ねこ愛でEX3に参加。
【大会前】
自宅から車で15分の道程。
ナビに騙されて一方通行の道を逆走させられたりするアクシデントはあったが、警察に捕まることなく無事会場に到着。
そういえば、5年ほど前にGP名古屋に来たときに駅前で逆走して警察に捕まったことがあったっけ。許して貰ったけど。
自分にとって大会というと、自分で主催して友人が参加してくるか、友人の大会に参加するかばかりの昨今だったので、プレイする、よりは友人と遊ぶ、の感覚が強い。
そんな中で、プレイが目的とは言え、知己がいない大会というのは結構緊張させられる。ラウンドの合間にぼっちになって手持ち無沙汰なのも寂しいし。
この歳になってこんなこと言うのも恥ずかしいけど、元来自分は人見知りが激しくて友人を作るのも一苦労だったりする。人の顔色をうかがってばかりいる人生です。罵って下さい。
【本戦】
それはさておき、参加者は21名。
アナウンスも丁寧でわかりやすく、参加者の方々も和やかでとてもいい雰囲気の大会でした。
定期的に開催されていないのが勿体ない程です。
■R1 VS Grエルフ WW
・G1 T1《貴族の教主》、T2《ロウクスの戦修道士》、T3《数多のラフィーク》でぶんぶんで勝ち。
・G2 今度は《数多のラフィーク》じゃなくて《遍歴の騎士、エルズペス》でぶんぶんで勝ち。
なんだかぶんぶんだけで勝ち。
終了後にフリープレイをして頂いたのですが、こちらでは土地を引かずに回らなくて「なんなんですかそれw」と言われる有様w
■R2 VS エスパーコントロール WW
・G1 《審判の日》都合3発撃たれたり、《野生語りのガラク》のトークンは《乱動への突入/Into the Roil》されたりと、いい感じで裁かれるものの、《野生語りのガラク》自身を除去られずに済んだためなんとか勝ち。
・G2 対戦相手のT2の土地がタップインだったため、ラッキーとばかり《光輝王の昇天》をプレイ。
その後、相手のマナトラブルで裁かれきられずに勝ち。あと1枚土地を引いていたら…ってことだったけどラッキーだった。
自分的メタはジャンドとか、マスデスが入っていないクリーチャーデッキだったので、
コントロール色強いデッキに当たったら嫌だなー、と思ってた。
相性的に厳しそうなマッチアップだったんだけど、勝てて幸運だった。
■R3 VS Rgヴァラクート WLW
・G1 T1《極楽鳥》は《稲妻》で焼かれるものの、T2の《極楽鳥》《貴族の教主》の2体は焼かれず。
T3に《悪斬の天使》、T4にも《悪斬の天使》で勝ち。なんだこのアクザンゲー。
ちなみに、ライフは36になっていたんだけど、それでも瞬殺される可能性があったらしく。
・G2 《包囲攻撃の司令官》、《チャンドラ・ナラー》でこちらのクリーチャーが裁かれ始める。
こっちがクロックを用意できないまま、《山》が揃い、《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》から《砕土/Harrow》でなすすべもないまま負け。
・G3 T1《貴族の教主》、T2《ロウクスの戦修道士》、T3《遍歴の騎士、エルズペス》、T4《不屈の随員》と完璧な回りで勝ち。
結局R1と同じ、勝ったのはぶんぶん。
G2は相手がどんなデッキかわからず、サイドボーディングをミスってた。
■R4 VS ナヤビッグマナ WW
この時点で全勝が2人しかいないらしく、ここで勝つとオポ的に優勝の目が濃くなる。
・G1 相手は《霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker》に《ビヒモスの大槌》つけて殴り始める。
こちらは1ターン遅れて《悪斬の天使》で殴り始めるがライフの差が開いていくのがつらい。
幸運なことに2枚の《精神の制御》で後続の《悪斬の天使》や《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon》を奪ったりで大雑把なシーソーゲームを制して勝ち。
・G2 相手が4マナで止まったところで、《悪斬の天使》が除去られずに勝ち。
■R5 VS バントアグロ WLL
最後の最後でなんとミラーマッチ。
・G1 ぶんまわって勝ち。
・G2 こちらがマナブーストできないままに、相手は《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》で賛美しながらビートされて負け。
ミラーはサイズが1つでも違うと厳しい。
・G3 こちらの初手に《審判の日/Day of Judgment》《精神の制御》があったので、ゆるゆるとコントロールしつつアドバンテージを取ろうと敢えてクリーチャーを展開しないでいたら、なんと相手T3で《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》プレイ。
結局そこで取られたアドに引きずられるまま、《審判の日》は《不屈の随員》、《精神の制御》は《クァーサルの群れ魔道士》で対処される展開になり負け。
【反省】
全般的にぶん回ったからの勝利、がほとんど。
最後に当たったバントの方は、こちらと対象的に《極楽鳥》なし、《巨森、オラン=リーフ》含めた土地タップイン複数枚、の構成。
自分は前述したとおりマナブースト厨なんだけど、ぶん回り率とカードパワーどちらを取るか、ってところが悩み所。
《精神の制御》メイン積みは正解だった思う。
ジャンドが多い中、コントロールは結構厳しい選択なので、必然クリーチャーデッキが多くなる。
赤単とか速いデッキには5マナは重すぎるだろうけど。
あと、R3のG2で一回《遍歴の騎士、エルズペス》の起動一回忘れた。恥ずかしい。
【最後に】
大会中、こちらのショップや大会についての情報を教えて下さった方々、ありがとうございました。
こちらでの初めての大会参加で不安が大きかったのですが、皆さん気さくに話して下さってとても助かりました。
こちらは大会が頻繁に開催されているようなので、ちょくちょく顔を出そうと思います。
【大会前】
自宅から車で15分の道程。
ナビに騙されて一方通行の道を逆走させられたりするアクシデントはあったが、警察に捕まることなく無事会場に到着。
そういえば、5年ほど前にGP名古屋に来たときに駅前で逆走して警察に捕まったことがあったっけ。許して貰ったけど。
自分にとって大会というと、自分で主催して友人が参加してくるか、友人の大会に参加するかばかりの昨今だったので、プレイする、よりは友人と遊ぶ、の感覚が強い。
そんな中で、プレイが目的とは言え、知己がいない大会というのは結構緊張させられる。ラウンドの合間にぼっちになって手持ち無沙汰なのも寂しいし。
この歳になってこんなこと言うのも恥ずかしいけど、元来自分は人見知りが激しくて友人を作るのも一苦労だったりする。人の顔色をうかがってばかりいる人生です。罵って下さい。
【本戦】
それはさておき、参加者は21名。
アナウンスも丁寧でわかりやすく、参加者の方々も和やかでとてもいい雰囲気の大会でした。
定期的に開催されていないのが勿体ない程です。
■R1 VS Grエルフ WW
・G1 T1《貴族の教主》、T2《ロウクスの戦修道士》、T3《数多のラフィーク》でぶんぶんで勝ち。
・G2 今度は《数多のラフィーク》じゃなくて《遍歴の騎士、エルズペス》でぶんぶんで勝ち。
なんだかぶんぶんだけで勝ち。
終了後にフリープレイをして頂いたのですが、こちらでは土地を引かずに回らなくて「なんなんですかそれw」と言われる有様w
■R2 VS エスパーコントロール WW
・G1 《審判の日》都合3発撃たれたり、《野生語りのガラク》のトークンは《乱動への突入/Into the Roil》されたりと、いい感じで裁かれるものの、《野生語りのガラク》自身を除去られずに済んだためなんとか勝ち。
・G2 対戦相手のT2の土地がタップインだったため、ラッキーとばかり《光輝王の昇天》をプレイ。
その後、相手のマナトラブルで裁かれきられずに勝ち。あと1枚土地を引いていたら…ってことだったけどラッキーだった。
自分的メタはジャンドとか、マスデスが入っていないクリーチャーデッキだったので、
コントロール色強いデッキに当たったら嫌だなー、と思ってた。
