【MTG】《瞬間の味わい/Savor the Moment》を考える
2008年4月29日 MTG《瞬間の味わい/Savor the Moment》追加ターンがあったとしても、パーマネントがアンタップしないんじゃ、意味なくね?まあ、1ドローはできるけど。
{1}{U}{U}
Sorcery
Take an extra turn after this one. Skip the untap step of that turn.
--
ソーサリー
このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンのアンタップ・ステップを飛ばす。
ってのが一見した時の印象だったんだけど、よくよく考えてみるとよさげなこと盛り沢山だった。
アップキープがもう一度訪れる、ってことは時間カウンターが外れる、ってことだし、
土地を追加でプレイできるし、
警戒持ちのクリーチャーならもう一回アタックできるし、
プレーンズウォーカーの能力はもう一回使える!
つまり、テキストをこう読み替えるとわかりやすい。
《瞬間の味わい/Savor the Moment》なんだか強そうに見えてきた!
{1}{U}{U}
ソーサリー
あなたがコントロールしている、待機状態のカード全てから時間カウンターを1個取り除く。
カードを1枚引く。
あなたは通常に加えて土地を1つプレイしてもよい。
このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。
あなたは通常に加えてプレーンズウォーカーの起動型能力を1回プレイしてもよい。
と、いうわけで明日以降気が向いたら(以下略
【MTG】《世界粛清/Worldpurge》を考える
2008年4月29日 MTG《世界粛清/Worldpurge》僕らの夢と希望が詰まった、あの《激動/Upheaval》が帰ってきた!
{4}{W/U}{W/U}{W/U}{W/U}
Sorcery
Return all permanents to their owners’ hands. Each player chooses up to seven cards in his or her hand, then shuffles the rest into his or her library. Empty all mana pools.
--
ソーサリー
すべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。各プレイヤーは自分の手札にあるカードを最大7枚まで選び、その後残りを自分のライブラリーに加えて切り直す。すべてのマナ・プールを空にする。
コストがちょっと重くなって、マナ・プールが空になってしまうけど!
恐らくデザインチームでは下記のようなやりとりがされていたに違いない。
「《激動》再録すれば盛り上がるんじゃないすか?」
「ざけんな。あれはデザインしたときはそうでもないと思ったけど、
実際使ってみたらクソみたいにカードパワー高かったじゃねえか。
しかも、《サイカトグ/Psychatog》、こっちもネタカードと思って出したら激強だったし」
「んー、じゃあちょっとマナコスト重くしますか?」
「ちょっとやそっとじゃ駄目だ。10マナぐらいにしなきゃ許さん」
「それじゃ《星の揺らぎ/Sway of the Stars》と同じ運命っすよ。
一部の電波受信者以外、誰も手をつけなかったじゃないすか」
「じゃあ間を取って8マナで勘弁してやる。
ただ、《激動》→《サイカトグ》みたいな動きは勿論、
《激動》→《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar》も許さんからな。
いや、むしろそのターンにそれ以上動くようじゃ駄目だ。
これを打ったらターンエンド、それをテキストに付け加えさせて貰う」
「そんな!悪用されそうなこと全てを先回りして潰されたカード、ユーザーが喜ぶと思いますか?」
「仕方ない、じゃあマナプールは空にする、これでいいだろ」
「なんかあまり変わらないんすけど…もういいや、それでいいすよ」
で、だ。
ここまで可能性を潰されたカードをいかに使うか、ってことに執念を燃やすのが男ってやつで。
マナが空になってしまう、ってことはそのターンに使えるマナは解決後にプレイした土地から出るものだけ、
マナを使わずにプレイできる強力なカードがあれば言うことはないんだけど、そんなものがあれば苦労しない。
いや、あった。待機持ちカードである。
もっと言えば《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》である。
《大いなるガルガドン》が待機状態の時に《世界粛清》をプレイ、時間カウンターが1個残るまで土地等のパーマネントをサクり、《世界粛清》解決後に土地をプレイしてサクる。無人の荒野を9/7が駆け抜ければ《激動》《サイカトグ》の再来と言ってもいいだろう。
と、いうわけで明日以降気が向いたらその手のデッキを考えたいと思います。
実は《大いなるガルガドン》《世界粛清》よりも、《目覚ましヒバリ/Reveillark》《世界粛清》の方が現実的じゃないのかと書いてる途中で気付いた…。まあいいや。
ある仙台在住の大学生(名は伏す)との会話にて。
大学生「ウーナ、ってひらがなでかくと「うーな」って途端に可愛くなるんですよ!w」
私「本当だ!むしろ間に☆を入れて「うー☆な」にしてみたりしてな!」
大学生「最早ギャルゲーの域ですね!」
私「《うー☆な!〜ようせいのじょうおう〜》って書くと本当にギャルゲーみたいだ!」
ちょっと書いてから後悔したけど、勿体ないからそのままアップします。不快を感じた人はごめんなさい。
あ、あと「らんデス」とか。
大学生「ウーナ、ってひらがなでかくと「うーな」って途端に可愛くなるんですよ!w」
私「本当だ!むしろ間に☆を入れて「うー☆な」にしてみたりしてな!」
大学生「最早ギャルゲーの域ですね!」
私「《うー☆な!〜ようせいのじょうおう〜》って書くと本当にギャルゲーみたいだ!」
ちょっと書いてから後悔したけど、勿体ないからそのままアップします。不快を感じた人はごめんなさい。
あ、あと「らんデス」とか。
【MTG】シャドウムーア後のRB土地破壊案
2008年4月28日 MTG コメント (10)
◆導入
10thで《石の雨/Stone Rain》が落ちて以来、土地破壊フリークはエクスパンションのリリースの度、実戦的な土地破壊スペルがないものか期待していたものだが、シャドウムーアでその悲願はようやく成就されたわけだ。言わずとしれた《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》である。
土地破壊の構築の可能性を喜ぶ前に、過去に成功したサンプルを見てみよう。
恐らく土地破壊デッキが最も活躍していたのは(そしてボコられたのも)この時代。
これをベースに考えると、9年経った今の環境で意外なほどに同じパーツ、もしくは代用可能なパーツが多いことに気付く。
・《ジャッカルの仔》→《ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac》
・《モグの狂信者》
・《なだれ乗り》
etc...
