【MTG】《Venser, Shaper Savant》
2007年4月12日 MTG コメント (2)
ネガティヴキャンペーンをやってるわけではないのですが、なんとも歯切れの悪いコメントが続いてしまいました。
でもこいつは個人的に好きなカードです。
《大クラゲ/Man-o’-War》の次ぐらいに好きです。
《大クラゲ》は2青で2/2だったわけですから、青マナ1個増えたこととレジェンドであることがマイナスではあるのですが、瞬速がついたこと、パーマネントならなんでも戻せること、呪文も対象にできること、がプラスになっています。これだけ聞くと非常にお買い得です。
《大クラゲ》は1,2マナ帯のクリーチャーを展開しつつ、対戦相手が同じターンにプレイしてきたクリーチャーをバウンスしつつ自分はアタッカーを増やせる、というのが非常に使い勝手の良かったところで。
…あー、でも流石に4マナはないかなあ。
汎用性十分だとは思うんだけど、カンスリ(クロックパーミ)みたいなデッキになら居場所はありそうなんだけど。スクリブ&フォースには非常に似合いそうではある。
でもこいつは個人的に好きなカードです。
《大クラゲ/Man-o’-War》の次ぐらいに好きです。
《大クラゲ》は2青で2/2だったわけですから、青マナ1個増えたこととレジェンドであることがマイナスではあるのですが、瞬速がついたこと、パーマネントならなんでも戻せること、呪文も対象にできること、がプラスになっています。これだけ聞くと非常にお買い得です。
《大クラゲ》は1,2マナ帯のクリーチャーを展開しつつ、対戦相手が同じターンにプレイしてきたクリーチャーをバウンスしつつ自分はアタッカーを増やせる、というのが非常に使い勝手の良かったところで。
…あー、でも流石に4マナはないかなあ。
汎用性十分だとは思うんだけど、カンスリ(クロックパーミ)みたいなデッキになら居場所はありそうなんだけど。スクリブ&フォースには非常に似合いそうではある。
【MTG】《ぶどう園の大魔術師/Magus of the Vineyard》
2007年4月11日 MTG
個人的に、周囲含めて一番マジックが盛り上がってた時期ってのはテンペスト発売時で、そのテンペストに入ってたのがこのカードの元ネタ、《エラダムリーのぶどう園/Eladamri’s Vineyard》だったりします。
当時なんとかこいつを使い倒せないものかと
1.土地破壊デッキに入れたり
2.青への対策カードとして考えたり
したものですが、意に反して
1.土地を壊しまくったはずなのに対戦相手は全然マナに困ってなかったり
2.早々に《隠れ石/Stalking Stones》が起動されたり、
《鋼のゴーレム/Steel Golem》が1マナでプレイされたり、
いきなり《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk》プレイされたり、
《転覆/Capsize》バイバックで撃たれまくったり、
と書いてるうちに嫌な思い出が沢山蘇ってきました。
現環境ではどうなるのかわかりませんが、そこまでひどいことにはならないかと思います。
とりたてていいこともないとも思いますが。
当時なんとかこいつを使い倒せないものかと
1.土地破壊デッキに入れたり
2.青への対策カードとして考えたり
したものですが、意に反して
1.土地を壊しまくったはずなのに対戦相手は全然マナに困ってなかったり
2.早々に《隠れ石/Stalking Stones》が起動されたり、
《鋼のゴーレム/Steel Golem》が1マナでプレイされたり、
いきなり《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk》プレイされたり、
《転覆/Capsize》バイバックで撃たれまくったり、
と書いてるうちに嫌な思い出が沢山蘇ってきました。
現環境ではどうなるのかわかりませんが、そこまでひどいことにはならないかと思います。
とりたてていいこともないとも思いますが。
【MTG】《Barren Glory》
2007年4月10日 MTG
ネタがないので、スポイラーで目に付いたカードにコメントを入れてお茶を濁します。
Barren Glory
4WW
Enchantment
At the beginning of your upkeep,if you control no permanents other than Barren Glory and have no cards in hand, you win the game.
あなたのアップキープの開始時、あなたがBarren Glory以外のパーマネントをコントロールしておらず、手札もない場合あなたはゲームに勝利する。
アングルードの《Cheese Stand Alone》がとうとうリーガルになって帰ってきた!
ってやつです。
レガシーやヴィンテージなら《Barren Glory》にスタックして《ケアヴェクの悪意/Kaervek’s Spite》で勝ちなのですが、スタンダードならこいつをプレイして《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》でパーマネント全部サクって《空虚自身/One with Nothing》撃てば勝ちでしょうか。
なんとも夢のある3枚コンボです…。
《空虚自身》の代わりに《精神を刻むもの/Mindslicer》でもいいっすね。《大いなるガルガドン》でサクれるし。
Barren Glory
4WW
Enchantment
At the beginning of your upkeep,if you control no permanents other than Barren Glory and have no cards in hand, you win the game.
