仕事締め
2003年12月30日今日で今年の仕事は終わり。
嫁さんが年賀状を書くのに夜更かしをしていたもんだから、今日の弁当はなし。
会社の人と、中華屋で昼食を取る。
私は上海風あんかけ炒飯を、会社の人は激辛ラーメン(正確な名前は忘れた)を。
激辛ラーメンは人を殺せるぐらいの辛さで、本当に顔中から汗を垂らしていた。
ぽたりぽたりと垂らしていた。
一口食べさせて貰ったが、こいつは全部食べたらタダ、っていうぐらいの辛さじゃないかと。
正直、このレベルのメニューを普通に出しているのは間違いなんじゃないか、と思うぐらい。
余談だけど、「激辛ラーメン全部食べたらタダ」と謳っている店は、絶対味で勝負していないと思う。
さらに余談だけど、元スポーツ選手がやってる食べ物屋は味より量で勝負しているイメージがある。
適当に仕事を締めた後、家に帰ってからゲーセン行ったり。
帰りに寄ったビデオ屋兼ゲーム屋で「ことばのパズル もじぴったん」を発見。
最近、いろいろな店を探していたのだが、マイナーなタイトルの上に発売からも時期が経っているので半ば諦めかけていた。中古でも全然見なかったし。
新品だったのがちょっと残念だけど、4000円ちょっとで購入。
嫁さんが年賀状を書くのに夜更かしをしていたもんだから、今日の弁当はなし。
会社の人と、中華屋で昼食を取る。
私は上海風あんかけ炒飯を、会社の人は激辛ラーメン(正確な名前は忘れた)を。
激辛ラーメンは人を殺せるぐらいの辛さで、本当に顔中から汗を垂らしていた。
ぽたりぽたりと垂らしていた。
一口食べさせて貰ったが、こいつは全部食べたらタダ、っていうぐらいの辛さじゃないかと。
正直、このレベルのメニューを普通に出しているのは間違いなんじゃないか、と思うぐらい。
余談だけど、「激辛ラーメン全部食べたらタダ」と謳っている店は、絶対味で勝負していないと思う。
さらに余談だけど、元スポーツ選手がやってる食べ物屋は味より量で勝負しているイメージがある。
適当に仕事を締めた後、家に帰ってからゲーセン行ったり。
帰りに寄ったビデオ屋兼ゲーム屋で「ことばのパズル もじぴったん」を発見。
最近、いろいろな店を探していたのだが、マイナーなタイトルの上に発売からも時期が経っているので半ば諦めかけていた。中古でも全然見なかったし。
新品だったのがちょっと残念だけど、4000円ちょっとで購入。
ダークスティールとか
2003年12月28日朝までMOやって、昼過ぎに起きて、昼飯食って寝て夕飯食って寝て、気が付いたら月曜日になっていた。
いつもなら後悔しまくってるところだけど、今週はあと二日働ければ仕事は終わり、ってのとむかつく同僚は軒並み休みに入っているので、気分は大分楽。
気を取り直して、ダークスティールのちらほら出てきているカードの感想をば。
あ、勿論リミテッドの場合です。
Auriok Glaivemaster
{W}
クリーチャー−人間・兵士
(コモン)
Auriok Glaivemaster が装備されているかぎり、 Auriok Glaivemaster は +1/+1 の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。
1/1
普通。
《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard》《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》に続くシリーズ?
どっちよりも性能は低いんだけど、仕方ないからデッキに入るレベルだと思われ。
持ち去り
{U}{U}
エンチャント(装備品)
(アンコモン)
持ち去りが場に出たとき、エンチャントされている装備品をはずす。
あなたはエンチャントされている装備品をコントロールする。
《横暴/Domineer》の装備品バージョン。
《錆胞子の羊/Rustspore Ram》が辛うじてメインに入るレベルだと思うので、こいつはサイド用か。
とげの稲妻
{2}{R}
インスタント
(コモン)
以下の2つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。とげの稲妻はそれに3点のダメージを与える。」「プレイヤー1人を対象とする。とげの稲妻はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。」
双呪 {2}(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
3マナ3点火力がデッキに入らないわけが無く、おまけに双呪付き。
初手取りしてもおかしくないレベルのカードなのは当然だが、MMMの環境では赤でタフネス3は除去しづらかったのを考えると、環境を変えるカードとなりそう。コモンだしな。
絡み森の脈動
{1}{G}{G}
ソーサリー
(レア)
3/3 の緑のビースト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。その後、いずれかの対戦相手があなたよりも多くクリーチャーをコントロールしている場合、絡み森の脈動をオーナーの手札に戻す。
脈動 (Pulse) は条件付きバイバックってところだろうか。
3マナ3/3で合格点の上、一枚のカードでクリーチャーの数で負けなくなる凄いカード。
2ターン目にマイアを出すのをためらってしまうかも。
Arcbound Bruiser
{5}
アーティファクト・クリーチャー
(コモン)
接合 3(これは +1/+1 カウンターを3個置いた状態で場に出る。これがいずれかの墓地に置かれたとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。これの上に置かれている +1/+1 カウンターを、それの上に移してよい。)
0/0
死んだら条件付きで《ワーム皮の鍛冶工/Wurmskin Forger》。
ひそかにこういうカードは楽しい。
特に《骸骨の破片/Skeleton Shard》と一緒に使えればもっと楽しい。
+1/+1カウンターを対戦相手の《マイアの試作品/Myr Prototype》に付けると楽しいかも。楽しくないかも。
電結の槍騎兵
{7}
アーティファクト・クリーチャー
(アンコモン)
先制攻撃
接合 4(これは +1/+1 カウンターを4個置いた状態で場に出る。これがいずれかの墓地に置かれたとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。これの上に置かれている +1/+1 カウンターを、それの上に移してよい。)
0/0
7マナ4/4先制でおまけ付きなら合格点?
この手のカードがどれだけデッキに入るかは不明だけど。
7マナスペルなんて、デッキに1枚ぐらいしか入れたくない。
電結の回収者
{4}
アーティファクト・クリーチャー-ゴーレム
(レア)
電結の回収者の上から +1/+1 カウンターを1個取り除く:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
接合 2(これは +1/+1 カウンターを2個置いた状態で場に出る。これがいずれかの墓地に置かれたとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。これの上に置かれている +1/+1 カウンターを、それの上に移してよい。)
0/0
微妙。1番目の能力って、《ゴブリンの模造品/Goblin Replica》とかを戻すのならいいけど。
カードアドバンテージ求めちゃ駄目か。
絡み森のゴーレム
{7}
アーティファクト・クリーチャー-ゴーレム
(コモン)
親和(森)(この呪文をプレイするためのコストは、あなたがコントロールする森1つにつき{1} 少なくなる。)
絡み森のねじくれたツタの間を抜ける時間が長くなるほど、隠された力が身に染みついてくる。
5/4
5マナで出てくれば合格点か。
森を二つコントロールして5マナ圏に到達することを考えると、《ファングレンの狩人/Fangren Hunter》みたいなもん?