相性的に厳しそうなマッチアップだったんだけど、勝てて幸運だった。
■R3 VS Rgヴァラクート WLW
・G1 T1《極楽鳥》は《稲妻》で焼かれるものの、T2の《極楽鳥》《貴族の教主》の2体は焼かれず。
T3に《悪斬の天使》、T4にも《悪斬の天使》で勝ち。なんだこのアクザンゲー。
ちなみに、ライフは36になっていたんだけど、それでも瞬殺される可能性があったらしく。
・G2 《包囲攻撃の司令官》、《チャンドラ・ナラー》でこちらのクリーチャーが裁かれ始める。
こっちがクロックを用意できないまま、《山》が揃い、《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》から《砕土/Harrow》でなすすべもないまま負け。
・G3 T1《貴族の教主》、T2《ロウクスの戦修道士》、T3《遍歴の騎士、エルズペス》、T4《不屈の随員》と完璧な回りで勝ち。
結局R1と同じ、勝ったのはぶんぶん。
G2は相手がどんなデッキかわからず、サイドボーディングをミスってた。
■R4 VS ナヤビッグマナ WW
この時点で全勝が2人しかいないらしく、ここで勝つとオポ的に優勝の目が濃くなる。
・G1 相手は《霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker》に《ビヒモスの大槌》つけて殴り始める。
こちらは1ターン遅れて《悪斬の天使》で殴り始めるがライフの差が開いていくのがつらい。
幸運なことに2枚の《精神の制御》で後続の《悪斬の天使》や《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon》を奪ったりで大雑把なシーソーゲームを制して勝ち。
・G2 相手が4マナで止まったところで、《悪斬の天使》が除去られずに勝ち。
■R5 VS バントアグロ WLL
最後の最後でなんとミラーマッチ。
・G1 ぶんまわって勝ち。
・G2 こちらがマナブーストできないままに、相手は《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》で賛美しながらビートされて負け。
ミラーはサイズが1つでも違うと厳しい。
・G3 こちらの初手に《審判の日/Day of Judgment》《精神の制御》があったので、ゆるゆるとコントロールしつつアドバンテージを取ろうと敢えてクリーチャーを展開しないでいたら、なんと相手T3で《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》プレイ。
結局そこで取られたアドに引きずられるまま、《審判の日》は《不屈の随員》、《精神の制御》は《クァーサルの群れ魔道士》で対処される展開になり負け。
【反省】
全般的にぶん回ったからの勝利、がほとんど。
最後に当たったバントの方は、こちらと対象的に《極楽鳥》なし、《巨森、オラン=リーフ》含めた土地タップイン複数枚、の構成。
自分は前述したとおりマナブースト厨なんだけど、ぶん回り率とカードパワーどちらを取るか、ってところが悩み所。
《精神の制御》メイン積みは正解だった思う。
ジャンドが多い中、コントロールは結構厳しい選択なので、必然クリーチャーデッキが多くなる。
赤単とか速いデッキには5マナは重すぎるだろうけど。
あと、R3のG2で一回《遍歴の騎士、エルズペス》の起動一回忘れた。恥ずかしい。
【最後に】
大会中、こちらのショップや大会についての情報を教えて下さった方々、ありがとうございました。
こちらでの初めての大会参加で不安が大きかったのですが、皆さん気さくに話して下さってとても助かりました。
こちらは大会が頻繁に開催されているようなので、ちょくちょく顔を出そうと思います。
【MTG】一人構築一人解体一人妄想_その2
2009年11月8日 MTGそんなわけで《翻弄する魔道士》や《潮の虚ろの漕ぎ手》は一度頭の中から退場頂いて、
>3.《不屈の随員/Dauntless Escort》で守る
の方向を模索することにする。
緑をタッチする、ってのもないし、せっかく緑を使うならマナブーストしてさっさとアックザーンしたい。
自分はマナブーストが好きだ。
初めて本格的に組んだデッキは、《極楽鳥》と《ラノワールのエルフ》でマナブーストして《大地の怒り/Force of Nature》を高速召喚するデッキだったし、5CGもNWOもファイアーズもトリニティもウルザトロンも好きだ。
諸君、私はマナブーストが大好きだ。
それはそうと、ちょうど現行スタンダードでは《極楽鳥》のみならず《貴族の教主/Noble Hierarch》のような素敵マナブースターもいたりして、勿論4枚ずつ入れまくりたい。
あと《流刑への道/Path to Exile》は理由がなければ色の構成上4枚入る。
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《不屈の随員/Dauntless Escort》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
4《流刑への道/Path to Exile》
5スロットは秒で完了したが、ここで分岐点。
緑白でいいのか、緑白青とバントカラーにするのか。
青が入れば脳内の片隅に追いやった《翻弄する魔道士》の再雇用もアリか!?と一瞬思うものの、T2に白青なんてプレイしづらいだろ、ってことで却下。
とは言え、《翻弄する魔道士》はなくても《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》は十分アリなんだけど。まあとりあえず緑白で構築してみる。
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4《大貂皮鹿/Great Sable Stag》
4《不屈の随員/Dauntless Escort》
2《茸の番人/Mycoid Shepherd》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
4《流刑への道/Path to Exile》
2《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
12《森/Forest》
7《平地/Plains》
本当は《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》を入れたいところなんだけど、タップインがマナブーストと噛み合ってないのでとりあえず不採用で。
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》で《巨森、オラン=リーフ》を沢山引っ張ってきたり、《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》も絡ませたりしたやつも組んでみたい。
で、デッキ的には単純なだけに大いに回ってくれそうではあるんだけど、これだと本当に「出して殴るだけ」なんで、流石に物足りないかなー、って気が。
こっちはとりあえず保留にして、バントカラーを検討する。
青を足すメリットから考えると、前述の《ロウクスの戦修道士》とか《否認/Negate》とか。前者はダメージレースをウ○コにしてくれるんでかなり好みだし、後者は《荒廃稲妻/Blightning》をカウンターしたり、《悪斬の天使》への除去をカウンターできるが嬉しい。どっちもクリーチャーをプレイするマナよりも優先して土地を立てておくことはしないけど。
他に、《悪斬の天使》の天敵と言える《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》への回答でもある《精神の制御/Mind Control》。
なんだよプロ白って。《Ihsan’s Shade》は1マナ重くて飛んでなくて、レジェンドだったぞ。それどころか《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire》なんて(ry
待てよ…。もしかして、相手の《悪斬の天使》をパクるのは自分で《悪斬の天使》プレイするよりも2倍は気持ち良くないか!?