あなたのアップキープの開始時、あなたがBarren Glory以外のパーマネントをコントロールしておらず、手札もない場合あなたはゲームに勝利する。
アングルードの《Cheese Stand Alone》がとうとうリーガルになって帰ってきた!
ってやつです。
レガシーやヴィンテージなら《Barren Glory》にスタックして《ケアヴェクの悪意/Kaervek’s Spite》で勝ちなのですが、スタンダードならこいつをプレイして《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》でパーマネント全部サクって《空虚自身/One with Nothing》撃てば勝ちでしょうか。
なんとも夢のある3枚コンボです…。
《空虚自身》の代わりに《精神を刻むもの/Mindslicer》でもいいっすね。《大いなるガルガドン》でサクれるし。
【日常】エリンギ大好き
2007年4月9日 日常エリンギうめーな、って思って食べ終えた後に
「それ松茸だよ」
と言われて二重のショック。
そんなことがあったのを思い出しました。
牛肉より豚肉の方が好きな私です。
「それ松茸だよ」
と言われて二重のショック。
そんなことがあったのを思い出しました。
牛肉より豚肉の方が好きな私です。
1. 7時に選挙投票、
2. 7時半に高速バスに乗り、
3. 9時に仙台に着、適当に朝食取って仙山線に乗って、
4. 10時前にO津さん宅に、
5. 11時にまた仙山線で仙台駅前まで戻って、
6. 12時にsaitomuくんの大会に参加。
そんな予定。
4.の葛岡駅に到着したら雨に逢うハプニングに見舞われるものの、順調に予定は消化。
以前O津さん宅にお邪魔したときにはいなかった「タロベエ」に激しく吠えられる。
どうやら番犬の血が騒ぐらしい。
やたらと人懐こいのが印象的だった。私には懐いてこなかったけど。動物に懐かれる人間になりたい。
無事デュアルランド39枚を引き取り、1時間そこそこで退散。
肝心の6.のレガシーの大会はサバイバルを持って行くもののものの見事に惨敗で、忘れないうちに反省点をいくつか。
・メインでもっとクリーチャー除去入れなきゃ駄目
《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》とか《ギトゥの投石戦士/Ghitu Slinger》あたりが検討対象?
《翻弄する魔道士/Meddling Mage》や《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch》がきつすぎ。
・《真髄の針/Pithing Needle》出されただけできつくなるような構成はどうか
頭ではわかってはいたけど、ここまで辛いと思わなかった。
メインに2,3枚入れられるぐらい汎用性があって、《真髄の針》対策になるようなカードないものかな?
・《虚空の力線/Leyline of the Void》は勘弁
やっぱ出されるだけで非常に(以下略
・クリーチャーの選択にまだまだ難あり
少なくとも《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》は入れておくべきだった。
他、既存のデッキにとって、1枚で致命的になるようなクリーチャーをもっと吟味して入れておくべき。
・サイドボードいい加減過ぎ
《窒息/Choke》か《沸騰/Boil》ぐらい入れておけよと。
手札破壊だけで青相手になんとかなると思ってたら大間違いですよ。
次回もサバイバル使うかな、と思いつつも、今度はどこを引いても強いデッキを使いたいなあとも思い。
帰りは99%くんに福島まで車で送ってもらう(多謝)。
車内は2体しかクリーチャーがいないのに、合計待機10ぐらいになりつつも、楽しくて甘酸っぱくてぬるぬるした話で盛り上がり非常に満足。
2. 7時半に高速バスに乗り、
3. 9時に仙台に着、適当に朝食取って仙山線に乗って、
4. 10時前にO津さん宅に、
5. 11時にまた仙山線で仙台駅前まで戻って、
6. 12時にsaitomuくんの大会に参加。
そんな予定。
4.の葛岡駅に到着したら雨に逢うハプニングに見舞われるものの、順調に予定は消化。
以前O津さん宅にお邪魔したときにはいなかった「タロベエ」に激しく吠えられる。
どうやら番犬の血が騒ぐらしい。
やたらと人懐こいのが印象的だった。私には懐いてこなかったけど。動物に懐かれる人間になりたい。
無事デュアルランド39枚を引き取り、1時間そこそこで退散。
肝心の6.のレガシーの大会はサバイバルを持って行くもののものの見事に惨敗で、忘れないうちに反省点をいくつか。
・メインでもっとクリーチャー除去入れなきゃ駄目
《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》とか《ギトゥの投石戦士/Ghitu Slinger》あたりが検討対象?