とはいえ、メタを含んだ環境が違うことは言うまでもないので、そのまま現環境へのローカライズはナンセンスかも、と考えて上記は飽くまで参考程度とし以下の構成で組んでみた。
3マナの土地破壊は最低8枚ないと話にならないので、言うまでもなく《涙の雨》を投入。
必然的に赤黒になり、《大爆発の魔道士》《なだれ乗り》を使い回すために《その場しのぎの人形》を採用。
フィニッシャーは《復讐の亜神》。せっかくマナを縛ってもそのままフィニッシュに繋げられず、リカバリを許してしまうのはよくあることで、その点こいつは5/4飛行速攻ととても都合がいい能力がついている。墓地から戻ってくる能力は言わずもがな。
他には展開を遅らせつつT2からの《苦花》で相手が回答を見いだす前に殴り勝つことも期待。
あとはメタに合わせた火力を適当に。
流石に土地破壊がもたついては話にならないので、泣けてくるようなマナブーストを4枚投入。
刹那的に赤マナを出してT2の土地破壊を重視するか、《冷鉄の心臓》と丸い選択をとるのか、どちらが正しいのかは正直まだよくわからない。
◆問題点と課題
《復讐の亜神》採用にあたって、無色のマナソースを許容できない構成になった。
本来ならマナブーストは《精神石/Mind Stone》で十分だし、2色デッキで《変わり谷/Mutavault》が使えないのも勿体なさ過ぎる。
中盤にさっさと《復讐の亜神》で決めるプランは魅力的だが、《墓生まれの詩神/Graveborn Muse》あたりでのドロー強化しつつの土地破壊継続も楽しそうだ。
とは言え、一番の問題は土地破壊自体の不安定さであって、正直この手のデッキがメタのトップにいたことは、上記のWorlds1999ぐらいしか聞かない。
あちらは《石の雨/Stone Rain》《略奪/Pillage》《なだれ乗り》に加え、《不毛の大地/Wasteland》《古えの墳墓/Ancient Tomb》も使えたわけで、安定性は比較にならない。
非カウンター系のコントロール(ヒバリとか)には分がいいはずだけど、ティンカーとかでよくある「マナブーストしか引かない」「重いスペルしか引かない」ってのを回避するのと同じぐらい、もしかしたらそれ以上に都合のいいドローが必要なデッキでなわけで、スキルより運で勝つ私でもあんまり実戦で使う気にはなれなかったり…。
オチがついたところでお開きということで…。
10thで《石の雨/Stone Rain》が落ちて以来、土地破壊フリークはエクスパンションのリリースの度、実戦的な土地破壊スペルがないものか期待していたものだが、シャドウムーアでその悲願はようやく成就されたわけだ。言わずとしれた《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》である。
土地破壊の構築の可能性を喜ぶ前に、過去に成功したサンプルを見てみよう。
--- Sped Red ---Worlds1999の決勝で、ブッディのアーティファクトレッドにフルボッコにされていたマーク・ル・パインの赤単土地破壊、と言われれば合点する人も多いだろう。
■メインデッキ (60枚)
4《ジャッカルの仔/Jackal Pup》
4《モグの狂信者/Mogg Fanatic》
3《投火師/Fireslinger》
4《なだれ乗り/Avalanche Riders》
4《呪われた巻物/Cursed Scroll》
2《弧状の稲妻/Arc Lightning》
4《ショック/Shock》
4《石の雨/Stone Rain》
4《略奪/Pillage》
3《ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan》
16《山/Mountain》
2《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《不毛の大地/Wasteland》
2《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment》
□サイドボード (15枚)
1《投火師/Fireslinger》
2《マスティコア/Masticore》
4《湯焼/Scald》
4《スランの鋳造所/Thran Foundry》
1《流動石の洪水/Flowstone Flood》
1《弧状の稲妻/Arc Lightning》
2《破壊的脈動/Shattering Pulse》
恐らく土地破壊デッキが最も活躍していたのは(そしてボコられたのも)この時代。
これをベースに考えると、9年経った今の環境で意外なほどに同じパーツ、もしくは代用可能なパーツが多いことに気付く。
・《ジャッカルの仔》→《ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac》
・《モグの狂信者》
・《なだれ乗り》
etc...