これはもう青採用するしかない!勿論《精神の制御》メイン投入で!
で、できたのが以下。
Maindeck:
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《不屈の随員/Dauntless Escort》
4《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
2《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
4《流刑への道/Path to Exile》
3《否認/Negate》
1《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge》
2《精神の制御/Mind Control》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3《氷河の城砦/Glacial Fortress》
6《森/Forest》
3《平地/Plains》
3《島/Island》
Sideboard:
4《天界の粛清/Celestial Purge》
3《大貂皮鹿/Great Sable Stag》
4《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
2《精神の制御/Mind Control》
2《審判の日/Day of Judgment》
これで大会に出場することに。
(続く)
>3.《不屈の随員/Dauntless Escort》で守る
の方向を模索することにする。
緑をタッチする、ってのもないし、せっかく緑を使うならマナブーストしてさっさとアックザーンしたい。
自分はマナブーストが好きだ。
初めて本格的に組んだデッキは、《極楽鳥》と《ラノワールのエルフ》でマナブーストして《大地の怒り/Force of Nature》を高速召喚するデッキだったし、5CGもNWOもファイアーズもトリニティもウルザトロンも好きだ。
諸君、私はマナブーストが大好きだ。
それはそうと、ちょうど現行スタンダードでは《極楽鳥》のみならず《貴族の教主/Noble Hierarch》のような素敵マナブースターもいたりして、勿論4枚ずつ入れまくりたい。
あと《流刑への道/Path to Exile》は理由がなければ色の構成上4枚入る。
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《不屈の随員/Dauntless Escort》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
4《流刑への道/Path to Exile》
5スロットは秒で完了したが、ここで分岐点。
緑白でいいのか、緑白青とバントカラーにするのか。
青が入れば脳内の片隅に追いやった《翻弄する魔道士》の再雇用もアリか!?と一瞬思うものの、T2に白青なんてプレイしづらいだろ、ってことで却下。
とは言え、《翻弄する魔道士》はなくても《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》は十分アリなんだけど。まあとりあえず緑白で構築してみる。
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4《大貂皮鹿/Great Sable Stag》
4《不屈の随員/Dauntless Escort》
2《茸の番人/Mycoid Shepherd》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
4《流刑への道/Path to Exile》
2《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
12《森/Forest》
7《平地/Plains》
本当は《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》を入れたいところなんだけど、タップインがマナブーストと噛み合ってないのでとりあえず不採用で。
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》で《巨森、オラン=リーフ》を沢山引っ張ってきたり、《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》も絡ませたりしたやつも組んでみたい。
で、デッキ的には単純なだけに大いに回ってくれそうではあるんだけど、これだと本当に「出して殴るだけ」なんで、流石に物足りないかなー、って気が。
こっちはとりあえず保留にして、バントカラーを検討する。
青を足すメリットから考えると、前述の《ロウクスの戦修道士》とか《否認/Negate》とか。前者はダメージレースをウ○コにしてくれるんでかなり好みだし、後者は《荒廃稲妻/Blightning》をカウンターしたり、《悪斬の天使》への除去をカウンターできるが嬉しい。どっちもクリーチャーをプレイするマナよりも優先して土地を立てておくことはしないけど。
他に、《悪斬の天使》の天敵と言える《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》への回答でもある《精神の制御/Mind Control》。
なんだよプロ白って。《Ihsan’s Shade》は1マナ重くて飛んでなくて、レジェンドだったぞ。それどころか《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire》なんて(ry
待てよ…。もしかして、相手の《悪斬の天使》をパクるのは自分で《悪斬の天使》プレイするよりも2倍は気持ち良くないか!?
これはもう青採用するしかない!勿論《精神の制御》メイン投入で!
で、できたのが以下。
Maindeck:
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《不屈の随員/Dauntless Escort》
4《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
2《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
4《流刑への道/Path to Exile》
3《否認/Negate》
1《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge》
2《精神の制御/Mind Control》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3《氷河の城砦/Glacial Fortress》
6《森/Forest》
3《平地/Plains》
3《島/Island》
Sideboard:
4《天界の粛清/Celestial Purge》
3《大貂皮鹿/Great Sable Stag》
4《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
2《精神の制御/Mind Control》
2《審判の日/Day of Judgment》
これで大会に出場することに。
(続く)
【MTG】一人構築一人解体一人妄想_その1
2009年11月8日 MTG コメント (2)こっちの生活にも慣れてきた。
しかし自宅については、一応生活ができる程度には片づいたものの、まだまだ段ボールが部屋を占拠している。
当初は「1月ぐらいは遊びより生活環境整えることを優先しなきゃなあ」って思ってたのに、最低限でも生活ができてしまうと片づけの意欲がわかなくなってくるもので(私だけ?)、同時にネットが繋がったことから沸々とマジック熱が再燃してきた。
遊びについては貪欲なもので、気付けば周辺の大会情報を検索している自分がいる。
「東海M:TGイベント情報@wiki」から大会情報を見ると、直近の日曜に車で15分の近場で大会をやってることを発見!
「よっしゃ、大会に出るぜ!カードも大体揃ったことだしな!」
渡りに船と参加を決める。
当初は仙台のハルカナくん謹製の白ウィニーに、苦労して集めた《悪斬の天使/Baneslayer Angel》を入れたものにしようかと調整(という名の脳内構築と解体)を繰り返したのだが、どう組んでも《悪斬の天使》が浮く構成になってしまう。
元々が《清浄の名誉/Honor of the Pure》がおいしく使えたり、
《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》や《コーの空漁師/Kor Skyfisher》がシナジーだったりするのが楽しいデッキなので、5マナ圏のベストマッチは《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》で、そこを《悪斬の天使》に入れ替えるのはどうにも違和感が残る。蛇足っぽい。いかにもアクザン強いんで入れました、ってだけのデッキっぽくなる。
2日程悩んだところで
「もう《悪斬の天使》が一番気持ちよく使えるデッキでいいんじゃね?」
の結論に達する。
気持ちよく使える、というか《悪斬の天使》を除去られないままアックザーンと殴ってフィニッシュするのが一番いい。
で、守る手段としては以下の3つになると思った。
1.《翻弄する魔道士/Meddling Mage》で除去を指定しておく
2.事前に手札破壊で除去を落とす
3.《不屈の随員/Dauntless Escort》で守る
プレイしたターンの返しにカウンターで守ることを期待するのは、マナ的に非現実的なのでとりあえずなしで。
自分は《翻弄する魔道士》や《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》が大好きなんで、まずは1.と2.から組んでみたのが以下。
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
4《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
4《白騎士/White Knight》
3《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
4《エメリアの天使/Emeria Angel》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
4《強迫/Duress》
4《流刑への道/Path to Exile》
4《清浄の名誉/Honor of the Pure》
2《未達への旅/Journey to Nowhere》
2《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost》
2《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
8《平地/Plains》
2《沼/Swamp》
1《島/Island》
最大の仮想的っぽいジャンドに勝てなきゃ話にならないので、それに合わせて一人回し。
一応なんとか戦えてるっぽいんだけど、懸念していた通り、序盤の動きがぎこちない。
当然だけど、T1に《強迫/Duress》撃てるわけでもなく(撃つつもりで構築したわけでもないけど)、肝心の《翻弄する魔道士》《潮の虚ろの漕ぎ手》は相打ち取りたくないというジレンマもあって、クリーチャーへの対処がやりづらい。
《翻弄する魔道士》《潮の虚ろの漕ぎ手》《強迫》の全部を使おうとするからマナバランス的にいけないんじゃね?