《翻弄する魔道士/Meddling Mage》や《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch》がきつすぎ。
・《真髄の針/Pithing Needle》出されただけできつくなるような構成はどうか
頭ではわかってはいたけど、ここまで辛いと思わなかった。
メインに2,3枚入れられるぐらい汎用性があって、《真髄の針》対策になるようなカードないものかな?
・《虚空の力線/Leyline of the Void》は勘弁
やっぱ出されるだけで非常に(以下略
・クリーチャーの選択にまだまだ難あり
少なくとも《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》は入れておくべきだった。
他、既存のデッキにとって、1枚で致命的になるようなクリーチャーをもっと吟味して入れておくべき。
・サイドボードいい加減過ぎ
《窒息/Choke》か《沸騰/Boil》ぐらい入れておけよと。
手札破壊だけで青相手になんとかなると思ってたら大間違いですよ。
次回もサバイバル使うかな、と思いつつも、今度はどこを引いても強いデッキを使いたいなあとも思い。
帰りは99%くんに福島まで車で送ってもらう(多謝)。
車内は2体しかクリーチャーがいないのに、合計待機10ぐらいになりつつも、楽しくて甘酸っぱくてぬるぬるした話で盛り上がり非常に満足。
時間を無駄にしてしまうことが多かったので、奮起して今日の目標を考えた。
1.洗車する
2.床屋に行く
3.レガシーのデッキを2つ以上作る
実は先週の日曜日にも洗車をしようと思っていたのだが、例によって時間が自分の意識に反して経っていたので実行できず。
でも先週は大陸から黄砂が来まくっていたので、結果としてはよかったと思った。
こちらは11時頃に起きることができたのでなんとか実現した。疲れたけど。
床屋は行くのが面倒だったけど、洗車後のドライブが予想以上に気持ちよかったのでそのまま床屋に突っ込んだ感じ。
床屋から出てもノリノリでそのままゲーセンでQMAやって玉砕する(サイクロプス組落ち)という失態を演じたのも予想外だったが。
最後のレガシーのデッキなんだけど、考える時間はあったはずなのに実際デッキを組むところまで至っておらず、まだぐだぐだになっていた状況。
結局、自分が好きなデッキでいこう、と決めたのは夜の0時を回ってからで、デッキの中身を調整する間もなく自分に合ったカード選択まで至っていたかったのが悔やまれる。
1.洗車する
2.床屋に行く
3.レガシーのデッキを2つ以上作る
実は先週の日曜日にも洗車をしようと思っていたのだが、例によって時間が自分の意識に反して経っていたので実行できず。
でも先週は大陸から黄砂が来まくっていたので、結果としてはよかったと思った。
こちらは11時頃に起きることができたのでなんとか実現した。疲れたけど。
床屋は行くのが面倒だったけど、洗車後のドライブが予想以上に気持ちよかったのでそのまま床屋に突っ込んだ感じ。
床屋から出てもノリノリでそのままゲーセンでQMAやって玉砕する(サイクロプス組落ち)という失態を演じたのも予想外だったが。
最後のレガシーのデッキなんだけど、考える時間はあったはずなのに実際デッキを組むところまで至っておらず、まだぐだぐだになっていた状況。
結局、自分が好きなデッキでいこう、と決めたのは夜の0時を回ってからで、デッキの中身を調整する間もなく自分に合ったカード選択まで至っていたかったのが悔やまれる。
今日は昼間に仕事をしているときから「夜はカラオケに行く!」と決めていたのだが、自宅に帰ってこたつで一休みしたら朝の4時になっていた。
私はときどきこのような時操術を無意識に使ってしまうことがあるので、ほとほと困っているので誰かなんとかしてください。
中途半端な時間に起きてしまって小腹が空いていたので、いつの間にか24時間営業になっていた近所のマックに。
待機持ちの時間カウンターをこれ以上増やしてどうするのかと言わんばかりに、てりやきバーガーのポテトLセットを頼もうと思っていたら、朝マックしかやっていなかった(早すぎる)というオチがついて、満腹後によくわからない二度寝をして貴重な週末の一部をドブに捨ててエンド。
私はときどきこのような時操術を無意識に使ってしまうことがあるので、ほとほと困っているので誰かなんとかしてください。
中途半端な時間に起きてしまって小腹が空いていたので、いつの間にか24時間営業になっていた近所のマックに。
待機持ちの時間カウンターをこれ以上増やしてどうするのかと言わんばかりに、てりやきバーガーのポテトLセットを頼もうと思っていたら、朝マックしかやっていなかった(早すぎる)というオチがついて、満腹後によくわからない二度寝をして貴重な週末の一部をドブに捨ててエンド。
ISBN:4797340878 単行本 ソフトバンク クリエイティブ 2007/04/03 ¥1,200
各ニュースサイトで取り上げられていたので、非常に興味はあったのですが残念ながら購入までは至らず。
とりあえず本屋で流し読みだけ。
興味があったのは痛車自体ではなくて、オーナーとか一体オーナーの生活とか。