とはいえ、メタを含んだ環境が違うことは言うまでもないので、そのまま現環境へのローカライズはナンセンスかも、と考えて上記は飽くまで参考程度とし以下の構成で組んでみた。
---MLL(Makeshift Land Loss)---◆概要
4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
4《なだれ乗り/Avalanche Riders》
2《叫び大口/Shriekmaw》
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
4《苦花/Bitterblossom》
4《火葬/Incinerate》
4《涙の雨/Rain of Tears》
4《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin》
3《硫黄破/Sulfurous Blast》
4《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》or《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4《偶像の石塚/Graven Cairns》
4《硫黄泉/Sulfurous Springs》
4《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
6《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
4《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
3マナの土地破壊は最低8枚ないと話にならないので、言うまでもなく《涙の雨》を投入。
必然的に赤黒になり、《大爆発の魔道士》《なだれ乗り》を使い回すために《その場しのぎの人形》を採用。
フィニッシャーは《復讐の亜神》。せっかくマナを縛ってもそのままフィニッシュに繋げられず、リカバリを許してしまうのはよくあることで、その点こいつは5/4飛行速攻ととても都合がいい能力がついている。墓地から戻ってくる能力は言わずもがな。
他には展開を遅らせつつT2からの《苦花》で相手が回答を見いだす前に殴り勝つことも期待。
あとはメタに合わせた火力を適当に。
流石に土地破壊がもたついては話にならないので、泣けてくるようなマナブーストを4枚投入。
刹那的に赤マナを出してT2の土地破壊を重視するか、《冷鉄の心臓》と丸い選択をとるのか、どちらが正しいのかは正直まだよくわからない。
◆問題点と課題
《復讐の亜神》採用にあたって、無色のマナソースを許容できない構成になった。
本来ならマナブーストは《精神石/Mind Stone》で十分だし、2色デッキで《変わり谷/Mutavault》が使えないのも勿体なさ過ぎる。
中盤にさっさと《復讐の亜神》で決めるプランは魅力的だが、《墓生まれの詩神/Graveborn Muse》あたりでのドロー強化しつつの土地破壊継続も楽しそうだ。
とは言え、一番の問題は土地破壊自体の不安定さであって、正直この手のデッキがメタのトップにいたことは、上記のWorlds1999ぐらいしか聞かない。
あちらは《石の雨/Stone Rain》《略奪/Pillage》《なだれ乗り》に加え、《不毛の大地/Wasteland》《古えの墳墓/Ancient Tomb》も使えたわけで、安定性は比較にならない。
非カウンター系のコントロール(ヒバリとか)には分がいいはずだけど、ティンカーとかでよくある「マナブーストしか引かない」「重いスペルしか引かない」ってのを回避するのと同じぐらい、もしかしたらそれ以上に都合のいいドローが必要なデッキでなわけで、スキルより運で勝つ私でもあんまり実戦で使う気にはなれなかったり…。
オチがついたところでお開きということで…。
(メーカーは忘れた)
職場近くのセブンイレブンの棚に並び始め、ちょっと気になってた。
話題になったのはもう去年のことだけど、実際に手に取ることができる環境にあると、俄然チャレンジしたくなるものだ。
とはいえ、300円という価格はネタのために散財するのが躊躇われる。忘れることにする。
それが1週間前のこと。
今日店を覗いてみたら、カウンター前の処分品コーナーに100円で積まれていた。これは試してみるしかあるまい。
保険のためにスープ春雨も一緒に買うというチキンっぷりを発揮しつつ、いざ購入。
さて、常温で保存されているラーメン缶は当然中身も常温なのだが、いざ温めようとすると一手間かかる。
そのままレンジにいれるわけにもいかないので、器にあけて温める、もしくは湯煎すると言った手段を用いなければならない。
そんな手間をかけるならカップラーメンを食べた方が余程マシだし、缶食品は開けてそのまま食すのが王道。むしろそれで食べられないなら缶食品の存在意義はないと思う。飽くまで個人的にだけど。
プルトップを引き、麺、スープ、具を確認。
麺は黄色がかった細麺、スープはとんこつを選んだのだが斑状に白く浮いた油が気にかかる。具はメンマが3つのみ。チャーシューはともかく、ナルトぐらいあるかと思ったのだが期待はずれ。
箸で麺を弄びつつ、口に運ぶ。こんにゃく麺とのことだが、これは…。
とてつもなくまずい。
まずい麺を輪ゴムに例えることがあるが、まさにこれは輪ゴム。
うまくない、食えなくはない、ってレベルじゃない。これは輪ゴムだ。
咀嚼して飲み込もうとすると、一瞬喉が拒絶した。体内に入れるな、と体が言っている。なんとかメンマで誤魔化しつつ全ての麺を飲み込んだときには、気のせいではない吐き気が催された。こんなことは香港で怪しいカレーを食べた時以来だ。
こりゃ100円にするわけだ。
セブンイレブンの仕入れ担当はちゃんと試食したんだろうか…。
職場近くのセブンイレブンの棚に並び始め、ちょっと気になってた。
話題になったのはもう去年のことだけど、実際に手に取ることができる環境にあると、俄然チャレンジしたくなるものだ。
とはいえ、300円という価格はネタのために散財するのが躊躇われる。忘れることにする。
それが1週間前のこと。
今日店を覗いてみたら、カウンター前の処分品コーナーに100円で積まれていた。これは試してみるしかあるまい。
保険のためにスープ春雨も一緒に買うというチキンっぷりを発揮しつつ、いざ購入。
さて、常温で保存されているラーメン缶は当然中身も常温なのだが、いざ温めようとすると一手間かかる。
そのままレンジにいれるわけにもいかないので、器にあけて温める、もしくは湯煎すると言った手段を用いなければならない。
そんな手間をかけるならカップラーメンを食べた方が余程マシだし、缶食品は開けてそのまま食すのが王道。むしろそれで食べられないなら缶食品の存在意義はないと思う。飽くまで個人的にだけど。
プルトップを引き、麺、スープ、具を確認。
麺は黄色がかった細麺、スープはとんこつを選んだのだが斑状に白く浮いた油が気にかかる。具はメンマが3つのみ。チャーシューはともかく、ナルトぐらいあるかと思ったのだが期待はずれ。
箸で麺を弄びつつ、口に運ぶ。こんにゃく麺とのことだが、これは…。
とてつもなくまずい。
まずい麺を輪ゴムに例えることがあるが、まさにこれは輪ゴム。
うまくない、食えなくはない、ってレベルじゃない。これは輪ゴムだ。
咀嚼して飲み込もうとすると、一瞬喉が拒絶した。体内に入れるな、と体が言っている。なんとかメンマで誤魔化しつつ全ての麺を飲み込んだときには、気のせいではない吐き気が催された。こんなことは香港で怪しいカレーを食べた時以来だ。
こりゃ100円にするわけだ。
セブンイレブンの仕入れ担当はちゃんと試食したんだろうか…。
【モノ】WILLCOM D4
2008年4月14日 モノ コメント (6)
http://www.sharp.co.jp/d4/special/index.html
とうとう来た!W-ZERO3の後継機!