どっちを入れるかと問われれば後者かなあ。
《マイアの処罰者/Myr Enforcer》にも劣る気がする。
構築だったら、緑単で比較的安定して3ターン目に登場可能。
ダークスティールの鋳塊
{3}
アーティファクト
(コモン)
ダークスティールの鋳塊は破壊されない。(“破壊”効果や致死ダメージでは、これは破壊されない。)
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
はあ、そうすか、って感じのカードだけど、構築では《忘却石/Oblivion Stone》を入れてるデッキでマナ加速のためにはいいかもしれない。
心臓追いの短剣
{4}
アーティファクト−装備品
(レア)
装備されているクリーチャーは、 +2/+1 の修正を受けるとともに「{T},心臓追いの短剣をはずす:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」の能力を持つ。
装備 {5}({5}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行なう。このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
重いけど使うだろう、多分。
呪文縛りの杖
{3}
アーティファクト−装備品
(レア)
刻印−呪文縛りの杖が場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるインスタント・カードを1枚、ゲームから取り除いてもよい。
装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは刻印されているインスタント・カードをコピーし、そのコピーをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
装備 {4}
こりゃまた条件が随分厳しい。
マナコストに関わらずインスタントがコピーされるのはいいけど、重すぎ。
必殺の三叉矛
{2}
アーティファクト−装備品
(アンコモン)
装備しているクリーチャーは、先制攻撃と「{T},必殺の三叉矛をはずす:プレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」の能力を持つ。
装備 {4}({4}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行なう。このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
ただでさえ重いのに、外れるのかよ?!
《血の壁/Wall of Blood》と夢のコンボその2、ってそんなん無理ですねごめんなさい。
《ヨーティアの兵/Yotian Soldier》や《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard》に装備して殴りながら二度おいしいコンボにするぐらいしか思いつかない。
ちらつき蛾の生息地
土地
(レア)
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1}:ターン終了時まで、ちらつき蛾の生息地は飛行を持つ 1/1 のちらつき蛾アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
{1},{T}:ちらつき蛾1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修正を受ける。
とうとう《ミシュラの工蔽/Mishra’s Factory》が復活です!
1/1だけど、飛んでるし!強化するのにマナはかかるけど!
使いますか?使いません。
クリーチャータイプ・ちらつき蛾は他にも登場するんだろうか。
いつもなら後悔しまくってるところだけど、今週はあと二日働ければ仕事は終わり、ってのとむかつく同僚は軒並み休みに入っているので、気分は大分楽。
気を取り直して、ダークスティールのちらほら出てきているカードの感想をば。
あ、勿論リミテッドの場合です。
Auriok Glaivemaster
{W}
クリーチャー−人間・兵士
(コモン)
Auriok Glaivemaster が装備されているかぎり、 Auriok Glaivemaster は +1/+1 の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。
1/1
普通。
《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard》《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》に続くシリーズ?
どっちよりも性能は低いんだけど、仕方ないからデッキに入るレベルだと思われ。
持ち去り
{U}{U}
エンチャント(装備品)
(アンコモン)
持ち去りが場に出たとき、エンチャントされている装備品をはずす。
あなたはエンチャントされている装備品をコントロールする。
《横暴/Domineer》の装備品バージョン。
《錆胞子の羊/Rustspore Ram》が辛うじてメインに入るレベルだと思うので、こいつはサイド用か。
とげの稲妻
{2}{R}
インスタント
(コモン)
以下の2つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。とげの稲妻はそれに3点のダメージを与える。」「プレイヤー1人を対象とする。とげの稲妻はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。」
双呪 {2}(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
3マナ3点火力がデッキに入らないわけが無く、おまけに双呪付き。
初手取りしてもおかしくないレベルのカードなのは当然だが、MMMの環境では赤でタフネス3は除去しづらかったのを考えると、環境を変えるカードとなりそう。コモンだしな。
絡み森の脈動
{1}{G}{G}
ソーサリー
(レア)
3/3 の緑のビースト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。その後、いずれかの対戦相手があなたよりも多くクリーチャーをコントロールしている場合、絡み森の脈動をオーナーの手札に戻す。
脈動 (Pulse) は条件付きバイバックってところだろうか。
3マナ3/3で合格点の上、一枚のカードでクリーチャーの数で負けなくなる凄いカード。
2ターン目にマイアを出すのをためらってしまうかも。
Arcbound Bruiser
{5}
アーティファクト・クリーチャー
(コモン)
接合 3(これは +1/+1 カウンターを3個置いた状態で場に出る。これがいずれかの墓地に置かれたとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。これの上に置かれている +1/+1 カウンターを、それの上に移してよい。)
0/0
死んだら条件付きで《ワーム皮の鍛冶工/Wurmskin Forger》。
ひそかにこういうカードは楽しい。
特に《骸骨の破片/Skeleton Shard》と一緒に使えればもっと楽しい。
+1/+1カウンターを対戦相手の《マイアの試作品/Myr Prototype》に付けると楽しいかも。楽しくないかも。
電結の槍騎兵
{7}
アーティファクト・クリーチャー
(アンコモン)
先制攻撃
接合 4(これは +1/+1 カウンターを4個置いた状態で場に出る。これがいずれかの墓地に置かれたとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。これの上に置かれている +1/+1 カウンターを、それの上に移してよい。)
0/0
7マナ4/4先制でおまけ付きなら合格点?
この手のカードがどれだけデッキに入るかは不明だけど。
7マナスペルなんて、デッキに1枚ぐらいしか入れたくない。
電結の回収者
{4}
アーティファクト・クリーチャー-ゴーレム
(レア)
電結の回収者の上から +1/+1 カウンターを1個取り除く:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
接合 2(これは +1/+1 カウンターを2個置いた状態で場に出る。これがいずれかの墓地に置かれたとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。これの上に置かれている +1/+1 カウンターを、それの上に移してよい。)
0/0
微妙。1番目の能力って、《ゴブリンの模造品/Goblin Replica》とかを戻すのならいいけど。
カードアドバンテージ求めちゃ駄目か。
絡み森のゴーレム
{7}
アーティファクト・クリーチャー-ゴーレム
(コモン)
親和(森)(この呪文をプレイするためのコストは、あなたがコントロールする森1つにつき{1} 少なくなる。)
絡み森のねじくれたツタの間を抜ける時間が長くなるほど、隠された力が身に染みついてくる。
5/4
5マナで出てくれば合格点か。
森を二つコントロールして5マナ圏に到達することを考えると、《ファングレンの狩人/Fangren Hunter》みたいなもん?