(残念ながら一番気になっていた「これで通勤してるんだろうか?」って疑問に対する回答はありませんでしたが)
インタビューや、愛車との2ショットはなかなか興味深かったです。
意外に普通の人ばかりでびっくり。
各ニュースサイトで取り上げられていたので、非常に興味はあったのですが残念ながら購入までは至らず。
とりあえず本屋で流し読みだけ。
興味があったのは痛車自体ではなくて、オーナーとか一体オーナーの生活とか。
(残念ながら一番気になっていた「これで通勤してるんだろうか?」って疑問に対する回答はありませんでしたが)
インタビューや、愛車との2ショットはなかなか興味深かったです。
意外に普通の人ばかりでびっくり。
【MTG】FutureSightとか新カードデザインとか
2007年4月4日 MTG コメント (2)
例によってmtgsalvationでスポイラーがちょくちょく出てきています。
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=71473
スポイラー自体にはさほど興味はなかった、と言えば嘘になるのですがこの新デザインは衝撃的。
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=72331
基本的にデザインチームが何をやろうと全肯定だった私ですが、流石にこのデザインはどうなんだろうかと首を傾げることしきり。
なんだかんだ言って、使っていればそのうち慣れそうではあるのですが。
※言うまでもなくスポイラー自体眉唾ものなので、本当かどうかは微妙なところなのですが、妙な真実味を感じます
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=71473
スポイラー自体にはさほど興味はなかった、と言えば嘘になるのですがこの新デザインは衝撃的。
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=72331
基本的にデザインチームが何をやろうと全肯定だった私ですが、流石にこのデザインはどうなんだろうかと首を傾げることしきり。
なんだかんだ言って、使っていればそのうち慣れそうではあるのですが。
※言うまでもなくスポイラー自体眉唾ものなので、本当かどうかは微妙なところなのですが、妙な真実味を感じます
昨日は夜更かしして、アクトレイザーをめでたくクリア後、午前中昼寝、昼食のために軽く外出して帰宅してまた昼寝。
レガシーのデッキを考えようかと思ってネットを徘徊するもののすぐにだるくなって「寝ながら考えよう」とわけのわからないことを思いつつひたすら非生産的な一日でした。
夜の10時に昼寝から覚めると、時間が中途半端過ぎてなにもできずにどつぼにはまってしまう。
今まで生きてきて何度目でしょうか。
レガシーのデッキを考えようかと思ってネットを徘徊するもののすぐにだるくなって「寝ながら考えよう」とわけのわからないことを思いつつひたすら非生産的な一日でした。
夜の10時に昼寝から覚めると、時間が中途半端過ぎてなにもできずにどつぼにはまってしまう。
今まで生きてきて何度目でしょうか。
Wizard’s innさんのTRPG会(併設ボドゲ会)に参加させてもらいました。
今回は嫁の人と一緒に参加です。
合法的に週末遊べるわけです。
毎週どっかで遊んでる気がするけど。
今回プレイしたのは、
・カエルの飛び込み大会
・アーカンサス・ブラフ
・手荷物検査
・トランスアメリカ
・悪魔城への馬車
の5種。
・カエルの飛び込み大会
対象年齢6歳から、という守備範囲の広さを誇るこのゲームはプリミティヴな魅力溢れるアクションゲーム!
こいつははまります。かなりお気に入り。ゲロ。
・アーカンサス・ブラフ
ダイスを使うメジャーな「ブラフ」ではなく、こちらはあらかじめ用意された6桁の数字が記載済みのカードを使ったブラフ。
基本的なシステムは同じですが、どのターンでも常にプレイヤーが参加できるのがポイント。
・手荷物検査
平井堅にクリソツなヒスパニック系男がパッケージに描かれている楽しげなコンポーネントはともかくとして、途中2度の精算タイムが非常に悩ましい。
ロールプレイを絡めると楽しさ倍増です。勿論ゲーム性は言わずもがな。
・トランスアメリカ
ものを作っていくゲームは勝敗とは関係なく楽しいものです。
システムもシンプルながら個人的には今回一番気に入ったゲームです。
・悪魔城への馬車
各プレイヤーの立ち位置(正体)が不明のままスタートし、互いに暴いていったり協力したり、の人狼系ゲーム。
序盤の情報が乏しいのでやや中だるみ感はあったものの、プレイ後の感想が盛り上がったあたりは皆はまってたってことなんでしょう。
自分はシャドウハンターの方が好みではありますが。
また遊びにお邪魔します。
今回は嫁の人と一緒に参加です。
合法的に週末遊べるわけです。
毎週どっかで遊んでる気がするけど。
今回プレイしたのは、
・カエルの飛び込み大会
・アーカンサス・ブラフ
・手荷物検査
・トランスアメリカ
・悪魔城への馬車
の5種。
・カエルの飛び込み大会
対象年齢6歳から、という守備範囲の広さを誇るこのゲームはプリミティヴな魅力溢れるアクションゲーム!