アドエスが出ても、買い換えを控えていた甲斐があった!
ってことで気になる点を箇条書きに。
・ディスプレイを傾斜させることが可能に
・で、そのディスプレイはなんと5型の大サイズ
・見た目が電話であることをすっぱりオミットし、テンキー廃止→タッチパッドに
・で、通話はBluetoothのヘッドセット使用可
・ワンセグ内蔵
・40GBHDD(フラッシュメモリに非ず)
・OSはVista(WindowsMobileに非ず)。モバイル用ではなく、PC用OSってのがすごい(Vista嫌いだけど)。
・メモリは1GB
で、ここまでのスペック見てwktkが止まらないんだけど、まあやっぱりネガティブな面はあるわけで。
・でかい。幅84mm×高さ188mm,厚さ25.9mmって、どれぐらいかというと旧PSP(PSP-1000)の幅74mm×高さ170mm×厚さ23mmと比較すると分かり易い。
そう、全ての面で旧PSPよりでかいのだ。
ちなみに、初代ZERO3は幅70mm×高さ130mm×厚さ26mmとなっていて、D4はこちらよりも余裕ででかい。
上に「通話はBluetoothのヘッドセット使用可」と書いたが、逆にそうしないと通話中はかなり見た目おかしい人になってしまう。通信兵かと。
おそらくは、初代ZERO3→es→Adesとなったように、今後ダウンサイジングされていくとは思うけど。
・最後に気になるお値段。
ウィルコムストアからのメールを引用するので、食指が動いた人は絶望しよう。
とうとう来た!W-ZERO3の後継機!
アドエスが出ても、買い換えを控えていた甲斐があった!
ってことで気になる点を箇条書きに。
・ディスプレイを傾斜させることが可能に
・で、そのディスプレイはなんと5型の大サイズ
・見た目が電話であることをすっぱりオミットし、テンキー廃止→タッチパッドに
・で、通話はBluetoothのヘッドセット使用可
・ワンセグ内蔵
・40GBHDD(フラッシュメモリに非ず)
・OSはVista(WindowsMobileに非ず)。モバイル用ではなく、PC用OSってのがすごい(Vista嫌いだけど)。
・メモリは1GB
で、ここまでのスペック見てwktkが止まらないんだけど、まあやっぱりネガティブな面はあるわけで。
・でかい。幅84mm×高さ188mm,厚さ25.9mmって、どれぐらいかというと旧PSP(PSP-1000)の幅74mm×高さ170mm×厚さ23mmと比較すると分かり易い。
そう、全ての面で旧PSPよりでかいのだ。
ちなみに、初代ZERO3は幅70mm×高さ130mm×厚さ26mmとなっていて、D4はこちらよりも余裕ででかい。
上に「通話はBluetoothのヘッドセット使用可」と書いたが、逆にそうしないと通話中はかなり見た目おかしい人になってしまう。通信兵かと。
おそらくは、初代ZERO3→es→Adesとなったように、今後ダウンサイジングされていくとは思うけど。
・最後に気になるお値段。
ウィルコムストアからのメールを引用するので、食指が動いた人は絶望しよう。
■販売価格(W-VALUE SELECT分割払いの場合)これは、なんだ、もう携帯電話を買うノリじゃ駄目だ。通話ができるパソコンを買うぐらいの覚悟じゃないと駄目だな。
・頭金 39,800円
・分割払金 3,700円×24回
・W-VALUE割引 -1,600円×最大24回⇒実質ご負担額 90,200円
【MTG】Grand Coliseum 仙台 10th参加
2008年4月13日 MTG コメント (2)レガシー。デッキはUGbw熊人間コンテスト(第6回ぐらい)。
R1:ゴブリン○×○
R2:ドラゴンストンピィ×○×
R3:TSなんとか(カバ雄さん)○××
R4:バーン○○
って感じ。
コンボ系には相性がいいはず、なんだけど無様にR3はプレイミスで負け。
相性と言えば、他のR1,2,4もそれぞれ悪いんだけど(特にDSは絶望的)、2戦取れたからそこらへんは重畳と言うべきか。
それにしても自分のプレイのへぼさには反吐が出る思いだ。
そろそろスレショじゃないデッキを使おうかと画策中。
昼食兼夕食の油淋鶏(ゆうりんち)はおいしかったけど、絶望的なまでに接客態度が悪かった。
R1:ゴブリン○×○
R2:ドラゴンストンピィ×○×
R3:TSなんとか(カバ雄さん)○××
R4:バーン○○
って感じ。
コンボ系には相性がいいはず、なんだけど無様にR3はプレイミスで負け。
相性と言えば、他のR1,2,4もそれぞれ悪いんだけど(特にDSは絶望的)、2戦取れたからそこらへんは重畳と言うべきか。
それにしても自分のプレイのへぼさには反吐が出る思いだ。
そろそろスレショじゃないデッキを使おうかと画策中。
昼食兼夕食の油淋鶏(ゆうりんち)はおいしかったけど、絶望的なまでに接客態度が悪かった。
【日常】おかえりなさい会
2008年4月12日 日常 コメント (2)ふれあさんが東京から仙台に戻ってきたので、おかえりなさい会ということで飲み。
新装開店したEi-m邸に18時集合の予定だったんだけど、福島発の高速バスを1本乗り遅れてしまい、続けて仙台からEi-m邸近辺行きバスも乗り合わせがちょうど悪くて30分遅刻。
既に家主、Kappyくん、ふれあさん、その上カバ雄さんまで集合していてレガシーの調整に盛り上がっていた。こんなことなら自分も熊人間なんかじゃなくて、試してみたいデッキを持ってくれば良かった…と後悔しても先に立たず。
