している。
カプエス3は出なかったけど、言わばカプコンキャラだけのカプエス(?)が登場、ってところか。
それにしても、ウォーザードとは微妙なところから出してくる。
考えてみれば、マッスルボマーとか、微妙過ぎるあたりから出してくるよりはずっといいかもしれないが。
ごった煮格ゲーとしては、変なキャラが多いほど面白そうな気がする。
そういう意味ではウォーザードのハウザーは正解かも。レオとタバサじゃ地味だし。
まだシステムとか、詳細は未公開だけど、少なくともカプコンだからSVCみたいなクソいやつは出さないだろう。
やりこむかどうかは別として、ちょっと期待している。
マジックのサイトを巡回するにも、なんとはなしに、構築関連の記事は敬遠気味。
どこもかしこも親和、ゴブリン召集、トロンみたいな感じだし。
と、思っていながらぶらぶらしていたところで、関東選手権でのNAC謹製
《機械の行進/March of the Machines》+《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice》
デッキに目が行く。
以前にもちょっとだけ見たことがあったけど、情報が全部出ているわけでもなく、
どこのサイトも断片的なことしか書いていなかったりする。
なんとはなしに隙間を埋めるかのように脳内デッキ構築。
…もしかして、これって強くないですか?
電波の受信も完了したところで机上構築も完了。
気が付けば週末、会津でスタンダードの大会がある情報をキャッチ。
いっちょ構築に復帰してみますか!と気合いを入れた水曜日だった。
どこもかしこも親和、ゴブリン召集、トロンみたいな感じだし。
と、思っていながらぶらぶらしていたところで、関東選手権でのNAC謹製
《機械の行進/March of the Machines》+《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice》
デッキに目が行く。
以前にもちょっとだけ見たことがあったけど、情報が全部出ているわけでもなく、
どこのサイトも断片的なことしか書いていなかったりする。
なんとはなしに隙間を埋めるかのように脳内デッキ構築。
…もしかして、これって強くないですか?
電波の受信も完了したところで机上構築も完了。
気が付けば週末、会津でスタンダードの大会がある情報をキャッチ。
いっちょ構築に復帰してみますか!と気合いを入れた水曜日だった。
ラーメンが食いたくなったので、ネットを徘徊していたところ、福島でのラーメン情報総合サイトみたいなとこを発見。
なんにつけてもそうだけど、信者みたいな人の書き込みがウザー。
なんにつけてもそうだけど、信者みたいな人の書き込みがウザー。
流石に12連休後の出勤はだるく、登校拒否(今は不登校って言うんだっけ)になった中学生の気分。
A3は戦士の限界を感じ始め、ちょっと萎え。
他の職業の稼ぎ効率が良すぎるんだよなあ。
まともに経験値が稼げるところはポーション使いまくりで、所持金赤字だし、そうじゃないところは雀の涙しか経験値入らんし。
嫁さんはドラクエ5をやり始めている。
先が長そうなゲームはちょっと手を出しづらいところなのだが、凄く楽しそうで、羨ましい。
アタック25を始めて邪魔してやろうか、との衝動を抑える。
A3は戦士の限界を感じ始め、ちょっと萎え。
他の職業の稼ぎ効率が良すぎるんだよなあ。
まともに経験値が稼げるところはポーション使いまくりで、所持金赤字だし、そうじゃないところは雀の涙しか経験値入らんし。
嫁さんはドラクエ5をやり始めている。
先が長そうなゲームはちょっと手を出しづらいところなのだが、凄く楽しそうで、羨ましい。
アタック25を始めて邪魔してやろうか、との衝動を抑える。
連休最後の日曜日、ごろごろ転がっていたら、ふと、はんだやを思い出した。
唐突にまとめ。
◆公式サイト
http://www.handaya.jp/
相変わらずトップページの画像が微笑みを誘う。
「こだわりの食材」で、レトルトの鯖みそや、謎の段ボール箱入りのカキフライの画像を載せているのが男らしい。
