■緑
Out:
《よりよい品物/Greater Good》
グレーターギフトだったり、ナルコブリッジに入ってたりと地味に活躍してた。
今後、発掘がなくなると墓地へ大量にカードを送り込む手段が随分減ってしまう。
(残るのは《バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar》ぐらい?)
そういう意味でもちょっと惜しい存在。

《ウッド・エルフ/Wood Elves》
《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad》がいるからしばらくはいいや。
ポータル版は絵がすごく綺麗なのでたまに使ってたけど。

In:
《豊穣/Abundance》
《森の知恵/Sylvan Library》とのコンボは言うまでもないとして、長期戦を見込めばじわじわと効いてくるカードでもある。
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》や《渦まく知識/Brainstorm》と一緒に使いたかったなあ。

《極楽鳥/Birds of Paradise》
一瞬使えない時期があったけど、これでめでたくRAVが落ちた後も大丈夫、ってことになった。
まあ、落ちるんじゃないかと心配なんて全くしてなかったけど。

《暴走するヌー/Stampeding Wildebeests》
《暴走する氈鹿/Stampeding Serow》は使われなかったけど、今度は《根の壁/Wall of Roots》も《スパイクの飼育係/Spike Feeder》もいるし、《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》もいるので楽しくなりそう。
《ぶどう園の大魔術師/Magus of the Vineyard》を戻して自分だけ利益を得るのも可。

《森の占術/Sylvan Scrying》
思えばトロン以上に持ってきたい土地はなかなかないもので。
《樹上の村/Treetop Village》を持ってくるのがせいぜいか。

《トロールの苦行者/Troll Ascetic》
人気投票で《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth》、《アーナム・ジン/Erhnam Djinn》に勝利したこいつはぶっちゃけいい装備がないとそんなに活躍できるとも思えないんだけど、《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》あたりでもいいのかな。
《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》は流石に重いか。
スペックは強力なのに、思ったよりは地味な印象なのが不思議。

《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad》
さあ育てゲーの時間がやってまいりました。
ゼロックスもスーパーグロウも大好きなので妄想止まらないです。
ZOOにそのまま入れてもそこそこ育ちそうだけど、やっぱ青の軽量ドローと組み合わせてカンスリっぽくするのが基本なのかな。

それにしちゃ緑は優遇されてるなあ。
ほとんど弱体化してないし。
■赤

Out:
《血染めの月/Blood Moon》
RAVが落ちれば多色環境が終わりを告げ、こちらも同時に役目を終える、ってところなんだろうか?
しばらくは《月の大魔術師/Magus of the Moon》がいるから影響はそれほど大きくはないだろうけど。

《煮えたぎる歌/Seething Song》
ドラゴンストーム南無。
代わりになるようなカードは今のところなし。
(《にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus》…んー?ないない)
大幅な弱体化は避けられないか。
弱いDS使うぐらいならPXやナルコ使うよ、ってことになってトーナメントで全く見なくなることまでありそう。

《燎原の火/Wildfire》
6th《ジョークルホープス/Jokulhaups》、
7th,9th《燎原の火》
8th《抹消/Obliterate》と
6th以降赤のマスデス系はサポートされていたんだけど今回はなし。
(え?《歪んだ世界/Warp World》?)
《併合/Annex》も《石の雨/Stone Rain》《猛烈に食うもの/Magnivore》もいなくなって、一時代が終わった感。

《ドラゴン変化/Form of the Dragon》
せっかく《不死の標/Beacon of Immortality》が入ったのに。
逆に言えばそれがないと使わないようなカードならなくてもいいか。
《煮えたぎる歌》で4ターン目に貼る、ってのもできないしね。
うっかりストンピィのようなデッキが流行ると刺さることもあるんだけど。

《沸き立つ海/Boiling Seas》
《野火/Flashfires》
まあぶっちゃけ使わなかったよね。
非多色環境に突入する今こそ必要な気もするけど。

《密林の猿人/Kird Ape》→《モグの狂信者/Mogg Fanatic》
厳密には交代というよりは人気投票で敗れただけなんだけど。
ショックランドがない環境で《密林の猿人》は要らないし《モグの狂信者》の強さは今更言うまでもないでしょ。
最近流行りの《タルモゴイフ/Tarmogoyf》とも相性いいし、こいつがいるだけでナルコは対処しなけりゃならない。
(しかも《焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka》と違ってマナを立てておかなくていいし!)