ふれあさん行きつけの焼鳥屋に移動、ビール飲みまくりうまい焼き鳥食べまくり。
酔って気が大きくなってしまい、普段言わないようなことまで言ってしまったかなあと若干後悔。ここ最近、酒が入ると後悔ばかりしている気がする。
Round2は西友で買いだしをして、マスター交えて適当に。まったりしていたことは覚えているが、その他のことはあまり覚えていない。
新装開店したEi-m邸に18時集合の予定だったんだけど、福島発の高速バスを1本乗り遅れてしまい、続けて仙台からEi-m邸近辺行きバスも乗り合わせがちょうど悪くて30分遅刻。
既に家主、Kappyくん、ふれあさん、その上カバ雄さんまで集合していてレガシーの調整に盛り上がっていた。こんなことなら自分も熊人間なんかじゃなくて、試してみたいデッキを持ってくれば良かった…と後悔しても先に立たず。
ふれあさん行きつけの焼鳥屋に移動、ビール飲みまくりうまい焼き鳥食べまくり。
酔って気が大きくなってしまい、普段言わないようなことまで言ってしまったかなあと若干後悔。ここ最近、酒が入ると後悔ばかりしている気がする。
Round2は西友で買いだしをして、マスター交えて適当に。まったりしていたことは覚えているが、その他のことはあまり覚えていない。
ふと、会社からの帰りに「ハイブリッジモータース」って自動車販売店を見つけました。
やはりオーナーはああいう名字なんでしょうか。
蛇足:ブリヂストンも石橋さんだし
やはりオーナーはああいう名字なんでしょうか。
蛇足:ブリヂストンも石橋さんだし
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%B3
社名の由来
社名は、創業者の石橋正二郎にちなみ英語の「ブリッジ」(橋)と「ストーン」(石)を合成したもの。姓を直訳して、「ストーンブリッジ」では語呂が悪いので、逆さにして「ブリヂストン」になったという。ブリヂストンを略して「BS」と称される事が多い(1967〜84年当時のマークにBSが使われた)。
【日常】ピタゴラスイッチ
2008年4月8日 日常 コメント (2)ピタゴラスイッチ(正確にはピタゴラ装置)を観ていたら、それだけで2時間近く時間を潰してしまった…。
最近は貴重な時間をこんなことにばかり使ってしまうから困る。
最近は貴重な時間をこんなことにばかり使ってしまうから困る。
【日常】4月6日の日記
2008年4月6日 日常4/4(金)
帰宅後、夕食取って22時頃こたつに入り、ごろ寝していたら朝5時になっていた。
4/5(土)
布団に入って二度寝したら、12時になっていた。
14時からりらいでスタンダードの大会があるというので、適当にデッキを組んで出発。
14時半になっても参加者がいない(やりそうなやらなさそうな人は数人いるようだが、いつやる気になるかわからない)ので、結局退散。
本屋に寄って今更「レベルE」を購入、ついでにジャンプスクエアを立ち読み。
鳥山×桂のインタビューでは「鳥山明は敢えて内容のない漫画を描いている」ってことが描いてあってちょっと得心。
サーティワンに寄って嫁のお土産買って帰宅。
ごろ寝したら22時になっていた。
無性にそばが食べたくなったのでまるまつに行く。
帰宅して布団に入ったら翌日の14時になっていた。
4/6(日)
朝食兼昼食を取って、タイヤの交換。
アパートの駐車場で作業をしていると、知らないおじいさんから話しかけられる。
他愛のない、本当に内容のない話を数分した。
話の内容よりは、互いに敵意を持っていない、とか単純にふれあいたいだとかそんなものが目的なのかと思った。挨拶の延長みたいなものか。
床屋に行こうかと思っていたんだけど、予想以上にへばってしまったのでこたつでまたも横臥。
実は今日は結婚記念日なので、ちょっと遠出して外食。
帰宅後、夕食取って22時頃こたつに入り、ごろ寝していたら朝5時になっていた。
4/5(土)
布団に入って二度寝したら、12時になっていた。
14時からりらいでスタンダードの大会があるというので、適当にデッキを組んで出発。
14時半になっても参加者がいない(やりそうなやらなさそうな人は数人いるようだが、いつやる気になるかわからない)ので、結局退散。
本屋に寄って今更「レベルE」を購入、ついでにジャンプスクエアを立ち読み。
鳥山×桂のインタビューでは「鳥山明は敢えて内容のない漫画を描いている」ってことが描いてあってちょっと得心。
サーティワンに寄って嫁のお土産買って帰宅。
ごろ寝したら22時になっていた。
無性にそばが食べたくなったのでまるまつに行く。
帰宅して布団に入ったら翌日の14時になっていた。
4/6(日)
朝食兼昼食を取って、タイヤの交換。
アパートの駐車場で作業をしていると、知らないおじいさんから話しかけられる。
他愛のない、本当に内容のない話を数分した。
話の内容よりは、互いに敵意を持っていない、とか単純にふれあいたいだとかそんなものが目的なのかと思った。挨拶の延長みたいなものか。
床屋に行こうかと思っていたんだけど、予想以上にへばってしまったのでこたつでまたも横臥。
実は今日は結婚記念日なので、ちょっと遠出して外食。
【アニメ】ドルアーガの塔
2008年4月5日 アニメ コメント (4)ドルアーガ面白いじゃねえか!