って気もするんだけど、白青だったり白黒だったりだと、そもそもそこまでタッチして使うほどか?という本末転倒的な結論が頭をよぎりはじめたので、自分はここで考えるのをやめた。
趣味的にはありなんだけど、とりあえずこれを今回の大会に使うのはやめよう。
(続く)
しかし自宅については、一応生活ができる程度には片づいたものの、まだまだ段ボールが部屋を占拠している。
当初は「1月ぐらいは遊びより生活環境整えることを優先しなきゃなあ」って思ってたのに、最低限でも生活ができてしまうと片づけの意欲がわかなくなってくるもので(私だけ?)、同時にネットが繋がったことから沸々とマジック熱が再燃してきた。
遊びについては貪欲なもので、気付けば周辺の大会情報を検索している自分がいる。
「東海M:TGイベント情報@wiki」から大会情報を見ると、直近の日曜に車で15分の近場で大会をやってることを発見!
「よっしゃ、大会に出るぜ!カードも大体揃ったことだしな!」
渡りに船と参加を決める。
当初は仙台のハルカナくん謹製の白ウィニーに、苦労して集めた《悪斬の天使/Baneslayer Angel》を入れたものにしようかと調整(という名の脳内構築と解体)を繰り返したのだが、どう組んでも《悪斬の天使》が浮く構成になってしまう。
元々が《清浄の名誉/Honor of the Pure》がおいしく使えたり、
《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》や《コーの空漁師/Kor Skyfisher》がシナジーだったりするのが楽しいデッキなので、5マナ圏のベストマッチは《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》で、そこを《悪斬の天使》に入れ替えるのはどうにも違和感が残る。蛇足っぽい。いかにもアクザン強いんで入れました、ってだけのデッキっぽくなる。
2日程悩んだところで
「もう《悪斬の天使》が一番気持ちよく使えるデッキでいいんじゃね?」
の結論に達する。
気持ちよく使える、というか《悪斬の天使》を除去られないままアックザーンと殴ってフィニッシュするのが一番いい。
で、守る手段としては以下の3つになると思った。
1.《翻弄する魔道士/Meddling Mage》で除去を指定しておく
2.事前に手札破壊で除去を落とす
3.《不屈の随員/Dauntless Escort》で守る
プレイしたターンの返しにカウンターで守ることを期待するのは、マナ的に非現実的なのでとりあえずなしで。
自分は《翻弄する魔道士》や《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》が大好きなんで、まずは1.と2.から組んでみたのが以下。
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
4《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
4《白騎士/White Knight》
3《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
4《エメリアの天使/Emeria Angel》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
4《強迫/Duress》
4《流刑への道/Path to Exile》
4《清浄の名誉/Honor of the Pure》
2《未達への旅/Journey to Nowhere》
2《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost》
2《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
8《平地/Plains》
2《沼/Swamp》
1《島/Island》
最大の仮想的っぽいジャンドに勝てなきゃ話にならないので、それに合わせて一人回し。
一応なんとか戦えてるっぽいんだけど、懸念していた通り、序盤の動きがぎこちない。
当然だけど、T1に《強迫/Duress》撃てるわけでもなく(撃つつもりで構築したわけでもないけど)、肝心の《翻弄する魔道士》《潮の虚ろの漕ぎ手》は相打ち取りたくないというジレンマもあって、クリーチャーへの対処がやりづらい。
《翻弄する魔道士》《潮の虚ろの漕ぎ手》《強迫》の全部を使おうとするからマナバランス的にいけないんじゃね?
って気もするんだけど、白青だったり白黒だったりだと、そもそもそこまでタッチして使うほどか?という本末転倒的な結論が頭をよぎりはじめたので、自分はここで考えるのをやめた。
趣味的にはありなんだけど、とりあえずこれを今回の大会に使うのはやめよう。
(続く)
【MTG】来年のGP
2009年11月7日 MTG コメント (4)http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/other/110509a
3月20-21日 横浜 日本 エクステンデッド福島を離れたら福島に近いところで開催とか。人生噛み合ってない。
6月5-6日 仙台 日本 スタンダード
【日常】これまでの動き
2009年11月3日 日常 コメント (5)■30日(金)
9時:搬出開始。
11時:搬出完了。
途中、ガス屋さん、水道局、電器屋(洗濯機を引き取りに来た)が参上して各々の仕事をしていく。
ちょっとずつ自分が福島にいられる可能性を削られていくような気がして寂しい。
13時:アパートの管理会社立ち会いのもと鍵を返却。
約6年間世話になったアパートにおさらば。感慨深すぎる。
13時半:出しそびれたゴミを処理場に持っていく。
14時:月に2度は行っていたような、川だの岩だののナポリタン屋さんで昼食。
友人と握手して別れる。寂しすぎる。
15時:福島を車で出発。
18時:首都高に突入。
19時半:渋滞やら道を間違えそうやらで四苦八苦するもののなんとか首都高脱出。
ナビが偉すぎる。
実はこの時点でも道中の半分も行っていない。
ナビ様によると片道8時間の道中なのだが、それは途中でトラブルが一切なく、休憩すらとらない超人にのみ可能なスケジュールであることに気付く。
到着予定の23時は絶望的に無理なことを悟る。どっと疲れが出る。
翌1時半:やっと刈谷のホテルに到着。
31日(土)
搬入が11時なのでチェックアウトの10時まで寝ていられるかと思ったら、
駐車場の使用リミットが9時ということを聞いて戦慄する。
しょうがないので8時半に起きて9時にチェックアウトする。
搬入は予定通り、運搬はバイトの人達っぽく、勤務態度にムラがあるのが面白い(?)