《石の雨/Stone Rain》→《氷結地獄/Cryoclasm》
まあここらで環境変えてみるのもいいかもね。
ちなみに《石の雨》って一時期最も収録された回数が多いカードだったんだよね。
基本セット以外にも大型エクスパンションに再録されまくってた。

《火山の鎚/Volcanic Hammer》→《火葬/Incinerate》
思えば《稲妻のらせん/Lightning Helix》が普通に使われてる環境だったんだから、《火葬》がいたっていいでしょ?ってことなのかも。
除去が強すぎる環境では、クリーチャーを使う楽しさが半減するし、逆はにらみ合いでたるい。
まあ2マナ3/3が跋扈してる昨今なら、むしろないとおかしい?って考えまである。

In:
《溶岩生まれの詩神/Lavaborn Muse》
《拷問台/The Rack》もあるから、黒赤ハンデスに夢があるかも。

《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
ちょっとちょっと。どうしてこんなの入れるんですか?
《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》がいないのが幸いだけど、赤優遇し過ぎのような。

《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》
これは程よく夢があるカードですね。
各種スペルシェイパーに《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore》の維持に、とデッキを考えるのが楽しいカード。
《包囲攻撃の司令官》と3赤赤で毎ターン2点飛ばすというのも。オーバーキルの感も否めませんが。
■黒
《闇への追放/Dark Banishing》→《恐怖/Terror》《暗殺/Assassinate》
現スタンダードでは《殺戮の契約/Slaughter Pact》もあるし、全く問題ない。
むしろ、2マナ帯の選択肢が増えたのは嬉しい。

《脅迫状/Blackmail》抜け。
ヴィリジアンラッツで一瞬だけ使われた、微妙に思い出深いカード。
以前《頭の混乱/Addle》と競って勝ったカードでもある。もうどうでもいいや。
代わりに《困窮/Distress》《スラルの外科医/Thrull Surgeon》入るし(《強要/Coercion》抜け)。
…って《迫害/Persecute》抜けるほうが大きい。
青が弱くなるなら相対的にないほうがバランスは取れてるかもしれないけど。

《処刑/Execute》《殺戮/Slay》→《死の印/Deathmark》
意外に《処刑》も《殺戮》も使われなかったなあ。
《処刑》はともかく《殺戮》はインベイジョンの頃結構使ったような。
ドローが付いてて重い方がいいか、軽いのがいいのか。まああんまり変わってない。

《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》→《墓生まれの詩神/Graveborn Muse》
ONS限定構築のゾンビ召集は好きなデッキベスト10に入るぐらいだけど、逆に言うとゾンビ沢山入れたデッキでないと使いづらくない?
現状一番使われてるゾンビって、《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade》のような。同じ4マナ帯だし…。

《ファイレクシアのガルガンチュア/Phyrexian Gargantua》→《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
サイズダウンして使いやすくなった。これならちょっとは使いたくなる。

《ゾンビ化/Zombify》→《不穏の標/Beacon of Unrest》《宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer》
リアニメイト系は少々デメリットがあっても、軽ければ軽いほどいいのだけど、前者は再度ドローしてくる可能性があるぐらいで重くなってるし、後者は実質起動に4マナかかるわけ上に召喚酔いあって使いづらい。
でも実はクリーチャータイプ"傭兵"だったりするのでそこに期待。
まあ《戦慄の復活/Dread Return》があるのでまだそれほど影響はないかな。

《死者再生/Raise Dead》→《復活/Recover》
《ネズミの大群/Swarm of Rats》→《執拗なネズミ/Relentless Rats》
こっちも比較的どうでもいい類だけど、後者は
《織端の石/Thrumming Stone》と一応コンボになる。デッキが成立するぐらいのサポートカードが登場するでしょ、多分。いや、しないかも。

《死闘/Mortal Combat》って《機知の戦い/Battle of Wits》の代わり?
《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》等の発掘バリバリデッキで使えないものか。
《バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar》と発掘を交えてですね…。
あ、ナルコブリッジのほうがいいですね。

《精神を刻むもの/Mindslicer》
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》でサクったりと楽しいことができそうなカードだったのだけど。

《涙の雨/Rain of Tears》
《石の雨/Stone Rain》が落ちて、こちらが収録。
いっそのこと《冬の抱擁/Winter’s Grasp》か《Thermokarst》のほうがよかったなあ。

結局、でかいとこでは
Out:
《迫害/Persecute》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
《ゾンビ化/Zombify》