「どうせドルアーガとは名ばかりの、手垢つきまくったただのファンタジーものなんでしょ」
って思ってたんだけど。
なんとはなしにGyaoで見たらはまってしまい、裏1話はニコ動で、その後表1話と裏1話を同時再生して、都合3回も見てしまった。表裏でタイムテーブルを合わせてあるところがすごい。こういう作り方、ってあったんだなあと目から鱗。
次が楽しみです。
「どうせドルアーガとは名ばかりの、手垢つきまくったただのファンタジーものなんでしょ」
って思ってたんだけど。
なんとはなしにGyaoで見たらはまってしまい、裏1話はニコ動で、その後表1話と裏1話を同時再生して、都合3回も見てしまった。表裏でタイムテーブルを合わせてあるところがすごい。こういう作り方、ってあったんだなあと目から鱗。
次が楽しみです。
【電源あり】イースDS
2008年4月4日 電源あり
Windows版(イースエターナル)のOPが流れてテンションが上がったのだが、本編はかなりのがっかり感。
戦闘は半キャラずらしの体当たりではなく、剣を振るアクションが追加されているのだが、剣を振った状態で体当たりするだけなので、ボタンを押す手間が増えているだけ。なんだこれ。
システム周りも雑な作りが目立ち、小さなストレスが蓄積する。
・マップ切り替え時にキーの入力がリセットされてしまうため、キーの押しっぱなしで移動ができない
・Bボタンでキャンセルできない箇所が多い(ショップ内等)
等。
他にも、画面に対してキャラが大きいからか、せせこましく感じたり、折角2画面使って下画面に地図を表示させているのに、地図の表示範囲が狭いために周辺を把握しづらかったり。
最大の不満はボリューム不足。
1,2単品での発売はともかくとして、それぞれが5、000円オーバーの価格設定なのだが、10時間もしないでクリアできてしまう。
ファルコムはもう少し自作品のブランドを大事にしたほうがいいと思う。
ちなみにこちらはitmediaのレビュー。
何層にもオブラートで包んだコメントが楽しい。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0803/25/news079.html
戦闘は半キャラずらしの体当たりではなく、剣を振るアクションが追加されているのだが、剣を振った状態で体当たりするだけなので、ボタンを押す手間が増えているだけ。なんだこれ。
システム周りも雑な作りが目立ち、小さなストレスが蓄積する。
・マップ切り替え時にキーの入力がリセットされてしまうため、キーの押しっぱなしで移動ができない
・Bボタンでキャンセルできない箇所が多い(ショップ内等)
等。
他にも、画面に対してキャラが大きいからか、せせこましく感じたり、折角2画面使って下画面に地図を表示させているのに、地図の表示範囲が狭いために周辺を把握しづらかったり。
最大の不満はボリューム不足。
1,2単品での発売はともかくとして、それぞれが5、000円オーバーの価格設定なのだが、10時間もしないでクリアできてしまう。
ファルコムはもう少し自作品のブランドを大事にしたほうがいいと思う。
ちなみにこちらはitmediaのレビュー。
何層にもオブラートで包んだコメントが楽しい。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0803/25/news079.html
【漫画】番線〜本にまつわるエトセトラ〜
2008年4月3日 漫画
「暴れん坊本屋さん」が3巻で完結、したときには心底がっかりしたものだけどすぐにこれが始まったので一安心(別に連載を追いかけて毎月読んでいたわけではないけど)。
で、こちらは本屋さんエッセイではなく、本自体についてのエッセイだけど、やっぱりこちらも文句なく面白い。
特に国会図書館のくだりは秀逸。R.O.Dでも国会図書館の話は出ていたけど、やっぱ本好きなら誰しもが「ずっとここで暮らしたい」って思うっすよね。
で、こちらは本屋さんエッセイではなく、本自体についてのエッセイだけど、やっぱりこちらも文句なく面白い。
特に国会図書館のくだりは秀逸。R.O.Dでも国会図書館の話は出ていたけど、やっぱ本好きなら誰しもが「ずっとここで暮らしたい」って思うっすよね。
【日常】お気軽にお声かけください!
2008年4月3日 日常お気軽にお近くの店員までお声かけください!
お好みの女優、ジャンル、メーカー等からお客様が満足する商品を提供いたします!
(ペコリとお辞儀している女性店員のイラスト)
そんなことを言われても、その、なんだ、困る。
お好みの女優、ジャンル、メーカー等からお客様が満足する商品を提供いたします!
(ペコリとお辞儀している女性店員のイラスト)
そんなことを言われても、その、なんだ、困る。
【MTG】MOR構築向けカードベスト10反省会
2008年4月3日 MTGシャドウムーアのスポイラーもちょくちょく出始めているあたりで、モーニングタイド構築向けカードベスト10、の個人反省会。
【10位】《恨み唸り/Spitebellows》
・これはなかったな…。
《カメレオンの巨像》が流行り、かつ赤がコントロールチックな動きをする、って前提じゃないとこれは使わないっすね。
《叫び大口》と似てるけど、アドバンテージを取るのは難しいし。
【9位】《変わり谷/Mutavault》
・これはもっと上位でもよかった。過小評価してた。
既存のデッキに入るかどうか、で迷うところはあったけど。
結局、無色マナさえ許容できれば様々なデッキに入る。
特にキスキンにとっては福音だった(キスキン自体が…ってツッコミはなしで)
【8位】《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
・こっちは順当っちゃ順当か。フェアリーデッキの3マナ圏は依然《やっかい児》が居座っているけど。
【7位】《目覚ましヒバリ/Reveillark》
・事実上のトップはここらへんなんだろうけど、これも過小評価。
よもや環境のトップに上り詰めるとは予想してなかった。
【6位】《田舎の破壊者/Countryside Crusher》
・使われてないわけではないけど、現環境ではちと厳しかったか。
エクステンデッドやレガシーでもちらほら見られるので、やれば出来る子のはずなんだけど。
今後の環境次第では再評価の機会あり…と信じたい。
【5位】《茨森の模範/Bramblewood Paragon》
・エルフデッキには必ず入っているので、これは当たってたかと。
アックスなしでも、パラゴンはありってことですね。
【4位】《黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe》
・当初は幅をきかせていたけど、結局アックスはない方が強い、という結論だった。
いくら装備コストタダ、速攻が付くとは言え、
こいつを出すターンに、クリーチャーを呼んだ方が強くね?
