【MTG】《ぬいぐるみ人形》+《火山の乱暴者》
2007年2月8日 MTG コメント (5)次元の混乱のスポイラーが出てから、なんとかデッキにならないかと考えていたコンボです。
結論はまだ出ていないのですが、思考の過程をメモしておきます。
2.《火山の乱暴者》をプレイ
3.《火山の乱暴者》の誘発型能力で《ぬいぐるみ人形》(と自分)に19点のダメージ
4.《ぬいぐるみ人形》の誘発型能力で対戦相手に19点ダメージ
5.《ぬいぐるみ人形》の起動型能力で対戦相手に1点ダメージ(召喚酔いがなければ)
これで勝ち。ロマンあふれるコンボです。2枚で即死というのもよさげです。
とは言え、問題も多々あって。
・コンボパーツはクリーチャーなので対処されやすい
手順3にスタックして《ぬいぐるみ人形》が場を離れてしまうと泣けます。
バウンスならまだしも、《突然の死/Sudden Death》や《暗黒破/Darkblast》とか。
・コンボの時点で自分のライフは相手のライフ以上なければならない
実はこれが結構重要で、コンボデッキはコンボ成立までじっと耐えて(大抵はパーツを探す作業に明け暮れます)いなければなりません。
その上ライフを守らなきゃならないとなると、コンボ成立のハードルは上がるばかりです。
相手のライフゲインも頭痛の種です。手順4.にスタックして《稲妻のらせん/Lightning Helix》だけで鬱死です。
で、この手のコンボデッキのアプローチとしては、
「コンボを最速で揃える」(ドラゴンストーム等)か
「他の勝利手段も用意する」(アグロローム等)のが一般的です。
このコンボはパーツは2枚でいいのですが、成立条件が若干厳しいので、後者のアプローチになってくるのではないかと思います。
続きはまた後で。
結論はまだ出ていないのですが、思考の過程をメモしておきます。
Stuffy Doll / ぬいぐるみ人形 (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct)
ぬいぐるみ人形が場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
ぬいぐるみ人形は破壊されない。
ぬいぐるみ人形にダメージが与えられるたび、それは選ばれたプレイヤーに同じ値のダメージを与える。
(T):ぬいぐるみ人形は自身に1点のダメージを与える。
Volcano Hellion / 火山の乱暴者 (2)(赤)(赤)1.《ぬいぐるみ人形》をプレイ
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) Planar Chaos,レア
火山の乱暴者はエコー(X)を持つ。Xはあなたの総ライフである。
火山の乱暴者が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火山の乱暴者はそれとあなたに、あなたが選んだ量のダメージを与える。そのダメージは軽減されない。
2.《火山の乱暴者》をプレイ
3.《火山の乱暴者》の誘発型能力で《ぬいぐるみ人形》(と自分)に19点のダメージ
4.《ぬいぐるみ人形》の誘発型能力で対戦相手に19点ダメージ
5.《ぬいぐるみ人形》の起動型能力で対戦相手に1点ダメージ(召喚酔いがなければ)
これで勝ち。ロマンあふれるコンボです。2枚で即死というのもよさげです。
とは言え、問題も多々あって。
・コンボパーツはクリーチャーなので対処されやすい
手順3にスタックして《ぬいぐるみ人形》が場を離れてしまうと泣けます。
バウンスならまだしも、《突然の死/Sudden Death》や《暗黒破/Darkblast》とか。
・コンボの時点で自分のライフは相手のライフ以上なければならない
実はこれが結構重要で、コンボデッキはコンボ成立までじっと耐えて(大抵はパーツを探す作業に明け暮れます)いなければなりません。
その上ライフを守らなきゃならないとなると、コンボ成立のハードルは上がるばかりです。
相手のライフゲインも頭痛の種です。手順4.にスタックして《稲妻のらせん/Lightning Helix》だけで鬱死です。
で、この手のコンボデッキのアプローチとしては、
「コンボを最速で揃える」(ドラゴンストーム等)か
「他の勝利手段も用意する」(アグロローム等)のが一般的です。
このコンボはパーツは2枚でいいのですが、成立条件が若干厳しいので、後者のアプローチになってくるのではないかと思います。
続きはまた後で。
【電源あり】USBリモコンチャージャー
2007年2月7日 電源あり発売日にwiiを買ったもののあんまり遊んでいません。
「ゼルダの伝説」に至っては、序盤からどうにも操作に慣れずに放置です。
「はじめてのwii」は結構遊びましたが…。
それでも一度はリモコンの電池交換をしました。
PS3はUSBで充電できるのに、なんでwiiは充電の機能がないんだろう?
その都度単三電池2本買わなきゃならないんすか?しかもリモコンの数だけ。
ちょっと気になったので、他の人はどのように解決をしているのかを調べてみました。
100均で大量に電池を買い貯めたりとか、
エネループを使ったりとか。
http://www.sanyo.co.jp/eneloop/
結局、嫁の持ってたデジカメ用電池(充電可)を使うことで妥協していたのですが、同僚からよさげな情報をもらいました。↓これ
http://www.thanko.jp/wiirech/
まさにこういうのを求めていたんすよ。
リモコンごとスタンドで充電できれば文句なし。
しかもUSBだから電源タップの口を塞がなくて済むし(意外に重要)。
ちょっと気になるのは、
・ブランドが怪しげ(任天堂公認商品じゃないし)
・充電端子の位置(リモコンの真ん中あたりについている)
・ヌンチャク接続状態で充電できない(多分ストラップも…)
・USBから充電なので時間がかかるかも(カタログスペックは3.5時間みたいだが)
まずは様子見かな。
ちなみに私はここのメーカーとはなんの関係もありません(笑)。
「ゼルダの伝説」に至っては、序盤からどうにも操作に慣れずに放置です。
「はじめてのwii」は結構遊びましたが…。
それでも一度はリモコンの電池交換をしました。
PS3はUSBで充電できるのに、なんでwiiは充電の機能がないんだろう?