家具の金具が壊されてしまったが、誠実に対処してくれたのでよしとする。
搬入完了後、部屋に埋め尽くされた荷物の多さに愕然とする。
惰性で集めた単行本(焼きたてジャぱんとか)とか、漫画喫茶で読めるようなレベルの漫画(H×Hとかデスノートとか)はさっさと処分すべきなんじゃないかと思い始める。
最低限生活できるように、と整理をはじめるものの、20時過ぎたら電池が切れた。
1日(日)
最低限の生活の云々、から現実逃避して車で周辺散策。
マンションの位置は安城市なのだが、最寄り駅は刈谷市。買い物しようと思ったら知立市もすぐ近く、ということに気付く。
ちなみにどこにも歩いて5分で到達です。境目過ぎる。
2日(月)
初出勤。疲れた。
3日(火)
マンション管理会社に「いつになったらネット使えるの?」って問い合わせたところ、11月末~12月になるとのこと。
それまではEMのモバイルカードを貸してくれるというので、仕事後に名古屋まで取りに行く。
自宅に戻って接続を確認←今ここ
モバイルカードは確かにネットは繋がるけど、ゲーム機のネット接続できないのは難。
んー、あと一月我慢かー。
9時:搬出開始。
11時:搬出完了。
途中、ガス屋さん、水道局、電器屋(洗濯機を引き取りに来た)が参上して各々の仕事をしていく。
ちょっとずつ自分が福島にいられる可能性を削られていくような気がして寂しい。
13時:アパートの管理会社立ち会いのもと鍵を返却。
約6年間世話になったアパートにおさらば。感慨深すぎる。
13時半:出しそびれたゴミを処理場に持っていく。
14時:月に2度は行っていたような、川だの岩だののナポリタン屋さんで昼食。
友人と握手して別れる。寂しすぎる。
15時:福島を車で出発。
18時:首都高に突入。
19時半:渋滞やら道を間違えそうやらで四苦八苦するもののなんとか首都高脱出。
ナビが偉すぎる。
実はこの時点でも道中の半分も行っていない。
ナビ様によると片道8時間の道中なのだが、それは途中でトラブルが一切なく、休憩すらとらない超人にのみ可能なスケジュールであることに気付く。
到着予定の23時は絶望的に無理なことを悟る。どっと疲れが出る。
翌1時半:やっと刈谷のホテルに到着。
31日(土)
搬入が11時なのでチェックアウトの10時まで寝ていられるかと思ったら、
駐車場の使用リミットが9時ということを聞いて戦慄する。
しょうがないので8時半に起きて9時にチェックアウトする。
搬入は予定通り、運搬はバイトの人達っぽく、勤務態度にムラがあるのが面白い(?)
家具の金具が壊されてしまったが、誠実に対処してくれたのでよしとする。
搬入完了後、部屋に埋め尽くされた荷物の多さに愕然とする。
惰性で集めた単行本(焼きたてジャぱんとか)とか、漫画喫茶で読めるようなレベルの漫画(H×Hとかデスノートとか)はさっさと処分すべきなんじゃないかと思い始める。
最低限生活できるように、と整理をはじめるものの、20時過ぎたら電池が切れた。
1日(日)
最低限の生活の云々、から現実逃避して車で周辺散策。
マンションの位置は安城市なのだが、最寄り駅は刈谷市。買い物しようと思ったら知立市もすぐ近く、ということに気付く。
ちなみにどこにも歩いて5分で到達です。境目過ぎる。
2日(月)
初出勤。疲れた。
3日(火)
マンション管理会社に「いつになったらネット使えるの?」って問い合わせたところ、11月末~12月になるとのこと。
それまではEMのモバイルカードを貸してくれるというので、仕事後に名古屋まで取りに行く。
自宅に戻って接続を確認←今ここ
モバイルカードは確かにネットは繋がるけど、ゲーム機のネット接続できないのは難。
んー、あと一月我慢かー。
引越業者のマッチョなお兄さん達(とてもいい人達でした)が部屋の荷物をあらかた搬出し終え、部屋は入居時のようながらんとした風景に。
あとは午後一でアパートの管理会社と電力会社が来ておしまい。
ごみを出し終えたら愛知に向かって出発です。
車で約8時間の道中。
ここ数日、荷造りがなかなか進まなかったけど、火曜で退職した奥さんが平日の昼間もやってくれたおかげでなんとか間に合いました。
GP北九州に参加する方達、頑張って下さい。
自分もスタッフでもプレイヤーでもどちらでも良かったから参加したかったなー。
来年はGP名古屋やんないかなー。
あとは午後一でアパートの管理会社と電力会社が来ておしまい。
ごみを出し終えたら愛知に向かって出発です。
車で約8時間の道中。
ここ数日、荷造りがなかなか進まなかったけど、火曜で退職した奥さんが平日の昼間もやってくれたおかげでなんとか間に合いました。
GP北九州に参加する方達、頑張って下さい。
自分もスタッフでもプレイヤーでもどちらでも良かったから参加したかったなー。
来年はGP名古屋やんないかなー。
【電源あり】DSi LL
2009年10月29日 電源あり コメント (2)
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiLL/
画面が3.25型→4.2型とやたらでかくなったDS。
でかい分だけ、重量も約214g→約314gで約1.5倍のアップ。
携帯機は軽くて小さく、の進化を遂げてきてたところでこれはちょっと面白い。
脳トレとかの高年齢層にとっては、文字が見やすい方がいいんだろうけど。
個人的には、画面がでかくなっても解像度が上がるわけでなし、ドットが目立つ画面ではやりたくないなあと思う次第。
DSiですら「なんか画面汚いなー」って思ったぐらいだし…。
画面が3.25型→4.2型とやたらでかくなったDS。
でかい分だけ、重量も約214g→約314gで約1.5倍のアップ。
携帯機は軽くて小さく、の進化を遂げてきてたところでこれはちょっと面白い。
脳トレとかの高年齢層にとっては、文字が見やすい方がいいんだろうけど。
個人的には、画面がでかくなっても解像度が上がるわけでなし、ドットが目立つ画面ではやりたくないなあと思う次第。
DSiですら「なんか画面汚いなー」って思ったぐらいだし…。
【日常】ウォシュレット
2009年10月29日 日常 コメント (4)■日本のハイテクトイレ(ウォシュレット)の海外反応
http://shirouto.seesaa.net/article/131342565.html
以前、
「日本人はトイレにショ○ベ○かけられるのかよ!」
と言ったイタリア人がいると聞いて、
「うまいこと言うなあヘタリアの癖に!」
と思ったのですが、
そんな自分はもうウォシュレットなしでは生きていけません。
ところで、なんでこんなにすごい発明が世界で普及しないんだろう?
と疑問だったのですが、
やっぱ自分は日本人でよかった。
http://shirouto.seesaa.net/article/131342565.html
以前、
「日本人はトイレにショ○ベ○かけられるのかよ!」
と言ったイタリア人がいると聞いて、
「うまいこと言うなあヘタリアの癖に!」
と思ったのですが、
そんな自分はもうウォシュレットなしでは生きていけません。
ところで、なんでこんなにすごい発明が世界で普及しないんだろう?