どっちを入れるかと問われれば後者かなあ。
《マイアの処罰者/Myr Enforcer》にも劣る気がする。
構築だったら、緑単で比較的安定して3ターン目に登場可能。
ダークスティールの鋳塊
{3}
アーティファクト
(コモン)
ダークスティールの鋳塊は破壊されない。(“破壊”効果や致死ダメージでは、これは破壊されない。)
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
はあ、そうすか、って感じのカードだけど、構築では《忘却石/Oblivion Stone》を入れてるデッキでマナ加速のためにはいいかもしれない。
心臓追いの短剣
{4}
アーティファクト−装備品
(レア)
装備されているクリーチャーは、 +2/+1 の修正を受けるとともに「{T},心臓追いの短剣をはずす:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」の能力を持つ。
装備 {5}({5}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行なう。このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
重いけど使うだろう、多分。
呪文縛りの杖
{3}
アーティファクト−装備品
(レア)
刻印−呪文縛りの杖が場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるインスタント・カードを1枚、ゲームから取り除いてもよい。
装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは刻印されているインスタント・カードをコピーし、そのコピーをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
装備 {4}
こりゃまた条件が随分厳しい。
マナコストに関わらずインスタントがコピーされるのはいいけど、重すぎ。
必殺の三叉矛
{2}
アーティファクト−装備品
(アンコモン)
装備しているクリーチャーは、先制攻撃と「{T},必殺の三叉矛をはずす:プレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」の能力を持つ。
装備 {4}({4}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行なう。このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
ただでさえ重いのに、外れるのかよ?!
《血の壁/Wall of Blood》と夢のコンボその2、ってそんなん無理ですねごめんなさい。
《ヨーティアの兵/Yotian Soldier》や《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard》に装備して殴りながら二度おいしいコンボにするぐらいしか思いつかない。
ちらつき蛾の生息地
土地
(レア)
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1}:ターン終了時まで、ちらつき蛾の生息地は飛行を持つ 1/1 のちらつき蛾アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
{1},{T}:ちらつき蛾1体を対象とする。それはターン終了時まで +1/+1 の修正を受ける。
とうとう《ミシュラの工蔽/Mishra’s Factory》が復活です!
1/1だけど、飛んでるし!強化するのにマナはかかるけど!
使いますか?使いません。
クリーチャータイプ・ちらつき蛾は他にも登場するんだろうか。
クリスマスやり直し
2003年12月27日午前中に帰宅、午後は寝て過ごして、夕方、思わず見とれるぐらいツルツルになっている道路をノーマルタイヤで爆走。
っていうわけでもなく、とろとろと買い物に。
夕飯の食材を買って、本屋でアフタヌーンを買って帰る。
っていうわけでもなく、とろとろと買い物に。
夕飯の食材を買って、本屋でアフタヌーンを買って帰る。
会社の忘年会とか
2003年12月26日一応、今日が会社の仕事納め。
夕方から猪苗代で泊まりの忘年会。
あんまり気が進まないんだけど、会社にお金を毎月納めてるわけだから、行かないのも勿体ないし。
しゃぶしゃぶ食って酒飲んで麻雀やって寝た。
(こんな時に限って一人勝ちだったりする。でもって勝ち分はまだ受け取ってないんで、そのまま踏み倒されるくさい)
なんだか疲れが溜まっていたっぽい。
ホテルの土産屋を物色すると、「松島産岩海苔」だの「八戸産煮干し」だの「三陸海岸のなんとか」だの、どこが猪苗代名産なんだよ!って店員にツッコミを入れたくなるラインナップ。
嫁さんと仲直りするために甘いものとアロマキャンドルを買う。
とはいえ、これも全然猪苗代とは関係ない代物だったりする。
夕方から猪苗代で泊まりの忘年会。
あんまり気が進まないんだけど、会社にお金を毎月納めてるわけだから、行かないのも勿体ないし。
しゃぶしゃぶ食って酒飲んで麻雀やって寝た。
(こんな時に限って一人勝ちだったりする。でもって勝ち分はまだ受け取ってないんで、そのまま踏み倒されるくさい)
なんだか疲れが溜まっていたっぽい。
ホテルの土産屋を物色すると、「松島産岩海苔」だの「八戸産煮干し」だの「三陸海岸のなんとか」だの、どこが猪苗代名産なんだよ!って店員にツッコミを入れたくなるラインナップ。
嫁さんと仲直りするために甘いものとアロマキャンドルを買う。
とはいえ、これも全然猪苗代とは関係ない代物だったりする。
サンタは来ませんでした
2003年12月24日いつの間にかクリスマスになってしまい、ちょっと帰りが遅かったものの、夕飯は自宅でクリスマスご飯を食べた。
鳥モモとかピザとか、シチューとか。
ケーキも買ってあったみたいだけど、ワインでお腹が一杯になってしまったので明日に持ち越し。
最近では流石に寒くなってきたので、路面も凍結気味。
実はまだ車のタイヤを換えていないという罠。
鳥モモとかピザとか、シチューとか。
ケーキも買ってあったみたいだけど、ワインでお腹が一杯になってしまったので明日に持ち越し。
最近では流石に寒くなってきたので、路面も凍結気味。
実はまだ車のタイヤを換えていないという罠。
短い休日だった
2003年12月23日夜更かしして、起きたのが昼過ぎ。
午後は遅めの昼食をうどん屋で取ったり、ちょっとだけ嫁さんの洗濯を手伝ったり。
で、夕方から親戚の家にお邪魔。