その都度単三電池2本買わなきゃならないんすか?しかもリモコンの数だけ。
ちょっと気になったので、他の人はどのように解決をしているのかを調べてみました。
100均で大量に電池を買い貯めたりとか、
エネループを使ったりとか。
http://www.sanyo.co.jp/eneloop/
結局、嫁の持ってたデジカメ用電池(充電可)を使うことで妥協していたのですが、同僚からよさげな情報をもらいました。↓これ
http://www.thanko.jp/wiirech/
まさにこういうのを求めていたんすよ。
リモコンごとスタンドで充電できれば文句なし。
しかもUSBだから電源タップの口を塞がなくて済むし(意外に重要)。
ちょっと気になるのは、
・ブランドが怪しげ(任天堂公認商品じゃないし)
・充電端子の位置(リモコンの真ん中あたりについている)
・ヌンチャク接続状態で充電できない(多分ストラップも…)
・USBから充電なので時間がかかるかも(カタログスペックは3.5時間みたいだが)
まずは様子見かな。
ちなみに私はここのメーカーとはなんの関係もありません(笑)。
【MTG】大会参加メモ
2007年2月6日 MTG コメント (2)2/18(日)
GPT京都@仙台(PLCなしスタンダード)
2/24(土)
次元の混乱解禁パーティ@Orb less Orb(PLCありスタンダード)
2/25(日)
次元の混乱解禁パーティ@りらい or フェロー(PLCありスタンダード)
or
あかつき杯
3/4(日)
PTQ横浜@仙台(エクステンデッド)
福島での大会は3/11あたりかなあ。
大会名もいい加減考えないと。いつまでも「mtgコンベンション福島」じゃあなあ。
GPT京都@仙台(PLCなしスタンダード)
2/24(土)
次元の混乱解禁パーティ@Orb less Orb(PLCありスタンダード)
2/25(日)
次元の混乱解禁パーティ@りらい or フェロー(PLCありスタンダード)
or
あかつき杯
3/4(日)
PTQ横浜@仙台(エクステンデッド)
福島での大会は3/11あたりかなあ。
大会名もいい加減考えないと。いつまでも「mtgコンベンション福島」じゃあなあ。
【MTG大会関連】第2回MTGコンベンション 福島の結果
2007年2月5日 MTG大会 コメント (1)参加者数9名、スタンダードでのスイスドロー4回戦の結果、
波入祐輔さん(イゼットロン)の優勝となりました。
◆デッキ分布
ボロスデックウィン 2人
以下各1人
スクリブ&フォース
イゼットロン
プロジェクトX
ソーラーフレア
ラクドスビート
バベル
ドラルヌ
次回は3月上旬を予定しています。
決まり次第詳細を追って告知します。
波入祐輔さん(イゼットロン)の優勝となりました。
◆デッキ分布
ボロスデックウィン 2人
以下各1人
スクリブ&フォース
イゼットロン
プロジェクトX
ソーラーフレア
ラクドスビート
バベル
ドラルヌ
次回は3月上旬を予定しています。
決まり次第詳細を追って告知します。
午前8時現在、福島市は雪が積もっています。
今回はスタンダードの大会にしたのに、これじゃ参加者少ないかもなあ…。
追記:午前11時現在、ほぼ雪は溶けたようです。よかった〜
今回はスタンダードの大会にしたのに、これじゃ参加者少ないかもなあ…。
追記:午前11時現在、ほぼ雪は溶けたようです。よかった〜
【MTG】《根絶/Extirpate》を再検討する
2007年1月31日 MTG逆に、どんなシチュエーションなら《根絶/Extirpate》が使われるようになるかを考えてみる。
1.墓地活用デッキが大流行
墓地をリサイクルしまくるデッキ、特定のカードを何度も再利用する系が大流行する場合。
特にそのカードに依存する程刺さりやすい。
例えば往年のネザーゴーみたいなデッキとか。
ナシフトロンもややこれにあてはまるか。
逆にコンボデッキの域にまで行ってるリアニメイト系は、手札破壊で安全確認してから動き始めることが多いので刺さり具合はちょっと落ちるか。それでも十分サイドに積むけど。
2.《根絶》をコンセプトにしたデッキが大流行
対策カードとしてではなく、《根絶》自体を使い倒そうという思想のデッキが大流行。
《心の傷跡/Traumatize》、《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable》撃ちまくった上で《陰謀団式療法/Cabal Therapy》のように使ったりとか。
その上《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord》で再利用したりとか…。
とりあえず想像できるのはそんなところかなあ。
後は2.のような例をカバ雄さんに期待するかなあ(笑
1.墓地活用デッキが大流行
墓地をリサイクルしまくるデッキ、特定のカードを何度も再利用する系が大流行する場合。
特にそのカードに依存する程刺さりやすい。
例えば往年のネザーゴーみたいなデッキとか。
ナシフトロンもややこれにあてはまるか。
逆にコンボデッキの域にまで行ってるリアニメイト系は、手札破壊で安全確認してから動き始めることが多いので刺さり具合はちょっと落ちるか。それでも十分サイドに積むけど。
2.《根絶》をコンセプトにしたデッキが大流行
対策カードとしてではなく、《根絶》自体を使い倒そうという思想のデッキが大流行。
《心の傷跡/Traumatize》、《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable》撃ちまくった上で《陰謀団式療法/Cabal Therapy》のように使ったりとか。
その上《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord》で再利用したりとか…。
とりあえず想像できるのはそんなところかなあ。
後は2.のような例をカバ雄さんに期待するかなあ(笑
【日常】ジャンクな品を持ち帰る
2007年1月30日 日常職場で古いプリンタやらメモリやらを処分するというので、使えそうなものを貰ってきました。
プリンタは複合機を既に持ってはいたのですが、何分でかすぎて持ち運びには現実的じゃない。
ゆくゆくは大会でDCIRを使おうと思っていたので、持ち運べるレベルのプリンタが欲しかったのです。とは言え小さいとは言えないのですが。
メモリはノートPC用のもので、嫁のPCに使えるかと思い
「アムロ、このパーツを取り付ければガンダムの性能が飛躍的に上がるぞ」
と言ったのですがネタは通じず(ノリが悪いというかネタがわかりづらかったか)、やっぱり既に古くて使えない(256M、SO-DIMM、144PIN)ザク並のものだったのでした。残念。
プリンタは複合機を既に持ってはいたのですが、何分でかすぎて持ち運びには現実的じゃない。
ゆくゆくは大会でDCIRを使おうと思っていたので、持ち運べるレベルのプリンタが欲しかったのです。とは言え小さいとは言えないのですが。
メモリはノートPC用のもので、嫁のPCに使えるかと思い
「アムロ、このパーツを取り付ければガンダムの性能が飛躍的に上がるぞ」
と言ったのですがネタは通じず(ノリが悪いというかネタがわかりづらかったか)、やっぱり既に古くて使えない(256M、SO-DIMM、144PIN)ザク並のものだったのでした。残念。
【MTG】《根絶/Extirpate》が過大評価されている件
2007年1月30日 MTG コメント (10)Extirpate / 根絶 (黒)コンボデッキのキーカード抜くと勝ち、とかトロンの土地を抜くと勝ちとかそんな話をちらほら聞くけど流石にそれはないだろと思う。
インスタント
刹那(この呪文がスタックにある限り、プレイヤーは呪文やマナ能力ではない起動型能力をプレイできない。)
いずれかの墓地にある、基本土地以外のカードを1枚対象として選ぶ。そのオーナーの墓地、手札、ライブラリーの中から、同じ名前のカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
墓地経由でしか攻められない、ってことは一度は手札破壊しなければならないわけで(例外:《強迫的な研究/Compulsive Research》で相手がキーカード落とすとか…まあないか)、コンボデッキからキーカードをディスカードさせた時点で仕事は8割方完了してる。
大抵はそのままクロック維持して勝つパターン。
手札から落として改めて《根絶》撃ってるのはオーバーキルな感が否めない。何よりコンボデッキ相手に2枚コンボ(手札破壊+《根絶》)で対抗するってどうなのよ?