In:
《困窮/Distress》
《涙の雨/Rain of Tears》
ぐらいなのかなあ。
■青
まずはカウンターの弱体化とか。
《マナ漏出/Mana Leak》→《取り消し/Cancel》
《巻き直し/Rewind》→《まごつき/Discombobulate》
ってな感じの交代に。
カウンターが弱い環境はそれはそれで面白いので(ONS限定構築は結構好き)これもアリなのかな、って気もする。
また、基本セットになくとも、優秀なカウンターがエクスパンションに入ることはあったので(《堂々巡り/Circular Logic》《邪魔/Hinder》《差し戻し/Remand》)、青好きも神経質になることはないかと。

あとは
《押収/Confiscate》→《説得/Persuasion》
《手練/Sleight of Hand》→《のぞき見/Peek》《時間の把握/Telling Time》
《思考の急使/Thought Courier》→《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》
のような交代。
6マナから5マナになるとずっと現実的になるコンマジとか、いつも惜しいところのドロー強化。もう一声、《渦まく知識/Brainstorm》《衝動/Impulse》は望み過ぎでしょうか?
最後は「マーフォークはもう辞めたんじゃないの?」というツッコミ待ち。どっちでもいいけど。

全国に一定数はいると思われるキチの人達の《機知の戦い/Battle of Wits》は惜しまれるのかそうでないのかよくわからないけど退場。
《併合/Annex》はコントロール対決のキーになったりしたものだけど、こっちもあえなく退場。

新参のレジェンドの人達は《ラクァタス大使/Ambassador Laquatus》とか《全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent》。
もうトロンはないのでずるい手段で大量マナ、ってのは難しいけどライブラリ破壊が台頭してくるようなら《ガイアの祝福/Gaea’s Blessing》も帰ってきた甲斐があるかも。《切除するもの/Scalpelexis》はリムーヴなんだけどね。
《全能なる者アルカニス》は当時構築ではあまり使われなかったけど、今なら《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》からエンド前に《全能なる者アルカニス》みたいなパターンがアリかも。

地味なところでは《送還/Unsummon》《双つ術/Twincast》ってとこ。どっちも何かの時のサイドボードにはなりそうではある。
でも《送還》《ブーメラン/Boomerang》みたいにバウンスが優秀だとパーマネントに付くエンチャントが弱くなる罠。
エンチャントを活用させたそうな雰囲気はあるんだけど…。
折角日本選手権予選に参加してマジック熱が戻ってきたところなので(惨敗だったけ
ど)、10thの雑感を書いておきます。

■白
6thで《ハルマゲドン/Armageddon》が落ちてからラヴニカまでずっと白ウィニーは日の目を見なかったわけなんだけど、逆にラヴニカからは、お前やりすぎだろ、ってぐらい強化されてたような。
それは時のらせんの《サルタリーの僧侶/Soltari Priest》再録で頂点を見たわけだけど次エクスパンションの《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》で一気に没落。
非道いというか「まさに外道」と形容するのがふさわしい最終鬼畜兵器のこいつは環境にボロスがいなくなってものさばり続けて、挙げ句の果てに10thでは《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》と《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》が落ちるという悲劇。もうやめて!ボロスのライフは0よ!
まあ、デザインチーム的には「もう白ウィニーはみんな十分楽しんだろうから、ゴールしてもいいよね?」ということなのかもしれない。

αから皆勤賞だった《黒の防御円/Circle of Protection: Black》《赤の防御円/Circle of Protection: Red》も落ちたり(COP黒については本当の意味では皆勤賞じゃないけど)するのは結構ショック。まあ黒の方はあんまり使ってなかったけど。
赤の強化っぷり(《火葬/Incinerate》、《モグの狂信者/Mogg Fanatic》)にはCOP赤じゃない手段で対抗しろ、という意志が感じられる。

《象牙の仮面/Ivory Mask》は仕事が《真実の信仰者/True Believer》に移り、《聖なる場/Sacred Ground》は《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》に移ったんだろう、多分。

密かに9thで白の能力として強化されていた、土地を持ってくる能力は誰にも使われずに登場と同様密やかに退場(《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》
《土地の寄進/Gift of Estates》)。何かに使えると思って考えたもんだけどなあ。

逆に得たものとしては《剣を鍬に/Swords to Plowshares》に次ぐ除去かも、ってのはやっぱり言い過ぎかも、の《糾弾/Condemn》だったり、動きが渋すぎる《沈黙のオーラ/Aura of Silence》とか、コンボデッキの妄想ツールとしての《不死の標/Beacon of Immortality》とか。
《動員令/Mobilization》は《陸軍元帥/Field Marshal》と一緒に使ってね、ってことかもしれないけど、死体にホイミをかけるようなことされても困るんですけど、って印象しかない。