こいつははまります。かなりお気に入り。ゲロ。
・アーカンサス・ブラフ
ダイスを使うメジャーな「ブラフ」ではなく、こちらはあらかじめ用意された6桁の数字が記載済みのカードを使ったブラフ。
基本的なシステムは同じですが、どのターンでも常にプレイヤーが参加できるのがポイント。
・手荷物検査
平井堅にクリソツなヒスパニック系男がパッケージに描かれている楽しげなコンポーネントはともかくとして、途中2度の精算タイムが非常に悩ましい。
ロールプレイを絡めると楽しさ倍増です。勿論ゲーム性は言わずもがな。
・トランスアメリカ
ものを作っていくゲームは勝敗とは関係なく楽しいものです。
システムもシンプルながら個人的には今回一番気に入ったゲームです。
・悪魔城への馬車
各プレイヤーの立ち位置(正体)が不明のままスタートし、互いに暴いていったり協力したり、の人狼系ゲーム。
序盤の情報が乏しいのでやや中だるみ感はあったものの、プレイ後の感想が盛り上がったあたりは皆はまってたってことなんでしょう。
自分はシャドウハンターの方が好みではありますが。
また遊びにお邪魔します。
4/8はsaitomuくん主催のレガシーの大会が予定されていて、自分も参加するつもりです。デッキ全然組んでないけど。
レガシーはカードプールの広さから(当然ながら)混沌としており、一体何が強いのかさっぱりわかりません。
こういう時は自分の好きなデッキを使うのがいいと思うのですが、一体自分はどんなデッキが好きだったんだろうとも思うことしきり。
カウンタースリヴァーとか、ナイトメアサバイバルは好きなんだけどそもそもレガシーで通用するのか疑問だし。
まずは赤に負けないデッキを組もう。
4《寒け/Chill》
4《水流破/Hydroblast》
4《青霊破/Blue Elemental Blast》
みたいなやつ。
そうしよう。
レガシーはカードプールの広さから(当然ながら)混沌としており、一体何が強いのかさっぱりわかりません。
こういう時は自分の好きなデッキを使うのがいいと思うのですが、一体自分はどんなデッキが好きだったんだろうとも思うことしきり。
カウンタースリヴァーとか、ナイトメアサバイバルは好きなんだけどそもそもレガシーで通用するのか疑問だし。
まずは赤に負けないデッキを組もう。
4《寒け/Chill》
4《水流破/Hydroblast》
4《青霊破/Blue Elemental Blast》
みたいなやつ。
そうしよう。
【漫画】エマ (8巻)(DVD付き特装版)
2007年3月29日 漫画
ISBN:4757734506 コミック エンターブレイン 2007/03/26 ¥1,470
先週の金曜日にフライングで発売していたお店が多くて、特装版は週末どこでも売り切れだったんだけど、月曜日の昼休みに職場近くの本屋に行ってみたら1冊だけ残っていたのをゲット。
7巻で本編は完結していて、アレなラストに個人的にはがっかりだったのですが、8巻は短編というかネタ外伝ってことで比較的安心して読めました。
8巻を読了したところで、やっぱこの作者は良くも悪くも
「こういうシチュエーションが描きたい!」
ってのが先にあって、ストーリーは二の次なんだろうなあと再確認した次第です。
とは言え、時代背景に即した服飾や背景は執念を感じるほどに書き込まれていて非常に良いです。
先週の金曜日にフライングで発売していたお店が多くて、特装版は週末どこでも売り切れだったんだけど、月曜日の昼休みに職場近くの本屋に行ってみたら1冊だけ残っていたのをゲット。
7巻で本編は完結していて、アレなラストに個人的にはがっかりだったのですが、8巻は短編というかネタ外伝ってことで比較的安心して読めました。
8巻を読了したところで、やっぱこの作者は良くも悪くも
「こういうシチュエーションが描きたい!」
ってのが先にあって、ストーリーは二の次なんだろうなあと再確認した次第です。
とは言え、時代背景に即した服飾や背景は執念を感じるほどに書き込まれていて非常に良いです。
【電源あり】アクトレイザー(Wiiバーチャルコンソール)
2007年3月28日 電源あり コメント (3)
1990年発売、ってことなのでかれこれ17年前の作品なのですが、最近重めのゲームは疲れてしまうので、これぐらいのボリュームが丁度いいです。
値段的に800円はちょっと高いんでないかと思うけど…。
携帯のアプリなら300円レベルなんだから、せめて500円ぐらいにして欲しいところ。
個人的に世界樹やらベアナックルやらで古代音楽づいているところだったので、ゲイングランドは置いておいてこっちに手を出しました。
SFCのほぼロンチタイトルだけあって、荒削りなところが目立ちますが、クリエイションモードのちまちま感は今やっても楽しいです。
アクションモードは当たり判定が厳しかったり、動作にバリエーションがないのでストレス溜まりますが…。
「死んで覚える」系に抵抗ない人にならお勧めです。
値段的に800円はちょっと高いんでないかと思うけど…。
携帯のアプリなら300円レベルなんだから、せめて500円ぐらいにして欲しいところ。
個人的に世界樹やらベアナックルやらで古代音楽づいているところだったので、ゲイングランドは置いておいてこっちに手を出しました。
SFCのほぼロンチタイトルだけあって、荒削りなところが目立ちますが、クリエイションモードのちまちま感は今やっても楽しいです。