トロンに撃っても勝ちに繋がらない、ってのは緑単トロン全盛期に《塩まき/Sowing Salt》が普及しなかったことから自明。
今後使われるとしても、サイドボードに入るか入らないか、ってところじゃないかなあ。こんなこと言ってバリバリ使われたら恥ずかしいけど。
【MTG大会関連】代理カードについて
2007年1月29日 MTG大会次回の「第二回 MTGコンベンション 福島」では、「次元の混乱」に限り代理カードの使用が可能となっております。
でも、代理カードって具体的にどうやって作るの?という疑問を持たれる方もいらっしゃると思います。
そこで、推奨する3種類の方法をご紹介します。
1.カラーコピー
実際のカードをカラーコピーして、要らないカードに貼り付ける方法です。
利点:イラストもそのまま再現しているため、一目でカードが認識できる
欠点:本物が一枚でもなければ作成が不可能
2.付箋
カードより一回り小さいサイズの付箋にカードの内容を書き、
要らないカードに貼り付ける方法です。
75×50(mm)のものがお勧めです。こういうもの↓
http://www.mmm.co.jp/office/post_it/656mc.html
利点:付箋さえ買ってくれば作成が手軽
欠点:イラストが含まれないので、確認しずらい
大量に作ろうとすると若干手間がかかる
3.ネットの画像を加工して印刷する
Wizards of the Coastではネットでカード画像の提供も行っています。
こういうもの↓
http://ww2.wizards.com/gatherer/CardDetails.aspx??set=Planar%20Chaos&name=Damnation&ver=1
画像をカードのサイズに合うように加工後プリンタで印刷し、要らないカードに貼り付けます。
利点:イラストもそのまま再現しているため、一目でカードが認識できる
欠点:ある程度PCが扱えるスキルが必要(そんなに難しくはないですが…)
でも、代理カードって具体的にどうやって作るの?という疑問を持たれる方もいらっしゃると思います。
そこで、推奨する3種類の方法をご紹介します。
1.カラーコピー
実際のカードをカラーコピーして、要らないカードに貼り付ける方法です。
利点:イラストもそのまま再現しているため、一目でカードが認識できる
欠点:本物が一枚でもなければ作成が不可能
2.付箋
カードより一回り小さいサイズの付箋にカードの内容を書き、
要らないカードに貼り付ける方法です。
75×50(mm)のものがお勧めです。こういうもの↓
http://www.mmm.co.jp/office/post_it/656mc.html
利点:付箋さえ買ってくれば作成が手軽
欠点:イラストが含まれないので、確認しずらい
大量に作ろうとすると若干手間がかかる
3.ネットの画像を加工して印刷する
Wizards of the Coastではネットでカード画像の提供も行っています。
こういうもの↓
http://ww2.wizards.com/gatherer/CardDetails.aspx??set=Planar%20Chaos&name=Damnation&ver=1
画像をカードのサイズに合うように加工後プリンタで印刷し、要らないカードに貼り付けます。
利点:イラストもそのまま再現しているため、一目でカードが認識できる
欠点:ある程度PCが扱えるスキルが必要(そんなに難しくはないですが…)
スリヴァーデッキを考える
2007年1月29日 MTGタイムスパイラルでは構築レベルのスリヴァーは《菅草スリヴァー/Sedge Sliver》しかいなかったけど、プラナーカオスでやっと頭数が揃ってきた。
そこでスリヴァーデッキを考えてみる。
まず《菅草スリヴァー/Sedge Sliver》と、新しい《筋肉スリヴァー/Muscle Sliver》こと《筋力スリヴァー/Sinew Sliver》で既に白赤黒の3色が確定。
で、プチ《ゴブリンの軍団兵/Goblin Legionnaire》な《焼灼スリヴァー/Cautery Sliver》も入って、《名誉回復/Vindicate》な《壊死スリヴァー/Necrotic Sliver》も。ここまでスリヴァーは確定。
《稲妻のらせん/Lightning Helix》は当然入って5ポケットは確定。
スリヴァーは並べなくちゃ話にならないわけで、マスデス(《神の怒り/Wrath of God》とか)への耐性もなきゃ駄目だ。アプローチとしては手札破壊で落とすか、カウンターするか、《熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver》で回避するか。
カウンターするには青足さなきゃならないんで、4色目は流石にきついんだけど実はプラナーカオスでは白い《魔力の乱れ/Force Spike》こと《マナの税収/Mana Tithe》が入ってたりする。ラスゴをカウンターできれば十分だから、こいつを投入する。これで6ポケット。
ZOOばりにマナがタイトな構成なので、当然ラヴニカのショックランドフル投入となるから、ビートダウン同士の対戦だとダメージレースがきつそう。で、それをひっくり返すことを期待して《精油スリヴァー/Essence Sliver》を投入。これで7ポケット。
スリヴァーの頭数が足りてないのと、1マナ圏が欲しいのとで、あんまり入れたくないけど側面攻撃スリヴァーの《横這スリヴァー/Sidewinder Sliver》を投入。これで8ポケット。
。
あとはとりあえず火力投入。1マナ域の《裂け目の稲妻/Rift Bolt》と3マナ域に《黒焦げ/Char》で迷うところだけど、スリヴァーの起動コストも考慮して、マナ食い虫なデッキだから前者。これで9ポケット。実は《火山の鎚/Volcanic Hammer》も入れたいところだけど…で枚数調整してできたのが以下。
4《横這スリヴァー/Sidewinder Sliver》
4《筋力スリヴァー/Sinew Sliver》
4《焼灼スリヴァー/Cautery Sliver》
4《菅草スリヴァー/Sedge Sliver》
4《壊死スリヴァー/Necrotic Sliver》
3《精油スリヴァー/Essence Sliver》
4《マナの税収/Mana Tithe》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
2《火山の鎚/Volcanic Hammer》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4《血の墓所/Blood Crypt》
4《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
2《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
1《ボロスの駐屯地/Boros Garrison》
1《宝石鉱山/Gemstone Mine》
1《平地/Plains》
他、ラスゴやコントロール相手ならメインで《酷評/Castigate》積んでもいいかも。
自殺する気満々なら《闇の腹心/Dark Confidant》とか。《精油スリヴァー/Essence Sliver》引けば取り返せます…多分。
今回は3色で押さえたけど、青が足せるのなら《熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver》は対除去能力のある貴重なスリヴァーなので是非入れたいし、緑が足せるなら《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver》を入れたい。5色の道もあるんだろうか…《極楽鳥/Birds of Paradise》とか《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》入れて?