いろいろ言ったけど、ぶっちゃけ《神の怒り/Wrath of God》が残ってるからそんなに不満はないんだけどね。
ところでデザインチームは10th環境で白に何をさせたいんだろう?いまいち白の役割がよくわからなくなってきたような。
福島の職場で業務報告をさっさと済ませて東京に戻って、夕方時間に余裕ができたら洗濯しよう、と思っていたんだけど思いの外そうもいかずに自宅に着いたのは18時半。んー。明日からまた仕事だなあ…。
ZOOを持って行って1-3ドロップでした。
反省の意を込めてメモを残しておきます。

■R1 VS ブリンク(?)
基本青白の動き、緑は《神秘の蛇/Mystic Snake》や《幽体の魔力/Spectral Force》や《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》が入っている模様。
デフォCOP赤がきつすぎて1本目落とし、2本目は相手のミスで勝ち(COP用のマナ残さずに《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》起動)、3本目はかなりのところまで追いつめたものの相手のトップデック連打で死亡。

■R2 VS 黒赤ウィニー
《不吉の月/Bad Moon》2枚貼られて対処できずに死亡、他の2本は《稲妻のらせん/Lightning Helix》が偉くて勝ち。

■R3 VS グルール
こちらのタフネス2の《タルモゴイフ/Tarmogoyf》に《炎の印章/Seal of Fire》を使ってくれるような有り難い相手だったのに、2,3本目は《血染めの月/Blood Moon》がどうにもならずに死亡。

■R4 VS 黒赤白スリヴァー
1,2本目ともに《菅草スリヴァー/Sedge Sliver》→《精油スリヴァー/Essence Sliver》を阻止する術が無く死亡。

分相応な結果でした…。

ドロップした後はM上くん、マスター、ひろぽんとマネドラ(念のため、マネーは賭けておりません)。
自分1-1、チームとしては負け。んー、こっちも駄目です…。

会場でsaitomuくんも言ってたけど、仙台はスタッフが立て続けに関東に引越というイベントが発生したため、しばらく厳しいことになりそうです。こんな時に私ができることって凄く少ない…というかない。泣けてきます。
一月ほど嫁と離れて暮らしていたわけで、明日は日本選手権予選に出るわけだし(なにやってんだよ)、今日は嫁にサービスをする日と決めた。
と、いいつつ猪苗代方面へドライブでもと思ったのだけど、出発後に始めに寄ったのがカード屋だったのだから、己でなければ殺したいほどの放蕩ぶりだ。今これを改めて書いていると思う。

ぐるっと回って帰ってきて、夜はカラオケに行こうと思っていたんだけど、運転の疲れが出たのか帰宅直後に寝入ってしまう。なんだこいつ。

【日常】福島に

2007年6月29日 日常
月一の業務報告のために帰ってきました。
久々に福島の地を踏んで感慨深いことしきり。
やっぱ離れてわかる良さってのはあるよねえ。
世の中はナルコブリッジの熱さがちょっと喉元過ぎたぐらいのようだけど、ここ一月カードを触っていなかったので現状の把握からしなきゃと思った。

・ビートダウン系
 グルールとかZOO。タルモゴイフの採用率非常に高し。
 ナルコ対策に自殺エンジンとか、炎の印章とか。
 印章はタルモのサイズアップも狙ってか。

・コントロール系
 依然として多いソーラーフレアとかトリコロールとか。
 トロンはなんだかんだで筆頭はイゼットロン。

・コンボ系
 ナルコ、ドラゴンストーム、プロジェクトXとか。

満足な練習時間が取れそうにないので、(自分にとって)経験値があるデッキを使おう、ってのは決まり。
ZOOかドラストなんだろうけど、自分的好みではZOO。
ただ、グルールに比べてメリットとなりそうなのが、
番狼、稲妻のらせん、サバンナライオンが使えて、サイドの幅が広がるぐらい?(逆に構造上Blood Moon系は使えないけど)
強いて言えば地平線の梢とタルモゴイフの相性がいいくらいか。
番狼は紅蓮地獄に耐性あるし、らせんは対グルール等のビートダウンへ有利に動けそうだが、ルサルカを出されてるとしょんぼり風味。
ライオンの採用はかなり勇気が要る。ボロス自体は環境から駆逐されて久しいが、そうでなくても硫黄の精霊は強くてイゼットロンのメインに採用されている例は多い。
ここまで考えて、グルールの方が手堅いんでないの?っても思ったんだけど、同キャラ系は「クリーチャーでっかい方が勝ち」「コントロールに回ったほうが勝ち」の法則を白でなんとかできそうなあたりに魅力を感じたり、もともとZOOは好きなデッキだったりでZOOで行くことで検討を始めることに。