と疑問だったのですが、
GoodEvenings カナダ 22歳清潔感に関する意識のみならず、治安やモラルも関係してるんでしょうね。
こっちに導入しても最初に1週間で破壊されて交換を余儀なくされるだろうね。
やっぱ自分は日本人でよかった。
【MTG】某所での話題について
2009年10月28日 MTG コメント (6)草の根で細々とは言え、自分も主催してきた身で思うところがありましたんで、自分の中で整理をつける意味でも記しておこうかと。
自分の大会を開く目的としては、以下がありました。
・自分の地域でマジックを盛り上げたい(途絶えさせたくない、切実)
・プレイヤーの人たちに喜んで貰いたい
・単純に自分の大会で盛り上がっているのを見るのが好き(ちょっと上と被るけど)
とは言え、大会の前後にやらなければならないことも含めて、結構な作業量があることは事実です。
ざっと思い出しただけでも、大会前後だけでこれだけあります。
【大会前】
・会場取り
・DCIへのイベント申請
・Webや別な大会での大会告知
・問い合わせへの対応
・資材の調達(リミテッド用パックとか各種事務用品)
【大会後】
・後片付け
・Webへ結果のアップ
・DCIへのイベント報告
これに大会当日の運営が加わるわけですから、上の目的を達成するのみで、利益なしでやっていくのは正直モチベーションを保つのがきついです。時給換算したら結構な額になりますよね。本当、好きじゃなきゃやってけない。
そんなわけで利益を上げるのが目的ではないにしろ、目標としては(時給換算ではなく現実的なところで)日当5,000円を目指してました。
実際、それが達成できたことはほとんどありませんがw
そんなわけで、主催者が利益を出しちゃいかん、という意見や風潮はちょっと厳しいかなー、ってのが実感です。
利益が出過ぎてるとかそうでないとか線引きは難しいですが、自分の大会規模で利益が10,000円越えるなら、越えた分を賞品に回さないと参加してる人たちに悪いかな、って気はします。
ここらへんはケースバイケースで、作業量が多ければ(大会動画上げたりとか)その分利益は多くてしかるべきだとも思います。
【余談】
賞品と利益のバランスについては難しいところはあると思うんですが、仮に参加者が増えても賞品は増やさないのであれば、参加費を下げるのも手なのではと思う次第。
「賞品少ないんじゃない?」って言ってる人達は、盲目的に「賞品が少ない」って言ってるわけではなくて「他の大会と同じような参加費払ってるのに、賞品が少ないってことはその分のお金はどこに行っているの?」って疑問を感じているんだと思う。
とは言え、田舎と都会じゃ大会自体の数や規模も違うし、なにより参加者が大会を選べる立場だからなー。
嫌ならくんな、と言える環境が羨ましい。
自分の大会を開く目的としては、以下がありました。
・自分の地域でマジックを盛り上げたい(途絶えさせたくない、切実)
・プレイヤーの人たちに喜んで貰いたい
・単純に自分の大会で盛り上がっているのを見るのが好き(ちょっと上と被るけど)
とは言え、大会の前後にやらなければならないことも含めて、結構な作業量があることは事実です。
ざっと思い出しただけでも、大会前後だけでこれだけあります。
【大会前】
・会場取り
・DCIへのイベント申請
・Webや別な大会での大会告知
・問い合わせへの対応
・資材の調達(リミテッド用パックとか各種事務用品)
【大会後】
・後片付け
・Webへ結果のアップ
・DCIへのイベント報告
これに大会当日の運営が加わるわけですから、上の目的を達成するのみで、利益なしでやっていくのは正直モチベーションを保つのがきついです。時給換算したら結構な額になりますよね。本当、好きじゃなきゃやってけない。
そんなわけで利益を上げるのが目的ではないにしろ、目標としては(時給換算ではなく現実的なところで)日当5,000円を目指してました。
実際、それが達成できたことはほとんどありませんがw
そんなわけで、主催者が利益を出しちゃいかん、という意見や風潮はちょっと厳しいかなー、ってのが実感です。
利益が出過ぎてるとかそうでないとか線引きは難しいですが、自分の大会規模で利益が10,000円越えるなら、越えた分を賞品に回さないと参加してる人たちに悪いかな、って気はします。
ここらへんはケースバイケースで、作業量が多ければ(大会動画上げたりとか)その分利益は多くてしかるべきだとも思います。
【余談】
賞品と利益のバランスについては難しいところはあると思うんですが、仮に参加者が増えても賞品は増やさないのであれば、参加費を下げるのも手なのではと思う次第。
「賞品少ないんじゃない?」って言ってる人達は、盲目的に「賞品が少ない」って言ってるわけではなくて「他の大会と同じような参加費払ってるのに、賞品が少ないってことはその分のお金はどこに行っているの?」って疑問を感じているんだと思う。
とは言え、田舎と都会じゃ大会自体の数や規模も違うし、なにより参加者が大会を選べる立場だからなー。
嫌ならくんな、と言える環境が羨ましい。
【MTG】カード整理
2009年10月27日 MTG コメント (12)ちゃんとやろうやろうと思いつつも、棚上げになりつつ早数年となってしまったカード整理。
根が貧乏性なので「あとで必要になったら困る」の強迫観念からコモン・アンコモンカードも(あまり整理されずに)残っております。
使用実績のないカードのうち、9割以上はこれからも使われることがないだろうから、さっさと処分したほうがいいんだろうけど、ポータル三国志や、《精神支配/Mind Harness》みたいな例を考えると一概に処分する気にもなれず。
保管のためのリソースを考えると、必要なカードだけその都度入手した方がいいのはわかるんだけど…。
全部窓から投げ捨ててしまう前に、もっとうまくやれる方法がないか考えた。
1.エクスパンション毎にきっちり分ける
まずこれ重要。可能な限りやっていたんだけど、最近じゃ発売時期の前後が全然掴めなくなってしまったので、
見出しにはエクスパンション名(どのブロックに属しているか、も)と、発売時期も記載しておきたい。
実はこの方法で困るのは、再録カードの扱いだったりする。
ex)
4thで《ボール・ライトニング/Ball Lightning》集める。
↓
5thに再録される。そのまま使う
↓
6thでは収録されず。そのまま5th箱に入れておく
↓
数年後、とあるエクステンデッドの大会で使用するため発掘する
↓
使用後、デッキごと放置
↓
エクステンデッドから《ボール・ライトニング》落ちる
↓
デッキから他のデッキに必要なカードだけ抜く
↓
デッキの残骸ができる
↓
なんかよくわからないまま行方不明
↓
M10で《ボール・ライトニング》が復活する
このような悲劇を数度繰り返している俺学習能力なし。
なんとかなんないかなー。
2.保存方法を統一する
・紙製のストレージボックス
・プラスチック製のストレージボックス
・100均で大量に買ったMD用ボックス
・カードアルバム
・カードファイル
と、保存しているにしてもやり方が全然統一されていない。
棚に入れるにしても、きっちり整理できない。
800枚入りのカードストレイジを山ほど買ってきて、全部それに統一して収納したい。こんなの↓
http://ysgame.shop-pro.jp/?pid=8010680
3.絶対的な数を減らしたい
毎年毎年山が増えていくのは勘弁。
4.でもカードの整理に時間かけたくない
平気で丸一日潰れる上に、あんまり整理なんて進まない罠。
荷造りからの逃避でしかなかったりする。
結局、引越先で整理しよう…とまたも問題は棚上げ。
段ボール箱で10箱近くものカードを見て嘆息。
皆さん、カードの整理はまめに、計画的に。
根が貧乏性なので「あとで必要になったら困る」の強迫観念からコモン・アンコモンカードも(あまり整理されずに)残っております。
使用実績のないカードのうち、9割以上はこれからも使われることがないだろうから、さっさと処分したほうがいいんだろうけど、ポータル三国志や、《精神支配/Mind Harness》みたいな例を考えると一概に処分する気にもなれず。
保管のためのリソースを考えると、必要なカードだけその都度入手した方がいいのはわかるんだけど…。
全部窓から投げ捨ててしまう前に、もっとうまくやれる方法がないか考えた。