そこでスリヴァーデッキを考えてみる。
まず《菅草スリヴァー/Sedge Sliver》と、新しい《筋肉スリヴァー/Muscle Sliver》こと《筋力スリヴァー/Sinew Sliver》で既に白赤黒の3色が確定。
で、プチ《ゴブリンの軍団兵/Goblin Legionnaire》な《焼灼スリヴァー/Cautery Sliver》も入って、《名誉回復/Vindicate》な《壊死スリヴァー/Necrotic Sliver》も。ここまでスリヴァーは確定。
《稲妻のらせん/Lightning Helix》は当然入って5ポケットは確定。
スリヴァーは並べなくちゃ話にならないわけで、マスデス(《神の怒り/Wrath of God》とか)への耐性もなきゃ駄目だ。アプローチとしては手札破壊で落とすか、カウンターするか、《熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver》で回避するか。
カウンターするには青足さなきゃならないんで、4色目は流石にきついんだけど実はプラナーカオスでは白い《魔力の乱れ/Force Spike》こと《マナの税収/Mana Tithe》が入ってたりする。ラスゴをカウンターできれば十分だから、こいつを投入する。これで6ポケット。
ZOOばりにマナがタイトな構成なので、当然ラヴニカのショックランドフル投入となるから、ビートダウン同士の対戦だとダメージレースがきつそう。で、それをひっくり返すことを期待して《精油スリヴァー/Essence Sliver》を投入。これで7ポケット。
スリヴァーの頭数が足りてないのと、1マナ圏が欲しいのとで、あんまり入れたくないけど側面攻撃スリヴァーの《横這スリヴァー/Sidewinder Sliver》を投入。これで8ポケット。
。
あとはとりあえず火力投入。1マナ域の《裂け目の稲妻/Rift Bolt》と3マナ域に《黒焦げ/Char》で迷うところだけど、スリヴァーの起動コストも考慮して、マナ食い虫なデッキだから前者。これで9ポケット。実は《火山の鎚/Volcanic Hammer》も入れたいところだけど…で枚数調整してできたのが以下。
4《横這スリヴァー/Sidewinder Sliver》
4《筋力スリヴァー/Sinew Sliver》
4《焼灼スリヴァー/Cautery Sliver》
4《菅草スリヴァー/Sedge Sliver》
4《壊死スリヴァー/Necrotic Sliver》
3《精油スリヴァー/Essence Sliver》
4《マナの税収/Mana Tithe》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
2《火山の鎚/Volcanic Hammer》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4《血の墓所/Blood Crypt》
4《神無き祭殿/Godless Shrine》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
2《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
1《ボロスの駐屯地/Boros Garrison》
1《宝石鉱山/Gemstone Mine》
1《平地/Plains》
他、ラスゴやコントロール相手ならメインで《酷評/Castigate》積んでもいいかも。
自殺する気満々なら《闇の腹心/Dark Confidant》とか。《精油スリヴァー/Essence Sliver》引けば取り返せます…多分。
今回は3色で押さえたけど、青が足せるのなら《熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver》は対除去能力のある貴重なスリヴァーなので是非入れたいし、緑が足せるなら《暗心スリヴァー/Darkheart Sliver》を入れたい。5色の道もあるんだろうか…《極楽鳥/Birds of Paradise》とか《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》入れて?
【MTG大会関連】大会告知
2007年1月27日 MTG大会第2回MTGコンベンション 福島
◆開催日
2007年2月4日(日)
◆会場
コラッセふくしま 企画展示室A
福島県福島市三河南町1番20号
(JR福島駅(東北新幹線、東北本線、奥羽本線)西口より徒歩3分)
◆受付時間
13:30〜14:00
※前回と受付時間が変わっております。ご注意下さい
◆フォーマット
「次元の混乱」入りスタンダード4〜5回戦
(「次元の混乱」に限り代理カード使用可 *)
(使用可能エキスパンション:第9版・コールドスナップ・ラヴニカ:ギルドの都・ギルドパクト・ディセンション・時のらせん・次元の混乱)
禁止カード:なし
◆参加費
700円
◆賞品
上位入賞者にブースターパックを進呈します。
他に特別賞等もあります。
◆注意事項
・筆記用具は会場で用意しませんので、各自お持ちください。
・会場(コラッセふくしま)内での金銭が絡むトレードは禁止とさせて頂きます。
・会場内での飲食は可能ですが、ごみは各自お持ち帰りください。
・不明点等のお問い合わせは” dddmtgあっとwm.pdx.ne.jp”までメールで、もしくはここに直接コメントを入れて頂いても結構です。
※「次元の混乱」使用可能の大会です!