アクションモードは当たり判定が厳しかったり、動作にバリエーションがないのでストレス溜まりますが…。
「死んで覚える」系に抵抗ない人にならお勧めです。
【日常】ネズミを狩る人たち
2007年3月27日 日常福島〜二本松間は幸い高速道路かと思ってしまうような国道4号線が走っているので、比較的通勤は楽なのですが、ネズミ取りも盛んに行われている要注意ポイントでもあります。
信号が全くない上、中央分離帯付き片側2車線ともなると気付けば100km/hオーバーはざらなのですが、勿論交通法規は60k制限。80k以上出すと覆面のクラウンが捕まえにくる仕様となっているようです。
事実、二本松に着いてから同僚に聞いたところ少なくとも3人以上は捕まっているんだとか。しかも朝に急いでるときに限ってそれだそうなので質が悪い。警視庁の売り上げに1円でも貢献してなるものかと決意の日でした。
信号が全くない上、中央分離帯付き片側2車線ともなると気付けば100km/hオーバーはざらなのですが、勿論交通法規は60k制限。80k以上出すと覆面のクラウンが捕まえにくる仕様となっているようです。
事実、二本松に着いてから同僚に聞いたところ少なくとも3人以上は捕まっているんだとか。しかも朝に急いでるときに限ってそれだそうなので質が悪い。警視庁の売り上げに1円でも貢献してなるものかと決意の日でした。
出勤して早々に、東京行きがなくなって二本松に行くことを伝えられました。
東京にはあんまり行きたくなかったものの、自分を納得させるために「よーし福島じゃ学べないことをばりばりやってスキルアップするぞー」と思い、半ば以上本気になってたところでこれでした。肩すかしの人生です。
車で通勤5分だった今までの事業所とはおさらばで、明日からは通勤40分のところになります。
東京にはあんまり行きたくなかったものの、自分を納得させるために「よーし福島じゃ学べないことをばりばりやってスキルアップするぞー」と思い、半ば以上本気になってたところでこれでした。肩すかしの人生です。
車で通勤5分だった今までの事業所とはおさらばで、明日からは通勤40分のところになります。
【MTG】The Limits2007 店舗予選 セカンド大会
2007年3月25日 MTG密かに去年11月にあったファースト大会で権利はゲットしていたので、今回1bye獲得を狙って参加。
初手に《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》(他に検討に値するカードなし)、
2手目に流れてきたカードで驚愕。
・《無慈悲なる者ケアヴェク/Kaervek the Merciless》
・《硫黄破/Sulfurous Blast》
・《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
さてさてここからどうしたものか。
散々迷った挙げ句、
色拘束とか、呪文自体の重さとか、ボスキャラ(重いけど激強)は2体要らないんでないか(初手に欲しくないカードは2枚も入れたくない)、って観点から《硫黄破》で。
蓄積ランドは優先度高めでピックする方向で考える。
1色目は赤として、自分的な色の好みとしては2色目は青なんだけど青と白の流れが良くない。
仕方ないので黒と緑を両天秤にかけてピックを考えるが、なんとも流れがおかしい。
赤はこれでもかというほど流れてくるのに、他の色が寂しすぎ。
出来たのは赤緑、ティム砲台*3+《スクリブのレインジャー》で耐えたり《硫黄破》*2でなんとかしつつ、ボスキャラに繋げたり
アドバンテージで勝ったりすることを狙うデッキ。
パワーカードは入っているものの、正直これで3勝はきついなあ…。
《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》
《サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller》
《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
2《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》
《流動石の媒介者/Flowstone Channeler》
《ウスデン・トロール/Uthden Troll》
《サリッドの発芽者/Thallid Germinator》
《虚空石のガーゴイル/Voidstone Gargoyle》
《石炭焚き/Coal Stoker》
《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver》
《スカーウッドのツリーフォーク/Scarwood Treefolk》
《ハンマーハイムの落とし屋/Hammerheim Deadeye》
《増力スリヴァー/Might Sliver》
《巨大埃バチ/Giant Dustwasp》
《デッドウッドのツリーフォーク/Deadwood Treefolk》
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
《粗暴な力/Brute Force》
《死亡+退場/Dead+Gone》
《ぶどう弾/Grapeshot》
2《硫黄破/Sulfurous Blast》