これにてモーニングタイドの装備品は全て残念賞。
【3位】《否認/Negate》
・クリーチャーが跋扈している環境では過大評価だった。
最近ではヒバリがサイドに投入してるようだけど、3位はやりすぎだった。
軽コストで《思考の粉砕》や、ミラーのドロー強化が潰せるのは評価できるけど。
【2位】《思考の粉砕/Mind Shatter》
・自分的にはしばらくマネキンで使いまくってたので2位は妥当なんだけど、世間的にはないなあ。
コントロール相手には「通ったら勝ち」なカードではあるんだけど、汎用性は疑問符。
そもそもマナが伸びる黒デッキというものが、現環境だとマネキンぐらいしかいない。
【1位】《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》
・発売当初の高騰っぷりも今では落ち着いてるけど、未だにシングル価格は高い。
そうは言ってもエルフデッキがヒバリやフェアリーに追いやられて3番手となっているところ。
カードパワーはともかくとして、1位ってのはなかったな。
総評:全体的に、大きなハズレはないけど《苦花/Bitterblossom》が入ってなかったり、ヒバリの過小評価っぷりはちょい恥ずかしい。
逆に、発売当初から大きく評価が変わったのは《苦花》ぐらいっすかね。
第2の《タルモゴイフ》みたいなカードを見つけたいところだけど、なかなか難しいなあ。
結局のところ、カード単体の強弱のみならず、どんなデッキが流行るのかを予想できないとあんまりランキングってのは意味がないかもしれないですね。いや、楽しいってだけで十分意味はあるか。
【10位】《恨み唸り/Spitebellows》
・これはなかったな…。
《カメレオンの巨像》が流行り、かつ赤がコントロールチックな動きをする、って前提じゃないとこれは使わないっすね。
《叫び大口》と似てるけど、アドバンテージを取るのは難しいし。
【9位】《変わり谷/Mutavault》
・これはもっと上位でもよかった。過小評価してた。
既存のデッキに入るかどうか、で迷うところはあったけど。
結局、無色マナさえ許容できれば様々なデッキに入る。
特にキスキンにとっては福音だった(キスキン自体が…ってツッコミはなしで)
【8位】《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
・こっちは順当っちゃ順当か。フェアリーデッキの3マナ圏は依然《やっかい児》が居座っているけど。
【7位】《目覚ましヒバリ/Reveillark》
・事実上のトップはここらへんなんだろうけど、これも過小評価。
よもや環境のトップに上り詰めるとは予想してなかった。
【6位】《田舎の破壊者/Countryside Crusher》
・使われてないわけではないけど、現環境ではちと厳しかったか。
エクステンデッドやレガシーでもちらほら見られるので、やれば出来る子のはずなんだけど。
今後の環境次第では再評価の機会あり…と信じたい。
【5位】《茨森の模範/Bramblewood Paragon》
・エルフデッキには必ず入っているので、これは当たってたかと。
アックスなしでも、パラゴンはありってことですね。
【4位】《黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe》
・当初は幅をきかせていたけど、結局アックスはない方が強い、という結論だった。
いくら装備コストタダ、速攻が付くとは言え、
こいつを出すターンに、クリーチャーを呼んだ方が強くね?