発売直後の「次元の混乱」のカードを揃える前にデッキを試すことができます。
* 代理カードの使用に際しては、以下の点にご注意下さい。
・カード名・マナコスト・カードタイプ・カードの能力・パワーとタフネスが正確にわかるようにすること
・他のスタンダードのカードと見間違うことがないようにすること
◆補足
無料駐車場はありませんので、お車でお越しの方は、会場近くの民間の駐車場をご利用ください(1日1000円ぐらいです)。複数での乗り合わせをお勧めします。
公共の交通機関がよりお勧めです。
終了時間は18時半〜19時半の予定です。
◆開催日
2007年2月4日(日)
◆会場
コラッセふくしま 企画展示室A
福島県福島市三河南町1番20号
(JR福島駅(東北新幹線、東北本線、奥羽本線)西口より徒歩3分)
◆受付時間
13:30〜14:00
※前回と受付時間が変わっております。ご注意下さい
◆フォーマット
「次元の混乱」入りスタンダード4〜5回戦
(「次元の混乱」に限り代理カード使用可 *)
(使用可能エキスパンション:第9版・コールドスナップ・ラヴニカ:ギルドの都・ギルドパクト・ディセンション・時のらせん・次元の混乱)
禁止カード:なし
◆参加費
700円
◆賞品
上位入賞者にブースターパックを進呈します。
他に特別賞等もあります。
◆注意事項
・筆記用具は会場で用意しませんので、各自お持ちください。
・会場(コラッセふくしま)内での金銭が絡むトレードは禁止とさせて頂きます。
・会場内での飲食は可能ですが、ごみは各自お持ち帰りください。
・不明点等のお問い合わせは” dddmtgあっとwm.pdx.ne.jp”までメールで、もしくはここに直接コメントを入れて頂いても結構です。
※「次元の混乱」使用可能の大会です!
発売直後の「次元の混乱」のカードを揃える前にデッキを試すことができます。
* 代理カードの使用に際しては、以下の点にご注意下さい。
・カード名・マナコスト・カードタイプ・カードの能力・パワーとタフネスが正確にわかるようにすること
・他のスタンダードのカードと見間違うことがないようにすること
◆補足
無料駐車場はありませんので、お車でお越しの方は、会場近くの民間の駐車場をご利用ください(1日1000円ぐらいです)。複数での乗り合わせをお勧めします。
公共の交通機関がよりお勧めです。
終了時間は18時半〜19時半の予定です。
今日は元々代休消化の日。
一度8時半に起きて、ネットで昨日の各地のプレリ状況を見たりニュースサイト見たり。
11時頃に小腹が空いたのでビールのつまみ兼昼食を補給しに外出。本屋経由でほか弁行って、帰ってまたネット見つつビールと弁当。いい具合に酔って昼寝。16時頃起床、世界樹の迷宮をプレイ。いい具合にはまってそのまま日が変わる。マジ面白いわこれ。
一度8時半に起きて、ネットで昨日の各地のプレリ状況を見たりニュースサイト見たり。
11時頃に小腹が空いたのでビールのつまみ兼昼食を補給しに外出。本屋経由でほか弁行って、帰ってまたネット見つつビールと弁当。いい具合に酔って昼寝。16時頃起床、世界樹の迷宮をプレイ。いい具合にはまってそのまま日が変わる。マジ面白いわこれ。
プラナーカオスプレリトーナメント@仙台
2007年1月21日 MTG今回はスタッフとして参加です。
先日は福島で第一回目の大会を開きましたが、これから安定して質の高い大会を続けていきたいと思い、まずは経験を積まなきゃなあということでsaitomuくんからのお誘いを受けました。
(ちょっと自分で参加したい気持ちもあったのですが、プレリパーティもあるしね)
反省点がいくつかあったので、対策を考えつつ次回に生かしたいと思います。
終了後、和室を借りてくれたのでそこでシールドをちょっと、その後Ei-mくん宅でドラフト。
(面子:M上くん、K村、SROくん、マスター、ひろぽん、Ei-mくん、ガンダム)
ピックよりもプレイングの駄目っぷりがすごかったです。
帰りは一般道通って2時半に福島到着。精も根も尽き果てました。明日休みなのが嬉しい。
先日は福島で第一回目の大会を開きましたが、これから安定して質の高い大会を続けていきたいと思い、まずは経験を積まなきゃなあということでsaitomuくんからのお誘いを受けました。
(ちょっと自分で参加したい気持ちもあったのですが、プレリパーティもあるしね)
反省点がいくつかあったので、対策を考えつつ次回に生かしたいと思います。
終了後、和室を借りてくれたのでそこでシールドをちょっと、その後Ei-mくん宅でドラフト。
(面子:M上くん、K村、SROくん、マスター、ひろぽん、Ei-mくん、ガンダム)
ピックよりもプレイングの駄目っぷりがすごかったです。
帰りは一般道通って2時半に福島到着。精も根も尽き果てました。明日休みなのが嬉しい。
ふと思い立って、いわきの水族館に行くことにしました。
13時に出発、ナビによると高速使って2時間程とのこと。
途中、取っていなかった昼食をパーキングエリアで取ったりして到着は15時半。
適度な日差しと単調な高速道のせいで何度か落ちそうになりましたが、なんとか無事に到着し、魚とか海獣とかいろいろ珍しかったり可愛かったりするものを見ることができました。
閉館は17時なので、駆け足気味の鑑賞でしたがたまにはいいものだと思いました。行きだけですごい疲れたけど。
帰りは近くの物産館内の回転寿司で夕食を取ったり、郡山経由の一般道で。新しくできたドンキホーテに寄ってみましたが、雑然とした店内にあまり柄がよろしくない人たちが寿司詰めになってる状態に耐えきれず、早々に退散。
福島に着いたのは23時過ぎで、明日の準備を済ませて床につくものの、興奮してるのか目が冴えまくってて4時過ぎまで眠れませんでした。南無。
13時に出発、ナビによると高速使って2時間程とのこと。
途中、取っていなかった昼食をパーキングエリアで取ったりして到着は15時半。
適度な日差しと単調な高速道のせいで何度か落ちそうになりましたが、なんとか無事に到着し、魚とか海獣とかいろいろ珍しかったり可愛かったりするものを見ることができました。
閉館は17時なので、駆け足気味の鑑賞でしたがたまにはいいものだと思いました。行きだけですごい疲れたけど。
帰りは近くの物産館内の回転寿司で夕食を取ったり、郡山経由の一般道で。新しくできたドンキホーテに寄ってみましたが、雑然とした店内にあまり柄がよろしくない人たちが寿司詰めになってる状態に耐えきれず、早々に退散。
福島に着いたのは23時過ぎで、明日の準備を済ませて床につくものの、興奮してるのか目が冴えまくってて4時過ぎまで眠れませんでした。南無。
FNMは最後のTSP*3のドラフトになるのかなあと思っていたら3人しか集まらずにドラフトは不成立でした。
「世界樹の迷宮」はキャラクターの作成はしたものの、本当にこのパーティでいいものか、装備もこれでいいものか考えてはやり直し、したりしてるうちに全然進んでないことに気付く。
wizみたいなゲームだからって、上級職でいきなり作成するためにボーナスポイントでかいのでるまでやり直すとか、そんなことをしてるわけではありません。
「世界樹の迷宮」はキャラクターの作成はしたものの、本当にこのパーティでいいものか、装備もこれでいいものか考えてはやり直し、したりしてるうちに全然進んでないことに気付く。
wizみたいなゲームだからって、上級職でいきなり作成するためにボーナスポイントでかいのでるまでやり直すとか、そんなことをしてるわけではありません。
世界樹の迷宮 特典 豪華デジパック仕様 世界樹の迷宮アウトテイクミニサントラ付き
2007年1月18日 電源あり
Video Game アトラス 2007/01/18 ¥5,229
ブックマークさせてもらってる灰猫さんのレビューを観、早速ググってプロモーションムービーを観ました。
音楽に一発でやられてしまいました。
古代節は最近の悪魔城でも聞きましたが、まさにこれはFM音源そのものの古代節!これなんてソーサリアン?