以前に訪れたのはかれこれ5年ぐらい前だったろうか。
当時の中学生は今は高校生、小学生は中学生になっていた。
中学生らしい純朴さが印象的だったいとこの娘は、眉毛を剃って、髪も染めて、化粧をしていた。
自分的にちょっとショック。
(あとから叔父さんから聞いたところ、久々に会うからって気合いを入れていたらしいが)
元小学生はそのまま中学生になっていたようでなんとなく安心した。
お土産に持っていったケーキは食べられずじまいで、焼き肉ばっかり食べてきてしまった。
嫁さんは遙エンディングだった模様。
午後は遅めの昼食をうどん屋で取ったり、ちょっとだけ嫁さんの洗濯を手伝ったり。
で、夕方から親戚の家にお邪魔。
以前に訪れたのはかれこれ5年ぐらい前だったろうか。
当時の中学生は今は高校生、小学生は中学生になっていた。
中学生らしい純朴さが印象的だったいとこの娘は、眉毛を剃って、髪も染めて、化粧をしていた。
自分的にちょっとショック。
(あとから叔父さんから聞いたところ、久々に会うからって気合いを入れていたらしいが)
元小学生はそのまま中学生になっていたようでなんとなく安心した。
お土産に持っていったケーキは食べられずじまいで、焼き肉ばっかり食べてきてしまった。
嫁さんは遙エンディングだった模様。
いろいろ
2003年12月22日横浜から3年間の出向を経て、無事福島に帰還した人達の帰任会(という名の飲み会)。
駅前のイタリア料理の店、ステーキがまずかったです。
見た目は凄かった燃えるステーキだったのですが(ワインとバターで燃やしているらしい)、味は甘くて、脂の酸化した独特の味がして、非常に評判悪かったです。
MOでは最近《鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem》をアバターにしている人が目立つ。
リーグに参加すると貰えるアバターだそうだけど、自分もリーグに参加すればよかった、とちょっと後悔。
two-headed giantもそうだけど、膝立ちしてドラフトしたりデュエルしたりしている姿は面白い。
《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》はドラフト中テーブルに両足を投げ出していて行儀が悪い。
駅前のイタリア料理の店、ステーキがまずかったです。
見た目は凄かった燃えるステーキだったのですが(ワインとバターで燃やしているらしい)、味は甘くて、脂の酸化した独特の味がして、非常に評判悪かったです。
MOでは最近《鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem》をアバターにしている人が目立つ。
リーグに参加すると貰えるアバターだそうだけど、自分もリーグに参加すればよかった、とちょっと後悔。
two-headed giantもそうだけど、膝立ちしてドラフトしたりデュエルしたりしている姿は面白い。
《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》はドラフト中テーブルに両足を投げ出していて行儀が悪い。
それぞれの日
2003年12月21日福島駅まで嫁さんに迎えに来て貰って、嫁さんはそのまま大学の同期と忘年会に出発。
私は嫁さんの車に乗って自宅に戻り、MOやって寝る。
夕方、駅まで迎えに行って、その足で回転寿司で夕食。
最近、嫁さんはずっと君望ばっかやってる。
私はMOとハイパーストIIばっかやってる。
私は嫁さんの車に乗って自宅に戻り、MOやって寝る。
夕方、駅まで迎えに行って、その足で回転寿司で夕食。
最近、嫁さんはずっと君望ばっかやってる。
私はMOとハイパーストIIばっかやってる。
楽しいことばっかりの日
2003年12月20日朝から嫁さん連れて酒呑くん宅へ。
今日はプエルトリコMVP決定戦(という名のなんでもボードゲーム遊ぼう会)。
日頃、遊びにばかり行って放置している嫁さんを巻き込んで、プレイできればと。
遅れるLDKさんの到着までは「はげたかの餌食」、全員揃ってからは「Apple to Apple」「ワードバスケット」をプレイ。
正直、プエルトリコは私にとって難しすぎるので、こういう軽めのゲームは大変有り難い。
嫁さんは私以上にボードゲームの経験がないので、皆さんの心遣いに感謝。
昼食に、酒呑くんのお母さんに作ってもらったカレーを食べてインターバル、午後からは外の雪の降り具合を気にしながらのプエルトリコ。
やはりというか5人中最下位だった私。
やっぱわかんないっす、難しいっす。
予想以上に降り積もった雪に怯えつつ、15時過ぎに退散。
車もすっかり雪を被っていて、雪下ろしに四苦八苦。
丘の上の酒呑くん宅からノーマルタイヤで帰るのも四苦八苦。
20時からの忘年会に参加するために、駅前の高速バス乗り場まで行くものの、なんと雪のために全面運休。
ちょうどいい時間のJRがあったので事なきを得る。
冬のローカル線、ってなんとも言えない風情があっていい。
適度に暖房の効いた車内の長椅子の端でもたれながら、仙台への到着を待つ。
嫁さんと遠距離だったときは、仙台〜郡山間とか、福島〜宇都宮間とか、郡山〜宇都宮間とか、結構使ってたっけ。
黒磯で車内の電気が一度切れたり(電圧が変わるんだっけか?)するのも、旅気分を味合わせてくれていい。
そんなことを考えつつ、まどろみつつ、仙台に到着。
忘年会はなんと43名もの大人数で。
クラス会かよ!っていう規模の忘年会なのだが、元はと言えば仙台のマジック関係の忘年会だったりする。
今となっては、マジックを続けている人は3分の1にも満たないだろうけど。
飲みまくって、騒ぎまくって、あっという間の2時間。
イース6やってる?いや、あれはサークなので、っていう話とか、NTTのサポセンに勤めてる人が「Winny遅いんですけど」っていう苦情があった話とか、PSXはヨドバシじゃ全然売れてない話とか、でもZガンダムは死ぬほど売れたとか、MOプレイしてる時に某プロプレイヤーから「有名人の知り合いいますか?」っていう問いかけに「M上Y樹(宮城)とかSさきY介(宮城)とかWなべHろととは友達です」って答えたら「微妙ですね」って言われた話とか。
(ちなみに最後の話は私の実体験なのだが)
豚肉専門の焼き肉屋さんで軽く飲んで食べて、0時からは本命のカラオケ大会。
去年もやったことなんだけど、流石にぶっ通しで7時間はきつかったっす。
若い人達は「中盤あたりから調子が出てきた」なんて豪語してたけど、私は中盤あたりで半ばグロッキーだった。
23名参加で4部屋借りて、部屋それぞれでカラーが出ていたのが面白かった。