1.エクスパンション毎にきっちり分ける
まずこれ重要。可能な限りやっていたんだけど、最近じゃ発売時期の前後が全然掴めなくなってしまったので、
見出しにはエクスパンション名(どのブロックに属しているか、も)と、発売時期も記載しておきたい。
実はこの方法で困るのは、再録カードの扱いだったりする。
ex)
4thで《ボール・ライトニング/Ball Lightning》集める。
↓
5thに再録される。そのまま使う
↓
6thでは収録されず。そのまま5th箱に入れておく
↓
数年後、とあるエクステンデッドの大会で使用するため発掘する
↓
使用後、デッキごと放置
↓
エクステンデッドから《ボール・ライトニング》落ちる
↓
デッキから他のデッキに必要なカードだけ抜く
↓
デッキの残骸ができる
↓
なんかよくわからないまま行方不明
↓
M10で《ボール・ライトニング》が復活する
このような悲劇を数度繰り返している俺学習能力なし。
なんとかなんないかなー。
2.保存方法を統一する
・紙製のストレージボックス
・プラスチック製のストレージボックス
・100均で大量に買ったMD用ボックス
・カードアルバム
・カードファイル
と、保存しているにしてもやり方が全然統一されていない。
棚に入れるにしても、きっちり整理できない。
800枚入りのカードストレイジを山ほど買ってきて、全部それに統一して収納したい。こんなの↓
http://ysgame.shop-pro.jp/?pid=8010680
3.絶対的な数を減らしたい
毎年毎年山が増えていくのは勘弁。
4.でもカードの整理に時間かけたくない
平気で丸一日潰れる上に、あんまり整理なんて進まない罠。
荷造りからの逃避でしかなかったりする。
結局、引越先で整理しよう…とまたも問題は棚上げ。
段ボール箱で10箱近くものカードを見て嘆息。
皆さん、カードの整理はまめに、計画的に。
【電源あり】10月27日の日記
2009年10月27日 電源あり
品薄だというと欲しくなる消費者心理から、たまたまアマゾンに在庫あったときにポチってしまったのだが、引越の荷造りやらでそのまま封も切らずに放置。
全国のいい感じに壊れた人たちの熱狂振りに興味半分、引き半分。
2号機を奪うガトーの心境で
「どれ、試してみるか」
と起動。
ほう…これは…。
(日記はここで終わっているようだ)
蛇足:
■家庭持ちのラブプラス
http://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-2324.html
>「ラブプラスは浮気」
ほう…。
全国のいい感じに壊れた人たちの熱狂振りに興味半分、引き半分。
2号機を奪うガトーの心境で
「どれ、試してみるか」
と起動。
ほう…これは…。
(日記はここで終わっているようだ)
蛇足:
■家庭持ちのラブプラス
http://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-2324.html
>「ラブプラスは浮気」
ほう…。
【日常】10月23日の日記
2009年10月23日 日常 コメント (3)■アイテム販売を始めたmixiサンシャイン牧場のクレームがすごい
http://d.hatena.ne.jp/Hamachiya2/20091022/literacy
いままで無料で遊べていた部分はそのまま無料で遊べるなら、
ユーザーにとって不利益になる部分は皆無じゃないんだろうか?
いや、無料で遊んでいたところを遡って有料にしたのなら詐欺だけど、
これから有料化なら誰も損するわけでもないし…。
クレームをつける感覚がよくわからない。
無料だったものがこれから有料になるとして、お金を払う価値はないなー、って
思ったら遊ばなければいいんじゃね?って気がするのだが…。
そもそも、遊んでいるものが無料の時点で、クレームをつける気にはならない。
無料で電波を受信して楽しんでるアニメに文句つける人もどうなのかなー、
って疑問に思ってたけど、どこかしら根っこの部分で意識が違うんだろうなあ。
■「ボトムズ」新作OVAがBlu-ray/DVDで’10年3月発売
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20091022_323697.html
贔屓目に見てもペールゼンファイルズは微妙だったんだけど、
新作が出るってことは成功してたんだろうか?
■MO
ゼンディカーでドラフトするぜ!
と息巻いて、1回負けても終わりにならないという理由だけで、
スイスラウンドを選択。
《黒曜石の火心/Obsidian Fireheart》と《迷いし者の番人/Shepherd of the
Lost》で迷って後者スタート、普通に強めの白青を構築。
1回戦目を事故で落とすものの、その後は普通に勝って2-1。
スイスで本当によかった。
3回戦目の相手が、
T1:《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》プレイ、
T2:《森/Forest》プレイ、
《鎌虎/Scythe Tiger》キャスト、
《巨森、オラン=リーフ》起動、
でT2にして4/3被覆完成、そのままぼこられて1ゲーム落としたのはショックだったけど。
http://d.hatena.ne.jp/Hamachiya2/20091022/literacy
いままで無料で遊べていた部分はそのまま無料で遊べるなら、
ユーザーにとって不利益になる部分は皆無じゃないんだろうか?
いや、無料で遊んでいたところを遡って有料にしたのなら詐欺だけど、
これから有料化なら誰も損するわけでもないし…。
クレームをつける感覚がよくわからない。
無料だったものがこれから有料になるとして、お金を払う価値はないなー、って
思ったら遊ばなければいいんじゃね?って気がするのだが…。
そもそも、遊んでいるものが無料の時点で、クレームをつける気にはならない。
無料で電波を受信して楽しんでるアニメに文句つける人もどうなのかなー、
って疑問に思ってたけど、どこかしら根っこの部分で意識が違うんだろうなあ。
■「ボトムズ」新作OVAがBlu-ray/DVDで’10年3月発売
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20091022_323697.html
贔屓目に見てもペールゼンファイルズは微妙だったんだけど、
新作が出るってことは成功してたんだろうか?
■MO
ゼンディカーでドラフトするぜ!
と息巻いて、1回負けても終わりにならないという理由だけで、
スイスラウンドを選択。
《黒曜石の火心/Obsidian Fireheart》と《迷いし者の番人/Shepherd of the
Lost》で迷って後者スタート、普通に強めの白青を構築。
1回戦目を事故で落とすものの、その後は普通に勝って2-1。
スイスで本当によかった。
3回戦目の相手が、
T1:《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》プレイ、
T2:《森/Forest》プレイ、
《鎌虎/Scythe Tiger》キャスト、
《巨森、オラン=リーフ》起動、
でT2にして4/3被覆完成、そのままぼこられて1ゲーム落としたのはショックだったけど。
【日常】10月22日の日記
2009年10月22日 日常 コメント (2)■ペプシ あずき
http://www.pepsi.co.jp/products/azuki.html
全部飲めなかった。まずくはないけど、飽きる味。
自分はあんまり和菓子(羊羹とか饅頭とか)の甘さは好きじゃないんだけど、そのタイプの甘みがプラスされている印象。
こういうのがリリースされるたびに買ってしまう自分も自分だけど、飲み物を玩具扱いするのもどうなのか、と若干の違和感と買ってしまう自分に罪悪感。
「こまけぇこたぁいいんだよ!!」
って気もするが。
■(自分的)コミック発売ラッシュ
10月23日(金)
・GIANT KILLING(12)
・少女ファイト(6)
・聖☆おにいさん(4)
・とろける鉄工所(3)
・ベントラーベントラー(2)
10月30日(金)
・それでも町は廻っている(6)
購入対象が一日に5冊もあるなんて!盆と正月がいっぺんに来たんじゃないかと!