いてもたってもいられず、帰宅直後だというのに車とばして市内のゲーム屋巡りとなりました。
ビデオチェーン店A…売切
ビデオチェーン店B…在庫あり、でも特典サントラなし
ビデオチェーン店C…売切
外資系大型玩具店…売切
ゲーム専門店A…売切
ビデオチェーン店D…売切
ゲーム専門店A…在庫あり、特典サントラあり
7件目にしてやっと特典付きをゲットしました。
正直音楽だけで買うようなものなのでサントラなしなら買わなくてもいいや、ってぐらいだったので…。
自宅までの帰り道に我慢できずにCDをかけて感動。ああ、これはサントラに入ってない曲を聴くためにもちゃんとプレイしなきゃ。
ブックマークさせてもらってる灰猫さんのレビューを観、早速ググってプロモーションムービーを観ました。
音楽に一発でやられてしまいました。
古代節は最近の悪魔城でも聞きましたが、まさにこれはFM音源そのものの古代節!これなんてソーサリアン?
いてもたってもいられず、帰宅直後だというのに車とばして市内のゲーム屋巡りとなりました。
ビデオチェーン店A…売切
ビデオチェーン店B…在庫あり、でも特典サントラなし
ビデオチェーン店C…売切
外資系大型玩具店…売切
ゲーム専門店A…売切
ビデオチェーン店D…売切
ゲーム専門店A…在庫あり、特典サントラあり
7件目にしてやっと特典付きをゲットしました。
正直音楽だけで買うようなものなのでサントラなしなら買わなくてもいいや、ってぐらいだったので…。
自宅までの帰り道に我慢できずにCDをかけて感動。ああ、これはサントラに入ってない曲を聴くためにもちゃんとプレイしなきゃ。
機動戦士ガンダム 戦場の絆
2007年1月17日 電源あり コメント (4)
福島のゲーセンにもいつの間にか設置されていたので、会社の人と4人で行ってきました。
どうやらゲーセン側では順番待ち・マッチング等取り仕切ってくれないようで、身内の4人でチームを組んでプレイするのはちょっと大変そう。結局、空いてるポッドにソロで次々入っていくのが定型となっているようで、カオスは様相。
それでもLDKさんがはからってくれたおかげで4人で2プレイはできました。
こりゃやりこんだら面白いだろうな〜連携組んだりとか。
でもお金は湯水の如くなくなりそうです。
どうやらゲーセン側では順番待ち・マッチング等取り仕切ってくれないようで、身内の4人でチームを組んでプレイするのはちょっと大変そう。結局、空いてるポッドにソロで次々入っていくのが定型となっているようで、カオスは様相。
それでもLDKさんがはからってくれたおかげで4人で2プレイはできました。
こりゃやりこんだら面白いだろうな〜連携組んだりとか。
でもお金は湯水の如くなくなりそうです。
自分的ファーストフードランキングとしては
モス>ケンタ>ロッテリア>マック
ぐらいとなっていて、いや、実はそうは言っても各店による差はあまりなかったりして、つまりどういうことかというと実は、どうでもよかった、ってレベルだということに書いていて気付いた。そうかどうでもよかったのか。
そんなこと言いつつも、メガマックはちょっとだけ気になっていたのです。
で、今日の晩飯はそれにしたのですが、ただの食べにくくて肉(パティと言うのか)が多いビッグマックでした。ただのビッグマックですら食べにくくてパサパサしてるから敬遠していたのに更にアレでした。もう食べません。同じ金額出すなら、
1.ノーマルなハンバーガーを複数買う
2.吉野家で大盛り食う
3.コミックの単行本でも1冊買う
4.ブースター1パック買って運試し
ってあたりが妥当なんじゃないかと思います。
モス>ケンタ>ロッテリア>マック
ぐらいとなっていて、いや、実はそうは言っても各店による差はあまりなかったりして、つまりどういうことかというと実は、どうでもよかった、ってレベルだということに書いていて気付いた。そうかどうでもよかったのか。
そんなこと言いつつも、メガマックはちょっとだけ気になっていたのです。
で、今日の晩飯はそれにしたのですが、ただの食べにくくて肉(パティと言うのか)が多いビッグマックでした。ただのビッグマックですら食べにくくてパサパサしてるから敬遠していたのに更にアレでした。もう食べません。同じ金額出すなら、
1.ノーマルなハンバーガーを複数買う
2.吉野家で大盛り食う
3.コミックの単行本でも1冊買う
4.ブースター1パック買って運試し
ってあたりが妥当なんじゃないかと思います。
PTQ横浜@仙台レポ
2007年1月15日 MTG---R1 VSリチュアルデザイア(2-0)---
-Game1-
1ターン目に《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2ターン目に《相殺/Counterbalance》
そのまま《翻弄する魔道士/Meddling Mage》引いて《燃え立つ願い/Burning Wish》指定。
そのまま相手見切りでストーム3スタートするものの息切れ。
-Game2-
こちら2ターン目に《翻弄する魔道士》で《燃え立つ願い》指定、相手ストーム3で《巣穴からの総出/Empty the Warrens》。
こちらは更に《翻弄する魔道士》をブロッカーに出して《粗石の魔道士/Trinket Mage》→《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》と繋いで凌いだ後に相手はもう一度《巣穴からの総出》。《もみ消し/Stifle》た後に《相殺》→《師範の占い独楽》コンボが決まったところで相手投了。
反省:独楽相殺決まってるのなら《翻弄する魔道士》で《燃え立つ願い/Burning Wish》指定はなかったなあ。
それ以前に《精神の願望/Mind’s Desire》指定だったかとも思う。
何を指定するのが正しいのか微妙。
---R2 VSゴブリン(1-2)---
-Game1-
序盤からじりじり削られるものの、《銀騎士/Silver Knight》→《銀騎士》→《稲妻の天使/Lightning Angel》と繋いで勝ち。
-Game2-
相手2ターン目《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》、
こちら返しで《銀騎士》、
相手3ターン目《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》《ゴブリンの群衆追い》と連打から3体でフルパン。
《ゴブリンの戦長》ブロックして甘んじて10点食らい、凌ぎきったかと思ったところで《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》出され、《解呪/Disenchant》引かずに負け。