とは言え、アニソン*3とそれ以外だったんだけど。
それにしてもみんな歌い慣れてるし。
サイゼリアで朝食取って、M上くんと電車に乗って帰る。
今日はプエルトリコMVP決定戦(という名のなんでもボードゲーム遊ぼう会)。
日頃、遊びにばかり行って放置している嫁さんを巻き込んで、プレイできればと。
遅れるLDKさんの到着までは「はげたかの餌食」、全員揃ってからは「Apple to Apple」「ワードバスケット」をプレイ。
正直、プエルトリコは私にとって難しすぎるので、こういう軽めのゲームは大変有り難い。
嫁さんは私以上にボードゲームの経験がないので、皆さんの心遣いに感謝。
昼食に、酒呑くんのお母さんに作ってもらったカレーを食べてインターバル、午後からは外の雪の降り具合を気にしながらのプエルトリコ。
やはりというか5人中最下位だった私。
やっぱわかんないっす、難しいっす。
予想以上に降り積もった雪に怯えつつ、15時過ぎに退散。
車もすっかり雪を被っていて、雪下ろしに四苦八苦。
丘の上の酒呑くん宅からノーマルタイヤで帰るのも四苦八苦。
20時からの忘年会に参加するために、駅前の高速バス乗り場まで行くものの、なんと雪のために全面運休。
ちょうどいい時間のJRがあったので事なきを得る。
冬のローカル線、ってなんとも言えない風情があっていい。
適度に暖房の効いた車内の長椅子の端でもたれながら、仙台への到着を待つ。
嫁さんと遠距離だったときは、仙台〜郡山間とか、福島〜宇都宮間とか、郡山〜宇都宮間とか、結構使ってたっけ。
黒磯で車内の電気が一度切れたり(電圧が変わるんだっけか?)するのも、旅気分を味合わせてくれていい。
そんなことを考えつつ、まどろみつつ、仙台に到着。
忘年会はなんと43名もの大人数で。
クラス会かよ!っていう規模の忘年会なのだが、元はと言えば仙台のマジック関係の忘年会だったりする。
今となっては、マジックを続けている人は3分の1にも満たないだろうけど。
飲みまくって、騒ぎまくって、あっという間の2時間。
イース6やってる?いや、あれはサークなので、っていう話とか、NTTのサポセンに勤めてる人が「Winny遅いんですけど」っていう苦情があった話とか、PSXはヨドバシじゃ全然売れてない話とか、でもZガンダムは死ぬほど売れたとか、MOプレイしてる時に某プロプレイヤーから「有名人の知り合いいますか?」っていう問いかけに「M上Y樹(宮城)とかSさきY介(宮城)とかWなべHろととは友達です」って答えたら「微妙ですね」って言われた話とか。
(ちなみに最後の話は私の実体験なのだが)
豚肉専門の焼き肉屋さんで軽く飲んで食べて、0時からは本命のカラオケ大会。
去年もやったことなんだけど、流石にぶっ通しで7時間はきつかったっす。
若い人達は「中盤あたりから調子が出てきた」なんて豪語してたけど、私は中盤あたりで半ばグロッキーだった。
23名参加で4部屋借りて、部屋それぞれでカラーが出ていたのが面白かった。
とは言え、アニソン*3とそれ以外だったんだけど。
それにしてもみんな歌い慣れてるし。
サイゼリアで朝食取って、M上くんと電車に乗って帰る。
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ハイパーストII
2003年12月19日ハイパーストリートファイターIIアニバーサリーエディション(長いタイトルだなおい)を買った。
ストリートファイターシリーズ15周年記念、を謳って昨日発売されたやつで、ぶちゃっけシステムは、スパIIXに初代ストIIからXまでの全キャラが使用可能、の一言に尽きる。
通常版が3800円という値段設定から即買い、即自宅でプレイ。
15周年に対するカプコンの気合いの無さを感じるには十分の出来。
完全に使い回しなだけの再編集ゲーム、って感じ。
以前のカプコンだったら、新キャラの2,3人ぐらい追加してたろうに。
ストII版ナッシュやさくらを使ってみたいと思ったのは私だけじゃないはずだ。
3800円ならこんなもんだろう、と考えられなくはないが、カプコン自身にもう以前の体力はない、ってことを証明した作品でもあるような気がする。
他にも、オプションで設定したデータやハイスコアが保存できない、とか不満は多々。
もうストIIは終わったんだ、カプコンは斜陽を迎えているんだ、ってことをひたすら実感して鬱。
ストリートファイターシリーズ15周年記念、を謳って昨日発売されたやつで、ぶちゃっけシステムは、スパIIXに初代ストIIからXまでの全キャラが使用可能、の一言に尽きる。
通常版が3800円という値段設定から即買い、即自宅でプレイ。
15周年に対するカプコンの気合いの無さを感じるには十分の出来。
完全に使い回しなだけの再編集ゲーム、って感じ。
以前のカプコンだったら、新キャラの2,3人ぐらい追加してたろうに。
ストII版ナッシュやさくらを使ってみたいと思ったのは私だけじゃないはずだ。
3800円ならこんなもんだろう、と考えられなくはないが、カプコン自身にもう以前の体力はない、ってことを証明した作品でもあるような気がする。
他にも、オプションで設定したデータやハイスコアが保存できない、とか不満は多々。
もうストIIは終わったんだ、カプコンは斜陽を迎えているんだ、ってことをひたすら実感して鬱。
世はクリスマスですか
2003年12月18日出張から戻ってきたら12月になっていて、何とはなしに過ごしていたら、世の中はクリスマスな雰囲気になっていた。
嫁さんから貰うクリスマスプレゼントは何がいいのか、を考えているうち、自分が今まで貰ったことのあるものを思い出していた。
中学生のころ、当時ファミコンにはまってた私は、親にファミコンのソフトが欲しかったものの「プレゼントは3000円まで」と言われていたので、どうしたものかと思案した末に、親に差額を渡して買ってもらったことがあった。
サンタクロースのロマンもクソもあったものではない話である。
親から3000円受け取って、自分の足でおもちゃ屋(ゲーム専門店は当時少なかった)に赴き、ラッピングされたソフトをゲットして親に渡す。
で、クリスマスに「はいサンタさんから」なんて言って貰うのである。
しかもその時に買ったソフトがエグゼドエグゼスだったもんだから、萎えること受け合いである。
スプライト数が足りないから、画面上の敵の数が多くなるとちらついて見えなくなる。
それだけで、へぼさっぷりを実感できたのだが、後でメーカーサイドから出していた攻略本を読んだら「フラッシュ攻撃に気を付けろ」って書いてあった。
スペック足りなくて機能が再現できないのはわかっているんだから、子供騙しな言い訳はやめて貰いたい、と子供ながらに思った。