これにてモーニングタイドの装備品は全て残念賞。
【3位】《否認/Negate》
・クリーチャーが跋扈している環境では過大評価だった。
最近ではヒバリがサイドに投入してるようだけど、3位はやりすぎだった。
軽コストで《思考の粉砕》や、ミラーのドロー強化が潰せるのは評価できるけど。
【2位】《思考の粉砕/Mind Shatter》
・自分的にはしばらくマネキンで使いまくってたので2位は妥当なんだけど、世間的にはないなあ。
コントロール相手には「通ったら勝ち」なカードではあるんだけど、汎用性は疑問符。
そもそもマナが伸びる黒デッキというものが、現環境だとマネキンぐらいしかいない。
【1位】《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》
・発売当初の高騰っぷりも今では落ち着いてるけど、未だにシングル価格は高い。
そうは言ってもエルフデッキがヒバリやフェアリーに追いやられて3番手となっているところ。
カードパワーはともかくとして、1位ってのはなかったな。
総評:全体的に、大きなハズレはないけど《苦花/Bitterblossom》が入ってなかったり、ヒバリの過小評価っぷりはちょい恥ずかしい。
逆に、発売当初から大きく評価が変わったのは《苦花》ぐらいっすかね。
第2の《タルモゴイフ》みたいなカードを見つけたいところだけど、なかなか難しいなあ。
結局のところ、カード単体の強弱のみならず、どんなデッキが流行るのかを予想できないとあんまりランキングってのは意味がないかもしれないですね。いや、楽しいってだけで十分意味はあるか。
【日常】唐揚げにレモン
2008年4月2日 日常 コメント (4)2chまとめサイトをいくつかだらだらみていたら、
「こんなことをするやつとは友達になれない」
というスレを見つけた。
ふと、スレの中を見る前にどんなことが書かれているかを予想する。
「食事の時に音を立てて食うやつ」
「他人の悪口を言うやつ」
「貸した金を返さないやつ」
あたりかなあ、と思ってからスレを開くと、意外なことが挙げられていて、もしや自分も気付かぬうちに他人に不快感を与えているかもしれない、と不安になった。
中でも、
「唐揚げに勝手にレモン汁かけるやつ」
というのが複数挙がっていてギクッとした。
すいません、いつも飲み会でかけてました(断ってからかけてたけど)。
「こんなことをするやつとは友達になれない」
というスレを見つけた。
ふと、スレの中を見る前にどんなことが書かれているかを予想する。
「食事の時に音を立てて食うやつ」
「他人の悪口を言うやつ」
「貸した金を返さないやつ」
あたりかなあ、と思ってからスレを開くと、意外なことが挙げられていて、もしや自分も気付かぬうちに他人に不快感を与えているかもしれない、と不安になった。
中でも、
「唐揚げに勝手にレモン汁かけるやつ」
というのが複数挙がっていてギクッとした。
すいません、いつも飲み会でかけてました(断ってからかけてたけど)。
ウィザーズ・オブ・コースト社から、5ヶ月遅れで賞品が届き始めているかと思います。
賞品はプレイマットとプロモカードですが、梱包上のミスでプロモカードが折れている可能性があります。
その際はウィザーズ・オブ・コースト社が交換に応じるそうですので、
プロモカードが折れていた方は私まで連絡を頂けるようお願いします。交換の手段についてお伝えします。
また、入賞者のご友人等で、この連絡を見た方は入賞者へお伝え頂けますようお願いします。
連絡は画像のメールアドレスまでお願いします(スパム対策)。
賞品はプレイマットとプロモカードですが、梱包上のミスでプロモカードが折れている可能性があります。
その際はウィザーズ・オブ・コースト社が交換に応じるそうですので、
プロモカードが折れていた方は私まで連絡を頂けるようお願いします。交換の手段についてお伝えします。
また、入賞者のご友人等で、この連絡を見た方は入賞者へお伝え頂けますようお願いします。
連絡は画像のメールアドレスまでお願いします(スパム対策)。
【日常】エイプリルフール
2008年4月1日 日常 コメント (2)今年もアイレムのHP重すぎ!
http://www.irem.co.jp/menu/index.html
毎度毎度すげえ。
何年前だったか、magicthegathering.comでも、
「Magic onlineから派生した、なんと紙を使ったMagicを開発中!」
みたいなのをやってた。この発想はさすがだった。
個人的には、エイプリルフールネタはここまでやらなきゃ大抵は面白くならないと思う。
個人のサイトでやるエイプリルフールネタは…なんというか1つか2つ見る分には構わないのだけど…。
大抵はアレな感じで3つ目あたりからうんざりで「今日はもうネット見るのやめよう」ってすら思ってしまう、なんとも言えない負のパワーに満ちている。なんでだろう…。
http://www.irem.co.jp/menu/index.html
毎度毎度すげえ。
何年前だったか、magicthegathering.comでも、
「Magic onlineから派生した、なんと紙を使ったMagicを開発中!」
みたいなのをやってた。この発想はさすがだった。
個人的には、エイプリルフールネタはここまでやらなきゃ大抵は面白くならないと思う。
個人のサイトでやるエイプリルフールネタは…なんというか1つか2つ見る分には構わないのだけど…。
大抵はアレな感じで3つ目あたりからうんざりで「今日はもうネット見るのやめよう」ってすら思ってしまう、なんとも言えない負のパワーに満ちている。なんでだろう…。
【日常】福島ローカルネタ
2008年3月31日 日常いつもは駅前まで自転車で通勤している嫁が、今朝は雪が降っていたのでバスを使っていた。
こちらの仕事が終わった頃、駅前まで迎えに来て欲しい旨のメールを受信。車で迎えに行くことになった。
本屋で合流した後、ついでに夕食も済ませてしまおうと、すっかり寂れた駅前の通りを物色する。するとふと「閉店セール」の文字が目につく。ゲーム屋だ。
そのシーガルというゲーム屋は、東北のあちこちで目にするチェーン店で、値段はちょっとアレだけど品揃えはまあまあ、いつの頃からかやたらと店内のエロゲー占有率が高くなった、なんだかなあって感じのお店である。
また、福島店については「ぃらっιゃぃまセ」の声が素敵な店員さんの存在が大きかった。
聞いた者のMPを吸い取るとも言われているこの美声は、誰もが一度聞いたら忘れることはできないだろう。
もうその声を聞くこともできない。本当に残念。
http://www.fides.dti.ne.jp/~kensyou2/
こちらの仕事が終わった頃、駅前まで迎えに来て欲しい旨のメールを受信。車で迎えに行くことになった。
本屋で合流した後、ついでに夕食も済ませてしまおうと、すっかり寂れた駅前の通りを物色する。するとふと「閉店セール」の文字が目につく。ゲーム屋だ。
そのシーガルというゲーム屋は、東北のあちこちで目にするチェーン店で、値段はちょっとアレだけど品揃えはまあまあ、いつの頃からかやたらと店内のエロゲー占有率が高くなった、なんだかなあって感じのお店である。
また、福島店については「ぃらっιゃぃまセ」の声が素敵な店員さんの存在が大きかった。
聞いた者のMPを吸い取るとも言われているこの美声は、誰もが一度聞いたら忘れることはできないだろう。
もうその声を聞くこともできない。本当に残念。
http://www.fides.dti.ne.jp/~kensyou2/