-Game3-
先手こちらの2ターン目《翻弄する魔道士》で《ゴブリンの戦長》指定、相手返しで何もしてこなかったので更に《翻弄する魔道士》で、驚異になりそうな《巣穴からの総出》を指定(これがプレイミス)。
相手そのまま《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》→《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》から沢山ゴブリン繋げられて凌げずに負け。
後から聞いたら、2体目の《翻弄する魔道士》で《ゴブリンの女看守》指定されてたら負けてた、って。あーあー。
---R3 VSサイカトグ(2-0)---
対戦相手の方から「しばらくマジックから離れてたので、知らないカード見たら聞くかもしれません。すいません」と言われ「何でも聞いて下さい。嘘教えますから」と冗談で返したところ、相手を困惑させてしまう。
勿論冗談だと訂正したものの、私のジョークはわかりにくい(要約:つまらない)と嫁によく言われるのであー、今回もそういうことだったのかなあと自省。
-Game1-
相手フェッチランドから《湿った墓/Watery Grave》、《草むした墓/Overgrown Tomb》と繋げてくるけど動きがない。フリゴリッド以外考えられない、と思っていたら《けちな贈り物/Gifts Ungiven》を撃たれる。《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》とか《壌土からの生命/Life from the Loam》とかめくれて緑入りサイカだと判明。
幸い相手の土地が延びないままクリーチャー連打で勝ち。
-Game2-
やっぱり相手は土地が延びないらしく、メインで《けちな贈り物》を撃ってきたりするもののやっぱりクリーチャー並べて《破滅的な行為/Pernicious Deed》を《もみ消し》て勝ち。
---R4 VSドメイン(2-0)---
遠征者の方。
-Game1-
《破壊的な流動/Destructive Flow》→《集団監禁/Collective Restraint》からこっちは全く殴れない流れ。
相手は《起源/Genesis》から《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》で土地を伸ばし始めるものの、こちらは5マナを確保して《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》装備の《稲妻の天使》で殴って勝ち。
《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》の起動タイミングを誤っていたりとかいろいろミスが多かったので、運良く勝ちを拾った感じ。気のせいか相手も憮然としていたような。
-Game2-
相手土地引き過ぎっぽい。こっちはこっちでクリーチャー並べて、相手の頼みの綱の《破滅的な行為》を《もみ消し》たところで相手投了。
---R5 VSボロス(2-0)---
ここらへんで睡眠不足が祟って集中力ダウン。と、そこでデッキチェックが入って一息。
-Game1-
あんまり途中経過は覚えてないのだけど、自分残りライフ1、相手残りライフ2、次のターン相手の《サルタリーの僧侶/Soltari Priest》アタックで負け確定、こちらは赤マナが出る土地がなくフェッチランドがあるのみ。
どうしようもないところなんだけど、相手は火力トップデッキを懸念している様子。どうやっても負けなんだけどなあ、ってところで《師範の占い独楽》をドロー。「火力引いたんすか!?」って聞いてきたので《師範の占い独楽》をプレイして起動、「この中に火力があったらいいなあ」と言いつつ3枚を公開、《稲妻のらせん/Lightning Helix》が含まれているのを見たところで相手投了。
-Game2-
相手の出足が鈍っていたので、《梅澤の十手》を対消滅させたりプロ赤クリーチャーをサイドインした《時間の孤立/Temporal Isolation》で無効化*2したところで相手投了。
終わった後で1本目勝ってましたよ、とネタばらしをしたりその後意気投合してメアド交換したり。県内で知らない地域のプレイヤーと知り合えたので本当に良かった。
---R6 VS The Rocks(ID)---
---準々決勝 VS 青単---
他のtop8はCAL、ゴブリン(R2で負けた人)、ボロスタッチ緑、フリゴリッド、バランス、The Rocks(R6でIDした人)。
他のマッチアップならまだ戦えそうなんだけど、青単だけはきっついな…。
-Game1-
カウンター沢山されて、《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》《曇り鏡のメロク》と繋げられてそのまま負け。
-Game2-
《呪文嵌め/Spell Snare》連続で撃たれて、他にもカウンターされまくって《曇り鏡のメロク》と《隠れ石/Stalking Stones》で殴られて負け。
プレイミスがなかったのか、ってのもあるけど、基本的にどうしようもなかった臭いです…。
Top8に残れただけでも運が良かったぐらいかな。
来週はプラナーケイオスプレリトーナメントのスタッフです。
-Game1-
1ターン目に《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2ターン目に《相殺/Counterbalance》
そのまま《翻弄する魔道士/Meddling Mage》引いて《燃え立つ願い/Burning Wish》指定。
そのまま相手見切りでストーム3スタートするものの息切れ。
-Game2-
こちら2ターン目に《翻弄する魔道士》で《燃え立つ願い》指定、相手ストーム3で《巣穴からの総出/Empty the Warrens》。
こちらは更に《翻弄する魔道士》をブロッカーに出して《粗石の魔道士/Trinket Mage》→《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》と繋いで凌いだ後に相手はもう一度《巣穴からの総出》。《もみ消し/Stifle》た後に《相殺》→《師範の占い独楽》コンボが決まったところで相手投了。
反省:独楽相殺決まってるのなら《翻弄する魔道士》で《燃え立つ願い/Burning Wish》指定はなかったなあ。
それ以前に《精神の願望/Mind’s Desire》指定だったかとも思う。
何を指定するのが正しいのか微妙。
---R2 VSゴブリン(1-2)---
-Game1-