小学校に入る前にサンタ(当時はサンタが実在すると信じていた)から貰った「あらいぐまラスカル」の本(絵本ではなく)は、挿絵がやたらと地味で読む気にならなかった。
小学校に入る前の子供に活字メインの本を与える親もどうかと思うのだが、親の気持ちを知らずに手も付けなかった私もどうかと思う。
なんだか鬱になる話ばかりっすね。
嫁さんから貰うクリスマスプレゼントは何がいいのか、を考えているうち、自分が今まで貰ったことのあるものを思い出していた。
中学生のころ、当時ファミコンにはまってた私は、親にファミコンのソフトが欲しかったものの「プレゼントは3000円まで」と言われていたので、どうしたものかと思案した末に、親に差額を渡して買ってもらったことがあった。
サンタクロースのロマンもクソもあったものではない話である。
親から3000円受け取って、自分の足でおもちゃ屋(ゲーム専門店は当時少なかった)に赴き、ラッピングされたソフトをゲットして親に渡す。
で、クリスマスに「はいサンタさんから」なんて言って貰うのである。
しかもその時に買ったソフトがエグゼドエグゼスだったもんだから、萎えること受け合いである。
スプライト数が足りないから、画面上の敵の数が多くなるとちらついて見えなくなる。
それだけで、へぼさっぷりを実感できたのだが、後でメーカーサイドから出していた攻略本を読んだら「フラッシュ攻撃に気を付けろ」って書いてあった。
スペック足りなくて機能が再現できないのはわかっているんだから、子供騙しな言い訳はやめて貰いたい、と子供ながらに思った。
小学校に入る前にサンタ(当時はサンタが実在すると信じていた)から貰った「あらいぐまラスカル」の本(絵本ではなく)は、挿絵がやたらと地味で読む気にならなかった。
小学校に入る前の子供に活字メインの本を与える親もどうかと思うのだが、親の気持ちを知らずに手も付けなかった私もどうかと思う。
なんだか鬱になる話ばかりっすね。
素朴な疑問
2003年12月17日店にはそれぞれ、何を扱っているのか、知らしめるために看板というものが存在する。
一目で理解させるためには当然文字よりも絵を使ったほうがいいのはわかるのだが、肉屋とか焼肉屋の看板で、にこにこしてる牛とか豚とか描かれているのはどうしたものか。
こいつら、ここで食われるのになんでここまで脳天気なのかと。
自分の運命ってもんに疑問を感じないのかと。
それともキリスト教っぽく、家畜は食われるのが存在意義だと考えているとでも。
ま、どうでもいいことなんだけどさ。
一目で理解させるためには当然文字よりも絵を使ったほうがいいのはわかるのだが、肉屋とか焼肉屋の看板で、にこにこしてる牛とか豚とか描かれているのはどうしたものか。
こいつら、ここで食われるのになんでここまで脳天気なのかと。
自分の運命ってもんに疑問を感じないのかと。
それともキリスト教っぽく、家畜は食われるのが存在意義だと考えているとでも。
ま、どうでもいいことなんだけどさ。
今日もだらだら
2003年12月16日また会社を休んでしまう。
またMOの一日。
ピックの最中に、卓を囲んでいる人に向かって話しかけてくる人がいる。
ツッコミを入れる人もいる。
A「俺、今日Mox2枚もゲットしたぜ!」
B「んなもん取ってるんじゃねえよ」
B「俺によこせよ」
笑った。
他に、初心者っぽい人とデュエルしてる時のこと。
こちらが装備付き《上昇スリス/Slith Ascendant》で殴り、相手は《機械仕掛けのコンドル/Clockwork Condor》でブロック。
ブロック後に《粉砕/Shatter》を撃ってきたので、ああスリス死んじゃうなあと思ったら、何故か相手のコンドルが死んでる。
こっちの装備も壊れてないし。
…どうやら、《粉砕/Shatter》の対象の指定を間違えたらしい。
納得いかない対戦相手、私に向かって
「どうしてこんなことが起きたのか理解できない」
と訴え、ご立腹。
いや、別に私がなにかしたわけじゃないんだけど。
英語でレスを返そうにも、私の貧困なボギャブラリーではなんともならない。
とりあえずドンマイ、ってことでdon’t mindって打ったら、
「お前は全然ドンマイだろうが、私が納得いかない」
との返事。
結局、「あなたが対象間違えたんでしょ」って言ってそれっきりだった。
またMOの一日。
ピックの最中に、卓を囲んでいる人に向かって話しかけてくる人がいる。
ツッコミを入れる人もいる。
A「俺、今日Mox2枚もゲットしたぜ!」
B「んなもん取ってるんじゃねえよ」
B「俺によこせよ」
笑った。
他に、初心者っぽい人とデュエルしてる時のこと。
こちらが装備付き《上昇スリス/Slith Ascendant》で殴り、相手は《機械仕掛けのコンドル/Clockwork Condor》でブロック。
ブロック後に《粉砕/Shatter》を撃ってきたので、ああスリス死んじゃうなあと思ったら、何故か相手のコンドルが死んでる。
こっちの装備も壊れてないし。
…どうやら、《粉砕/Shatter》の対象の指定を間違えたらしい。
納得いかない対戦相手、私に向かって
「どうしてこんなことが起きたのか理解できない」
と訴え、ご立腹。
いや、別に私がなにかしたわけじゃないんだけど。
英語でレスを返そうにも、私の貧困なボギャブラリーではなんともならない。
とりあえずドンマイ、ってことでdon’t mindって打ったら、
「お前は全然ドンマイだろうが、私が納得いかない」
との返事。
結局、「あなたが対象間違えたんでしょ」って言ってそれっきりだった。
だらだらと過ごすだけの日
2003年12月15日会社休む。
一日だらだらとMO。
平日に自宅にいると、いつもより外からの物音に敏感になる。
車の通る音とか、隣の部屋の洗濯機の音とか。
そのひとつひとつが、休んでいる実感を湧かせてくれる。
平日の休みはいい。
一日だらだらとMO。
平日に自宅にいると、いつもより外からの物音に敏感になる。
車の通る音とか、隣の部屋の洗濯機の音とか。
そのひとつひとつが、休んでいる実感を湧かせてくれる。
平日の休みはいい。
日曜日
2003年12月14日正午起床。
嫁さんとドライブがてらちょっと遅めの昼食を取る。
私の誕生日は10月なのだが、誕生日のお祝いを貰っていなかった、って話になる。
以前は服とかネクタイとか、そういう服飾品が多かったものの、結婚してからは、「それって生活費で買ってるものじゃないの」って気がして、あまり気が進まない。
こういうイレギュラー買い物は、生活に必ずしも必要でないものがいい、と思う。
欲しいものを自問してみる。
DVDレコーダ。
新しいPC。
新しい車。
値段的に無理なものは除外するとして、仮に1万円以内とすれば?
ゲーム?