店内に燦然と輝く名句「貸借は友を失う ゲーテ」を是非トップにも載せて欲しかったのだが…。
ちなみにその名句でぐぐるとトップに来るのは、勿論はんだやだ。
◆メニュー画像
http://www4.justnet.ne.jp/~yamapii/handayamenu.html
ちょっと古そうだけど、現在のとほぼ変わらないと見て良いだろう。
◆半田屋スレ@2ch B級グルメ板
http://food3.2ch.net/test/read.cgi/jfoods/1079321761/l50
書き込み多し。一見の価値アリ。
気取らずさらりと「俺のホームだから」と言ってのける猛者が格好いい。
◆俺メシ@仙台タウン情報
http://www.pressart.co.jp/sendai-tj/ura/oremeshi/handaya.html
ゲーテの格言、めし(大)の謎が載ってる。
◆蛇足ながら、眼科医療機器の製造・販売のはんだや。
http://www.handaya.co.jp/
多分こっちが先にドメイン取っていたんだろう。
これだけサイトを見て回っても、取り立てて食べに行きたいと思わなかった。ある意味恐るべしはんだや。
唐突にまとめ。
◆公式サイト
http://www.handaya.jp/
相変わらずトップページの画像が微笑みを誘う。
「こだわりの食材」で、レトルトの鯖みそや、謎の段ボール箱入りのカキフライの画像を載せているのが男らしい。
店内に燦然と輝く名句「貸借は友を失う ゲーテ」を是非トップにも載せて欲しかったのだが…。
ちなみにその名句でぐぐるとトップに来るのは、勿論はんだやだ。
◆メニュー画像
http://www4.justnet.ne.jp/~yamapii/handayamenu.html
ちょっと古そうだけど、現在のとほぼ変わらないと見て良いだろう。
◆半田屋スレ@2ch B級グルメ板
http://food3.2ch.net/test/read.cgi/jfoods/1079321761/l50
書き込み多し。一見の価値アリ。
> マスターも何も愛宕橋は俺のホームだから。
> はんだやの頃から200回は行ってるはずだ。
気取らずさらりと「俺のホームだから」と言ってのける猛者が格好いい。
◆俺メシ@仙台タウン情報
http://www.pressart.co.jp/sendai-tj/ura/oremeshi/handaya.html
ゲーテの格言、めし(大)の謎が載ってる。
◆蛇足ながら、眼科医療機器の製造・販売のはんだや。
http://www.handaya.co.jp/
多分こっちが先にドメイン取っていたんだろう。
これだけサイトを見て回っても、取り立てて食べに行きたいと思わなかった。ある意味恐るべしはんだや。
健全に朝に起きて、健全なんだかなんなんだかわからないが、PS2版アタック25をプレイ。
このゲームに期待しているのは児玉清の素敵な言い回しだけだから、他の部分に甘さがあっても目を瞑るつもりではあったのだけど。
演出が長すぎ。スキップできるところもあるけど、全問回答するまでにだれてしまう(初プレイなのに)。
回答の文字入力がやりづらい。フォーカスが上にあたるのか下に当たるのか非常にわかりづらい。
肝心の児玉清の台詞がなにやら大人しめ(PS版はもうちょっといい感じだった気がするのに)。
でも1500円なら十分の元は取れてると思うけど。2000円なら買わない。
午後、カレー分が非常に足りなくなってきたので、行ったことないカレー屋行きを敢行。
とはいえ、福島はカレーの店が多いわけでもなく、タウン情報誌を参照して隣町は飯野町のカレー屋に。
隣町の飯野町はUFOの里(!)と銘打って町おこしをしている。
カレー屋はそのUFOふれあい館(…)の麓にある。
そんなわけで、UFO見学の後にカレー屋、というコース。
土産物屋のUFO物産館(もう突っ込む気にもなれない)を冷やかした後、入った本命のUFOふれあい館は意外にちゃんとしていた。
http://www.mixpink.com/ufo/ufo_index.html