《未開の狩り/Hunting Wilds》
9《山/Mountain》
8《森/Forest》
1回戦は善戦したものの、《現実の酸/Reality Acid》+《トレイリアの歩哨/Tolarian Sentinel》を決められて2本取られ、
2回戦は《オパールの守護者/Opal Guardian》*2だったり《コーの先導/Outrider en-Kor》だったり《五制術の護法印/Pentarch Ward》*2だったりするようなデッキにどうしようもなく負け。
3回戦は勝ったものの、今回は赤以外の色の方向性の決定が甘すぎたための当然の結果でした。
色の流れが読めなかったのが悔しくてなりません。
初手に《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》(他に検討に値するカードなし)、
2手目に流れてきたカードで驚愕。
・《無慈悲なる者ケアヴェク/Kaervek the Merciless》
・《硫黄破/Sulfurous Blast》
・《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
さてさてここからどうしたものか。
散々迷った挙げ句、
色拘束とか、呪文自体の重さとか、ボスキャラ(重いけど激強)は2体要らないんでないか(初手に欲しくないカードは2枚も入れたくない)、って観点から《硫黄破》で。
蓄積ランドは優先度高めでピックする方向で考える。
1色目は赤として、自分的な色の好みとしては2色目は青なんだけど青と白の流れが良くない。
仕方ないので黒と緑を両天秤にかけてピックを考えるが、なんとも流れがおかしい。
赤はこれでもかというほど流れてくるのに、他の色が寂しすぎ。
出来たのは赤緑、ティム砲台*3+《スクリブのレインジャー》で耐えたり《硫黄破》*2でなんとかしつつ、ボスキャラに繋げたり
アドバンテージで勝ったりすることを狙うデッキ。
パワーカードは入っているものの、正直これで3勝はきついなあ…。
《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》
《サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller》
《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
2《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》
《流動石の媒介者/Flowstone Channeler》
《ウスデン・トロール/Uthden Troll》
《サリッドの発芽者/Thallid Germinator》
《虚空石のガーゴイル/Voidstone Gargoyle》
《石炭焚き/Coal Stoker》
《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver》
《スカーウッドのツリーフォーク/Scarwood Treefolk》
《ハンマーハイムの落とし屋/Hammerheim Deadeye》
《増力スリヴァー/Might Sliver》
《巨大埃バチ/Giant Dustwasp》
《デッドウッドのツリーフォーク/Deadwood Treefolk》
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
《粗暴な力/Brute Force》
《死亡+退場/Dead+Gone》
《ぶどう弾/Grapeshot》
2《硫黄破/Sulfurous Blast》
《未開の狩り/Hunting Wilds》
9《山/Mountain》
8《森/Forest》
1回戦は善戦したものの、《現実の酸/Reality Acid》+《トレイリアの歩哨/Tolarian Sentinel》を決められて2本取られ、
2回戦は《オパールの守護者/Opal Guardian》*2だったり《コーの先導/Outrider en-Kor》だったり《五制術の護法印/Pentarch Ward》*2だったりするようなデッキにどうしようもなく負け。
3回戦は勝ったものの、今回は赤以外の色の方向性の決定が甘すぎたための当然の結果でした。
色の流れが読めなかったのが悔しくてなりません。
【日常】やたら散財の日
2007年3月24日 日常昼頃に起きてもそもそしつつ夕方になり、服買ったり本買ったりでやたら金を使った日。
・ジーンズ 8400
・アフタヌーン5月号 650
・キングゲイナー6巻 540
・未来日記3巻 540
・幻影博覧会2巻 590
・少女ファイト1,2巻 1180
他、QMAとか夕食とかガンダムのバイト先でソフトクリーム買ったりとか。
ここまで書いて(〜Priceress)みたいなネタを書こうかと思ったけど面白くなさそうだからやめた。
・ジーンズ 8400
・アフタヌーン5月号 650
・キングゲイナー6巻 540
・未来日記3巻 540
・幻影博覧会2巻 590
・少女ファイト1,2巻 1180
他、QMAとか夕食とかガンダムのバイト先でソフトクリーム買ったりとか。
ここまで書いて(〜Priceress)みたいなネタを書こうかと思ったけど面白くなさそうだからやめた。
【MTG】FNM TSP-TSP-PLCドラフト_3