30過ぎてこんなことを考えている。
小学生と変わらない自分に自己嫌悪。
休みの日はひたすらMOばっかりやってる。
それにしても最近は負けが多い。
このペースじゃクレジットカードの明細見るのが怖い…。
嫁さんとドライブがてらちょっと遅めの昼食を取る。
私の誕生日は10月なのだが、誕生日のお祝いを貰っていなかった、って話になる。
以前は服とかネクタイとか、そういう服飾品が多かったものの、結婚してからは、「それって生活費で買ってるものじゃないの」って気がして、あまり気が進まない。
こういうイレギュラー買い物は、生活に必ずしも必要でないものがいい、と思う。
欲しいものを自問してみる。
DVDレコーダ。
新しいPC。
新しい車。
値段的に無理なものは除外するとして、仮に1万円以内とすれば?
ゲーム?
30過ぎてこんなことを考えている。
小学生と変わらない自分に自己嫌悪。
休みの日はひたすらMOばっかりやってる。
それにしても最近は負けが多い。
このペースじゃクレジットカードの明細見るのが怖い…。
鯖落ち英語苦情フォーマットみたいなものがあればいいのに
2003年12月13日昨日は早く寝たので朝からMO。
ピックが終わって、なかなかの青白デッキが組めたかと思いきや、1回戦の途中でサーバダウン。
繋ぎ直そうとするも、ログインできないし。
俺のパックとチケット返せゴルァ!
英語の苦情メールを出そうと思うも、そんなことができる語学力があるわけもなく。
最近、ずっと2-1か3-0を続けていたので気分がよくなっていたってのに、この体たらくだ。くぅー!。
時間をおいてログインするも、今度は1回戦負けを2度続けてみたり。
今までMOでは事故ったことあまりなかったし、ランダマイズはリアルでのデュエルよりしっかりしてると思っていたけど、やっぱ事故る時は事故るんですね。
それとも土地17マイアorタリスマン2もしくは土地16マイアorタリスマン3ってのは少ない?
夜は会社の人と串揚げ屋に飲みに行く。
老夫婦二人で切り盛りしている店なので、客の入りが激しいと、自然に注文した品が来るのが遅くなる。
待たせないための配慮からか、おまけで漬物とか卵焼きとかサービスしてもらう。
むしろそっちの量が多かったもんだから、それだけでおなかいっぱいになってしまった。
いい気持ちになって帰ってきて、MOはまた1回戦負け。
どういうことですか。
ピックが終わって、なかなかの青白デッキが組めたかと思いきや、1回戦の途中でサーバダウン。
繋ぎ直そうとするも、ログインできないし。
俺のパックとチケット返せゴルァ!
英語の苦情メールを出そうと思うも、そんなことができる語学力があるわけもなく。
最近、ずっと2-1か3-0を続けていたので気分がよくなっていたってのに、この体たらくだ。くぅー!。
時間をおいてログインするも、今度は1回戦負けを2度続けてみたり。
今までMOでは事故ったことあまりなかったし、ランダマイズはリアルでのデュエルよりしっかりしてると思っていたけど、やっぱ事故る時は事故るんですね。
それとも土地17マイアorタリスマン2もしくは土地16マイアorタリスマン3ってのは少ない?
夜は会社の人と串揚げ屋に飲みに行く。
老夫婦二人で切り盛りしている店なので、客の入りが激しいと、自然に注文した品が来るのが遅くなる。
待たせないための配慮からか、おまけで漬物とか卵焼きとかサービスしてもらう。
むしろそっちの量が多かったもんだから、それだけでおなかいっぱいになってしまった。
いい気持ちになって帰ってきて、MOはまた1回戦負け。
どういうことですか。
出張
2003年12月12日東京は品川で、朝は9時から客先と打ち合わせがあるというので、始発の新幹線で。
今までのN社と違い、S社に行ったのは初めて。
やたら近代的なビルに恐れおののく。
各部署に入るのにもキーカードを使っていたり。はあー。
今日は外人が参加するらしい。外人!スウェーデン人らしい。スウェーデン!はあー。
勿論私の知ってる英語なんてマジック英語ぐらいなもので、good gameとかnice cardとかtrade meとか言ったところでしょうがないわけで。
通訳の人が出てきたので一安心。
この女性の通訳、20代半ばくらいに見えるんだけど、流石通訳だけあって、映画のように発音きれいにしゃべりまくる。
しかも小柄で巨乳。
英語話せるようになると、乳もでかくなるんだろうかと下世話なことを考えたりする。
打ち合わせは午前中で終わったので、福島には16時前に到着。
嫁の不手際で車が使えなかったりいろいろとむかつくことがあったり。
夕食を久々におたけさんとうどんの店で食べる。
やっぱあっちの仕事は大変らしい。
仕事ってのはある意味どんなところも大変なんだろうけど、大変さの具合ってもんなんだろうか。
さっさと今日は23時ごろに寝る。
今までのN社と違い、S社に行ったのは初めて。
やたら近代的なビルに恐れおののく。
各部署に入るのにもキーカードを使っていたり。はあー。
今日は外人が参加するらしい。外人!スウェーデン人らしい。スウェーデン!はあー。
勿論私の知ってる英語なんてマジック英語ぐらいなもので、good gameとかnice cardとかtrade meとか言ったところでしょうがないわけで。
通訳の人が出てきたので一安心。
この女性の通訳、20代半ばくらいに見えるんだけど、流石通訳だけあって、映画のように発音きれいにしゃべりまくる。
しかも小柄で巨乳。
英語話せるようになると、乳もでかくなるんだろうかと下世話なことを考えたりする。
打ち合わせは午前中で終わったので、福島には16時前に到着。
嫁の不手際で車が使えなかったりいろいろとむかつくことがあったり。
夕食を久々におたけさんとうどんの店で食べる。
やっぱあっちの仕事は大変らしい。
仕事ってのはある意味どんなところも大変なんだろうけど、大変さの具合ってもんなんだろうか。
さっさと今日は23時ごろに寝る。
《爆破/Detonate》と《粉砕/Shatter》はどっち?