序盤からじりじり削られるものの、《銀騎士/Silver Knight》→《銀騎士》→《稲妻の天使/Lightning Angel》と繋いで勝ち。
-Game2-
相手2ターン目《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》、
こちら返しで《銀騎士》、
相手3ターン目《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》《ゴブリンの群衆追い》と連打から3体でフルパン。
《ゴブリンの戦長》ブロックして甘んじて10点食らい、凌ぎきったかと思ったところで《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》出され、《解呪/Disenchant》引かずに負け。
-Game3-
先手こちらの2ターン目《翻弄する魔道士》で《ゴブリンの戦長》指定、相手返しで何もしてこなかったので更に《翻弄する魔道士》で、驚異になりそうな《巣穴からの総出》を指定(これがプレイミス)。
相手そのまま《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》→《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》から沢山ゴブリン繋げられて凌げずに負け。
後から聞いたら、2体目の《翻弄する魔道士》で《ゴブリンの女看守》指定されてたら負けてた、って。あーあー。
---R3 VSサイカトグ(2-0)---
対戦相手の方から「しばらくマジックから離れてたので、知らないカード見たら聞くかもしれません。すいません」と言われ「何でも聞いて下さい。嘘教えますから」と冗談で返したところ、相手を困惑させてしまう。
勿論冗談だと訂正したものの、私のジョークはわかりにくい(要約:つまらない)と嫁によく言われるのであー、今回もそういうことだったのかなあと自省。
-Game1-
相手フェッチランドから《湿った墓/Watery Grave》、《草むした墓/Overgrown Tomb》と繋げてくるけど動きがない。フリゴリッド以外考えられない、と思っていたら《けちな贈り物/Gifts Ungiven》を撃たれる。《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》とか《壌土からの生命/Life from the Loam》とかめくれて緑入りサイカだと判明。
幸い相手の土地が延びないままクリーチャー連打で勝ち。
-Game2-
やっぱり相手は土地が延びないらしく、メインで《けちな贈り物》を撃ってきたりするもののやっぱりクリーチャー並べて《破滅的な行為/Pernicious Deed》を《もみ消し》て勝ち。
---R4 VSドメイン(2-0)---
遠征者の方。
-Game1-
《破壊的な流動/Destructive Flow》→《集団監禁/Collective Restraint》からこっちは全く殴れない流れ。
相手は《起源/Genesis》から《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》で土地を伸ばし始めるものの、こちらは5マナを確保して《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》装備の《稲妻の天使》で殴って勝ち。
《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》の起動タイミングを誤っていたりとかいろいろミスが多かったので、運良く勝ちを拾った感じ。気のせいか相手も憮然としていたような。
-Game2-
相手土地引き過ぎっぽい。こっちはこっちでクリーチャー並べて、相手の頼みの綱の《破滅的な行為》を《もみ消し》たところで相手投了。
---R5 VSボロス(2-0)---
ここらへんで睡眠不足が祟って集中力ダウン。と、そこでデッキチェックが入って一息。
-Game1-
あんまり途中経過は覚えてないのだけど、自分残りライフ1、相手残りライフ2、次のターン相手の《サルタリーの僧侶/Soltari Priest》アタックで負け確定、こちらは赤マナが出る土地がなくフェッチランドがあるのみ。
どうしようもないところなんだけど、相手は火力トップデッキを懸念している様子。どうやっても負けなんだけどなあ、ってところで《師範の占い独楽》をドロー。「火力引いたんすか!?」って聞いてきたので《師範の占い独楽》をプレイして起動、「この中に火力があったらいいなあ」と言いつつ3枚を公開、《稲妻のらせん/Lightning Helix》が含まれているのを見たところで相手投了。
-Game2-
相手の出足が鈍っていたので、《梅澤の十手》を対消滅させたりプロ赤クリーチャーをサイドインした《時間の孤立/Temporal Isolation》で無効化*2したところで相手投了。
終わった後で1本目勝ってましたよ、とネタばらしをしたりその後意気投合してメアド交換したり。県内で知らない地域のプレイヤーと知り合えたので本当に良かった。
---R6 VS The Rocks(ID)---
---準々決勝 VS 青単---
他のtop8はCAL、ゴブリン(R2で負けた人)、ボロスタッチ緑、フリゴリッド、バランス、The Rocks(R6でIDした人)。
他のマッチアップならまだ戦えそうなんだけど、青単だけはきっついな…。
-Game1-
カウンター沢山されて、《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》《曇り鏡のメロク》と繋げられてそのまま負け。
-Game2-
《呪文嵌め/Spell Snare》連続で撃たれて、他にもカウンターされまくって《曇り鏡のメロク》と《隠れ石/Stalking Stones》で殴られて負け。
プレイミスがなかったのか、ってのもあるけど、基本的にどうしようもなかった臭いです…。
Top8に残れただけでも運が良かったぐらいかな。
来週はプラナーケイオスプレリトーナメントのスタッフです。
top8には残ったのですが、さっさと負けてしまいました。
デッキの選択とか、
練習量とか、
気合いとか、
そのあたりを加味すると出来過ぎなぐらいだったと思います。
ちなみにデッキはトリンケットでした。
後で気合いがあったらレポを書こうと思います。
ともあれ、マスターおめ。破竹の勢いですね〜
デッキの選択とか、
練習量とか、
気合いとか、
そのあたりを加味すると出来過ぎなぐらいだったと思います。
ちなみにデッキはトリンケットでした。
後で気合いがあったらレポを書こうと思います。
ともあれ、マスターおめ。破竹の勢いですね〜