2007年3月23日 MTG駅前でだ○ぽん(私のことではないです)を拾ってFNM。
初手《裂け目の稲妻/Rift Bolt》から入って、《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》やら《ぶどう弾/Grapeshot》やらで赤青の流れを意識するも、やたらと赤の流れが悪くなり、渡りをつけていた白にシフトしつつ結局青白に。
えらく青白の流れが良くて、
《五制術の聖騎士/Pentarch Paladin》
《テフェリーの濠/Teferi’s Moat》
《裂け目翼の雲間を泳ぐもの》*2
《クロノゾア/Chronozoa》(こっちは3パック目初手だけど)
を含んだパワーカードありコモンの中堅ありの完成度高いデッキができた。こんなに成功したドラフトは久々なぐらい。
2戦目にこっちフルタップ時の相手キレ《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》パンチに温存していた《応じ返し/Snapback》が刺さったりする幸運もあったりで3-0でFoilの《地壊し/Groundbreaker》をゲット。《心霊破/Psionic Blast》とどっちがいいか若干迷ったけど、報償プログラムで配布が始まったようなのでこっちでよかったかと…。
帰りにだ○ぽんのファーストピックを聞いた。
《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》
《心霊破/Psionic Blast》
《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
(他は比較的どうでもいいカード)
から《ヴェズーヴァの多相の戦士》だったそうで、自分的にも後から結構悩んだ。
青を下にやってもらう意味で《裂け目の稲妻》ピックとか、そもそも《ヴェズーヴァの多相の戦士》はどれぐらいドラフトで評価されてるのか、とか(私はそっから変異デッキ作るのが大好きだけど)。
初手《裂け目の稲妻/Rift Bolt》から入って、《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》やら《ぶどう弾/Grapeshot》やらで赤青の流れを意識するも、やたらと赤の流れが悪くなり、渡りをつけていた白にシフトしつつ結局青白に。
えらく青白の流れが良くて、
《五制術の聖騎士/Pentarch Paladin》
《テフェリーの濠/Teferi’s Moat》
《裂け目翼の雲間を泳ぐもの》*2
《クロノゾア/Chronozoa》(こっちは3パック目初手だけど)
を含んだパワーカードありコモンの中堅ありの完成度高いデッキができた。こんなに成功したドラフトは久々なぐらい。
2戦目にこっちフルタップ時の相手キレ《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》パンチに温存していた《応じ返し/Snapback》が刺さったりする幸運もあったりで3-0でFoilの《地壊し/Groundbreaker》をゲット。《心霊破/Psionic Blast》とどっちがいいか若干迷ったけど、報償プログラムで配布が始まったようなのでこっちでよかったかと…。
帰りにだ○ぽんのファーストピックを聞いた。
《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》
《心霊破/Psionic Blast》
《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
(他は比較的どうでもいいカード)
から《ヴェズーヴァの多相の戦士》だったそうで、自分的にも後から結構悩んだ。
青を下にやってもらう意味で《裂け目の稲妻》ピックとか、そもそも《ヴェズーヴァの多相の戦士》はどれぐらいドラフトで評価されてるのか、とか(私はそっから変異デッキ作るのが大好きだけど)。
【時事ニュース】槙原「証拠出せ」松本零士氏訴える [日刊スポーツ]
2007年3月23日 時事ニュース
03月23日付 日刊スポーツの報道「槙原「証拠出せ」松本零士氏訴える」へのコメント:
結局、この問題は収束していなかったんすね。
松本零士側の主張の根拠がよくわからなかったので、これを機にはっきりさせてもらえると第三者(というかやじ馬というか)からすると非常にありがたいです。
>(松本氏は)「ここ10年、私の講演テーマとして何度も若者に語りかけた言葉」として、槙原がセリフを知らないはずがないとした。
これじゃ流石に証拠として弱いだろうから別な証拠が必要になるかと思います。
すいません、ぶっちゃけ著作権ゴロの老害はここらで痛い目見て欲しいなあと思ってるだけです。
結局、この問題は収束していなかったんすね。
松本零士側の主張の根拠がよくわからなかったので、これを機にはっきりさせてもらえると第三者(というかやじ馬というか)からすると非常にありがたいです。
>(松本氏は)「ここ10年、私の講演テーマとして何度も若者に語りかけた言葉」として、槙原がセリフを知らないはずがないとした。
これじゃ流石に証拠として弱いだろうから別な証拠が必要になるかと思います。
すいません、ぶっちゃけ著作権ゴロの老害はここらで痛い目見て欲しいなあと思ってるだけです。