2003年12月10日22時仕事上がり、メシフロ後一眠りして2時半頃起き出してMO。
最近、睡眠時間が平均4時間ぐらいなので、10時間は寝ないと駄目な私にはちょっとつらい。
それでもやめられないMO。中毒性高し。
初手、ピックに値するカードとしては《爆破/Detonate》、《粉砕/Shatter》、《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》ぐらい。
白は個人的にあんまり好きじゃないし、アーティファクト除去には評価が若干落ちる。
赤が被ってもタッチで使えばいいかあ、と思うものの、さあどっちか、でまた迷う。
手堅くいくなら《粉砕/Shatter》か。
インスタントの利点は大きい。
戦闘中に装備や、アーティファクトクリーチャー除去ったり。
しかし《爆破/Detonate》のダメージも捨てがたい。
《鏡のゴーレム/Mirror Golem》や《機械仕掛けのドラゴン/Clockwork Dragon》を《爆破/Detonate》したことで勝ったデュエルもあるし。
《焼けつく肉体/Searing Flesh》がおまけに付いてくると考えると結構なお得感。
マナ立ってる相手の《ピューターのゴーレム/Pewter Golem》を除去できたこともあった。
4ターン目に出てきた《マイアの処罰者/Myr Enforcer》を除去れなくて悶絶したこともあったガナー。
実際、今までどっちがより恩恵授かってるか、っていうと同等ぐらいなんだろうけど、インパクトは《爆破/Detonate》に軍配が上がる。
対戦相手に予想されづらいので、迷ったらレアリティの高い方をピック、っていうのもあるし。
で、《爆破/Detonate》を取って2手目に《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》。
そしたら5手目に《等時の王笏/Isochron Scepter》ですよ。
《粉砕/Shatter》取っておけばよかった、っていうオチですよ。
まあ、そんなところまで予想できるわけもなく、そのまま《無効/Annul》2枚取ったり青黒タッチ赤に。
3戦目相手の《ファングレンの狩人/Fangren Hunter》出まくりから《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》には手を焼いたけど、危うげ無く3勝。よかったよかった。
最近、睡眠時間が平均4時間ぐらいなので、10時間は寝ないと駄目な私にはちょっとつらい。
それでもやめられないMO。中毒性高し。
初手、ピックに値するカードとしては《爆破/Detonate》、《粉砕/Shatter》、《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》ぐらい。
白は個人的にあんまり好きじゃないし、アーティファクト除去には評価が若干落ちる。
赤が被ってもタッチで使えばいいかあ、と思うものの、さあどっちか、でまた迷う。
手堅くいくなら《粉砕/Shatter》か。
インスタントの利点は大きい。
戦闘中に装備や、アーティファクトクリーチャー除去ったり。
しかし《爆破/Detonate》のダメージも捨てがたい。
《鏡のゴーレム/Mirror Golem》や《機械仕掛けのドラゴン/Clockwork Dragon》を《爆破/Detonate》したことで勝ったデュエルもあるし。
《焼けつく肉体/Searing Flesh》がおまけに付いてくると考えると結構なお得感。
マナ立ってる相手の《ピューターのゴーレム/Pewter Golem》を除去できたこともあった。
4ターン目に出てきた《マイアの処罰者/Myr Enforcer》を除去れなくて悶絶したこともあったガナー。
実際、今までどっちがより恩恵授かってるか、っていうと同等ぐらいなんだろうけど、インパクトは《爆破/Detonate》に軍配が上がる。
対戦相手に予想されづらいので、迷ったらレアリティの高い方をピック、っていうのもあるし。
で、《爆破/Detonate》を取って2手目に《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》。
そしたら5手目に《等時の王笏/Isochron Scepter》ですよ。
《粉砕/Shatter》取っておけばよかった、っていうオチですよ。
まあ、そんなところまで予想できるわけもなく、そのまま《無効/Annul》2枚取ったり青黒タッチ赤に。
3戦目相手の《ファングレンの狩人/Fangren Hunter》出まくりから《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》には手を焼いたけど、危うげ無く3勝。よかったよかった。
MO日記っぽくなってるな
2003年12月9日仕事が22時までかかったけど、メシフロ後、1時からMO開始。
終わったのは…やっぱり3時半だった。
オンラインでは今まで3回もピックしている《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》だけど、実際に引いて使ったのは今回が初めて(!)。
あー、これは楽だわ。
《ウィザードの模造品/Wizard Replica》や《ニューロックのスパイ/Neurok Spy》につけて殴ってるだけでダメージレースもクソもなく勝っちゃう。すばらしい。←ネタ本の作者風
そんなこんなで他にも《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》2体とか優秀なカードに支えられて楽々2勝。
とりあえずノルマは達成したところで、決勝ラウンド開始をえらく待たされる。
だるいデッキだったら嫌だなあと思っていたら予感的中。
2《レオニンの古老/Leonin Elder》
《鋼の壁/Steel Wall》
《上昇スリス/Slith Ascendant》
《映し身人形/Duplicant》
2《拘引/Arrest》
2《加工/Fabricate》
《忘却石/Oblivion Stone》
《氷の干渉器/Icy Manipulator》
《つぶやきの塔/Tower of Murmurs》
覚えている限り、こんな感じのデッキに当たってしまう。
《レオニンの古老/Leonin Elder》2体並んだところで、ひたすらライフをゲインされ、がっちりされて殴りにいけずに膠着したところに《つぶやきの塔/Tower of Murmurs》回されて負け。
2本目は《忘却石/Oblivion Stone》起動から《上昇スリス/Slith Ascendant》、ブロッカーを《拘引/Arrest》されて負け。
狙って組んだデッキなのかどうかわからないけど、こうまでされると流石に凹む。
終わったのは…やっぱり3時半だった。
オンラインでは今まで3回もピックしている《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》だけど、実際に引いて使ったのは今回が初めて(!)。
あー、これは楽だわ。
《ウィザードの模造品/Wizard Replica》や《ニューロックのスパイ/Neurok Spy》につけて殴ってるだけでダメージレースもクソもなく勝っちゃう。すばらしい。←ネタ本の作者風
そんなこんなで他にも《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》2体とか優秀なカードに支えられて楽々2勝。
とりあえずノルマは達成したところで、決勝ラウンド開始をえらく待たされる。
だるいデッキだったら嫌だなあと思っていたら予感的中。
2《レオニンの古老/Leonin Elder》
《鋼の壁/Steel Wall》
《上昇スリス/Slith Ascendant》
《映し身人形/Duplicant》
2《拘引/Arrest》
2《加工/Fabricate》
《忘却石/Oblivion Stone》
《氷の干渉器/Icy Manipulator》
《つぶやきの塔/Tower of Murmurs》
覚えている限り、こんな感じのデッキに当たってしまう。
《レオニンの古老/Leonin Elder》2体並んだところで、ひたすらライフをゲインされ、がっちりされて殴りにいけずに膠着したところに《つぶやきの塔/Tower of Murmurs》回されて負け。
2本目は《忘却石/Oblivion Stone》起動から《上昇スリス/Slith Ascendant》、ブロッカーを《拘引/Arrest》されて負け。
狙って組んだデッキなのかどうかわからないけど、こうまでされると流石に凹む。