資料的価値はどうなのかわかんないけど、とりあえず数は揃っているようだった。
私的には木曜スペシャルの「チャララーチャラチャララー」が大好きなので、その手のビデオが流れていたのもポイント高し。
なぜか2階は大浴場になっていて、老人の憩いの場になっているとか…。なんでも、この山(山の上に建っているのだ)自体が強力な磁力を帯びている岩石で構成されているそうで、関節炎等々に効能があるんだとか。なんだかどうでも良くなってきた。
カレー屋はちょっと高めで、味が普通だった。
カレー専門店なんだから、もっと凄い物を期待していたんだけど、ちょっと残念。なんだか最近似たようなことを書いた気がするんだけど、これってデジャヴだろうか
夜はブードラやろうかと思ったんだけど、人が集まらずにぽしゃる。
このゲームに期待しているのは児玉清の素敵な言い回しだけだから、他の部分に甘さがあっても目を瞑るつもりではあったのだけど。
演出が長すぎ。スキップできるところもあるけど、全問回答するまでにだれてしまう(初プレイなのに)。
回答の文字入力がやりづらい。フォーカスが上にあたるのか下に当たるのか非常にわかりづらい。
肝心の児玉清の台詞がなにやら大人しめ(PS版はもうちょっといい感じだった気がするのに)。
でも1500円なら十分の元は取れてると思うけど。2000円なら買わない。
午後、カレー分が非常に足りなくなってきたので、行ったことないカレー屋行きを敢行。
とはいえ、福島はカレーの店が多いわけでもなく、タウン情報誌を参照して隣町は飯野町のカレー屋に。
隣町の飯野町はUFOの里(!)と銘打って町おこしをしている。
カレー屋はそのUFOふれあい館(…)の麓にある。
そんなわけで、UFO見学の後にカレー屋、というコース。
土産物屋のUFO物産館(もう突っ込む気にもなれない)を冷やかした後、入った本命のUFOふれあい館は意外にちゃんとしていた。
http://www.mixpink.com/ufo/ufo_index.html
資料的価値はどうなのかわかんないけど、とりあえず数は揃っているようだった。
私的には木曜スペシャルの「チャララーチャラチャララー」が大好きなので、その手のビデオが流れていたのもポイント高し。
なぜか2階は大浴場になっていて、老人の憩いの場になっているとか…。なんでも、この山(山の上に建っているのだ)自体が強力な磁力を帯びている岩石で構成されているそうで、関節炎等々に効能があるんだとか。なんだかどうでも良くなってきた。
カレー屋はちょっと高めで、味が普通だった。
カレー専門店なんだから、もっと凄い物を期待していたんだけど、ちょっと残念。なんだか最近似たようなことを書いた気がするんだけど、これってデジャヴだろうか
夜はブードラやろうかと思ったんだけど、人が集まらずにぽしゃる。
もっともの凄いものを期待していた
2004年5月7日 日常昼間からおたけさんカーに乗せてもらって「味の時計台」に行ってきました。
何度もラーメン屋が入れ替わった曰く付きの場所なんですが、味はかなり普通。
もっと癖のある味を期待していただけに残念。
多分、味で勝負しているんじゃなくて、経営がうまくて成功している店なだけなんじゃないかなあ、って印象。
値段的にはちょっと高めなので、余程のことがなければ今後わざわざここに来ることは無いと思います。
ヤマダ電器で1500円になっていたPS2用アタック25を買ったり、霊山でアイスクリームを食べたりして帰還。
帰った後、布団に入ったら朝の5時まで起きませんでした。ぐっすり。
何度もラーメン屋が入れ替わった曰く付きの場所なんですが、味はかなり普通。
もっと癖のある味を期待していただけに残念。
多分、味で勝負しているんじゃなくて、経営がうまくて成功している店なだけなんじゃないかなあ、って印象。
値段的にはちょっと高めなので、余程のことがなければ今後わざわざここに来ることは無いと思います。
ヤマダ電器で1500円になっていたPS2用アタック25を買ったり、霊山でアイスクリームを食べたりして帰還。
帰った後、布団に入ったら朝の5時まで起きませんでした。ぐっすり。