でも実績はグルールの方が圧倒的に多いんだよね…。
都合、土日入れて4日も休んでしまった。
遅れを取り戻さなきゃと思いつつちょっと頑張る。

最近は夕食はなまるうどんで済ますことが多くなった。
あれって飽きないなあ…。不思議。
たがが外れてしまったのか、回復せずにまた寝て過ごす日。
今日も休んでしまった。明日はちゃんと出社しよう…。

と思いつつ冷凍食品を食い尽くしてしまう。

以前から気になっていたんだけど、ビリーズ・ブートキャンプ始めたいなあ。品薄でなかなか手に入らないみたいだけど、中古で妥協できるのならオークションでたくさん落ちていそうな気もする。
風邪で休み。こっちに出向してきて、一月は休まずに頑張ろうと思っていたんだけど、こんなところで休んでしまう自分にちょっと嫌気がさしてしまう。
布団で寝たり日本選手権予選のデッキを妄想したりして一日が終わった。
冷凍食品を買い込んでいたのでそれで凌ぐことができたのが幸い。
MO三昧。
ドラフトのチケットタダキャンペーンのおかげで、一日4回もやってしまう有様。
2没でトントンってところがすばらしい。
優勝、3没、3没、1没としたところでパックがなくなったので終了。

3ターン目ジョイラ、4ターン目年代史家待機、5ターン目未来メイガスとプレイしたら相手が投了したのは最高だった。
午前中に湯沸かし器修理完了、修理というか湯沸かし器それ自体を交換したらしく、若干(どうでもいい機能だけど)機能が増えていたので得した気分。

午後からO寺と池袋で待ち合わせ、来週の日本選手権予選のためにシングルカードを補充しに来たんだけど、2件回ったどっちの店も目当てのカードは売り切れ中。流石都心部はカードの売り切れも早いなあと妙に感心。
その後は生まれて初めての東急ハンズを回ったり、偶然日が空いたT内と合流して有楽町はビックカメラに行ったり(自転車パーツが充実しているらしい)沖縄物産館でアルコールを補給しつつ歩き飲みをしたり、秋葉でインスタントラーメンの店(店内で食事も可能)を見たり買い物したり、しゃぶしゃぶ食べ放題の店で飲んだり。思えば4日連続飲みまくりだ。

帰りの西武新宿線はどの時間でも混みまくり。
急行で座ったことないよ…。
出向先の上司の人と飲み。

一緒に食事に行かない?
って誘われたところから、途中で上司の同僚の人とも偶然合流し、お好み焼き屋で飲みに。

少なくとも一昨日の飲みよりは数段楽しかったのでよかった。
「俺、あの人苦手なんだよね」
と飲んだ後にこぼされたのが意外。
温厚そうなだけに、内面では苦労してるんだろうなあと思ったけど、自分もそう思われていたら嫌だなあとも思った。

【日常】飲み2

2007年6月21日 日常
にょろくんと飲み。
近況やらを話して飲んで食って、ばりばり仕事している彼が眩しく見えました。

まだ飲みの2連荘は大丈夫。

【日常】飲み

2007年6月20日 日常
明日は福島から上司の人が来て、賞与考課の面談がある。
それに先駆けて、というか前日入りしている上司の人と、こっちに常駐している人とか、他の偉い人とかを交えての飲み会。

相変わらず、偉い人の言うことは薄っぺらというか明日にでも180度言うことが変わっていそうというか、口八丁というか、とにかく信用できないな、と思いながら飲んでいて非常にまずい酒だった。
泊まっていったえるくんと高田馬場まで一緒に行ってそこで別れる。ああ休みの人は羨ましい。

夕方こちらの出向先の人たちと麻雀。
なぜか合流している(というか発起人は彼)えるくんも入っていた。
場代だけをかけていたので、それほど熱くなる勝負ではなかったけど、なんとかトップをとって一安心して帰る。

【日常】来訪者

2007年6月18日 日常
月曜日の会社に行きたくないっぷりはすさまじく、この負のパワーを何か他に役立てることはできないものかと妄想するも、そんなことして逃避してもなんにもならないので心に鞭打って出社する。せめて出向して1月間ぐらいは真面目にやらねば。

夕方、別な会社に出向しているえるくんと合流してメシ、お茶しようかと思ったところで私のアパートまで遊びに来ることに。明日は休みだからってことで。いいなあ。

自分もう慣れたけど、駅から徒歩15分の道程を客人に付き合わせるのはちょっと心が痛む。
ああ、駅からの距離ってのは自分の通勤以外にも問題あるんだなあと実感。

< 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 >

 
DDD

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