引越前だというのに荷物が増えて困る、って、荷造りしてる場合じゃねえ!
■ドラキュラ伝説 ReBirth
http://www.konami.jp/products/dl_wii_dracula_re_ww/
Wiiは本当に遊ぶタイトルがないのだが、たまにこういう補給部隊を狙うかのようなピンポイントな作品がリリースされるから困る。
そういえばWii Fit Plusは封すら切ってない。
■人気漫画家吾妻ひでお先生が『けいおん!』を批判
http://yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-4010.html
ラーメン屋のラーメンを客が「まずい」って言うのは勝手だけど、
ラーメン屋のラーメンを(他の)ラーメン屋が「まずい」って言ったら、
「じゃあお前はもっとうまいラーメンが作れるのか?」
って言われる気がする。
いしかわじゅんの評論がむかつくのと同様に、吾妻ひでおが言うのもなんかむかつく。
それだけの覚悟を持って言ってるのかもしれないけど。
自分は「けいおん!」のアニメは好きだけど、原作は1巻の途中でギブアップでした。「らき☆すた」もそう。
http://www.pepsi.co.jp/products/azuki.html
全部飲めなかった。まずくはないけど、飽きる味。
自分はあんまり和菓子(羊羹とか饅頭とか)の甘さは好きじゃないんだけど、そのタイプの甘みがプラスされている印象。
こういうのがリリースされるたびに買ってしまう自分も自分だけど、飲み物を玩具扱いするのもどうなのか、と若干の違和感と買ってしまう自分に罪悪感。
「こまけぇこたぁいいんだよ!!」
って気もするが。
■(自分的)コミック発売ラッシュ
10月23日(金)
・GIANT KILLING(12)
・少女ファイト(6)
・聖☆おにいさん(4)
・とろける鉄工所(3)
・ベントラーベントラー(2)
10月30日(金)
・それでも町は廻っている(6)
購入対象が一日に5冊もあるなんて!盆と正月がいっぺんに来たんじゃないかと!
引越前だというのに荷物が増えて困る、って、荷造りしてる場合じゃねえ!
■ドラキュラ伝説 ReBirth
http://www.konami.jp/products/dl_wii_dracula_re_ww/
Wiiは本当に遊ぶタイトルがないのだが、たまにこういう補給部隊を狙うかのようなピンポイントな作品がリリースされるから困る。
そういえばWii Fit Plusは封すら切ってない。
■人気漫画家吾妻ひでお先生が『けいおん!』を批判
http://yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-4010.html
ラーメン屋のラーメンを客が「まずい」って言うのは勝手だけど、
ラーメン屋のラーメンを(他の)ラーメン屋が「まずい」って言ったら、
「じゃあお前はもっとうまいラーメンが作れるのか?」
って言われる気がする。
いしかわじゅんの評論がむかつくのと同様に、吾妻ひでおが言うのもなんかむかつく。
それだけの覚悟を持って言ってるのかもしれないけど。
自分は「けいおん!」のアニメは好きだけど、原作は1巻の途中でギブアップでした。「らき☆すた」もそう。
【MTG】先物買い選手権_第2回_ラヴニカ編
2009年10月21日 MTG コメント (2)ラヴニカは結構多いのです。
■《円盤の大魔術師/Magus of the Disk》
《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk》!
これが弱いわけないでしょ!
オールマイティなリセットボタンであり、
白いアーティファクトとも、
青いアーティファクトとも、
黒い(ry
赤い(ry
緑(ry
とも言われた《ネビニラルの円盤》ですよ!
なんでだったんだろうなあ。
まあ1ターン遅いとか、
クリーチャー以外で流したいものがあまりなかったから、《神の怒り/Wrath of God》で十分だったし。
そもそも、クリーチャーだから除去られちゃうし。
自分はラヴニカ発売直後に《無残な収穫/Grim Harvest》や《ロクソドンの教主
/Loxodon Hierarch》を入れたロックっぽいデッキを組んでたんだけど、いまい
ちぱっとしなかったなあ。
■《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll》
ディスクマンの次はのろまきマンなのですが。
本家に比べて、
・召喚酔いがあるのですぐに起動できない
・赤いカードなのでプロテクション(赤)に引っかかる
・すぐ死ぬ
ってデメリットがありました。
いやいや、それでもそれを余りあるメリットがあるだろう!
って思ってたんですが。
ボロス(赤白)があんだけ流行っても結局使われませんでしたね。
■《菅草スリヴァー/Sedge Sliver》
《Sedge Troll》!《Sedge Troll》じゃないか!
しかも他のスリヴァーまで強化してくれるなんて!
単体でも赤黒で運用すれば3/3再生!
スリヴァーデッキじゃなくても使われるね、これは確実に。
…まあなんつーんすか、ラヴニカ後ってやたら速い環境で、それに追いつかなかったんでしょうね。
殴るクリーチャーデッキ使うなら、ボロスorZOOの二択だったのもありますね。
ディセンション後に赤黒のバーンっぽいのもありましたが、それでもこいつは使われない始末。
■《ディミーアの巾着切り/Dimir Cutpurse》
全世界の《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》好きと《知恵の蛇/Ophidian》好きが狂喜したに違いない逸品なんですが、やっぱり速度の問題だったんでしょうね。回避能力ないじゃん!って欠点に目をつぶることもできませんでした。
■《円盤の大魔術師/Magus of the Disk》
《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk》!
これが弱いわけないでしょ!
オールマイティなリセットボタンであり、
白いアーティファクトとも、
青いアーティファクトとも、
黒い(ry
赤い(ry
緑(ry
とも言われた《ネビニラルの円盤》ですよ!
なんでだったんだろうなあ。
まあ1ターン遅いとか、
クリーチャー以外で流したいものがあまりなかったから、《神の怒り/Wrath of God》で十分だったし。
そもそも、クリーチャーだから除去られちゃうし。
自分はラヴニカ発売直後に《無残な収穫/Grim Harvest》や《ロクソドンの教主
/Loxodon Hierarch》を入れたロックっぽいデッキを組んでたんだけど、いまい
ちぱっとしなかったなあ。
■《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll》
ディスクマンの次はのろまきマンなのですが。
本家に比べて、
・召喚酔いがあるのですぐに起動できない
・赤いカードなのでプロテクション(赤)に引っかかる
・すぐ死ぬ
ってデメリットがありました。
いやいや、それでもそれを余りあるメリットがあるだろう!
って思ってたんですが。
ボロス(赤白)があんだけ流行っても結局使われませんでしたね。
■《菅草スリヴァー/Sedge Sliver》
《Sedge Troll》!《Sedge Troll》じゃないか!
しかも他のスリヴァーまで強化してくれるなんて!
単体でも赤黒で運用すれば3/3再生!
スリヴァーデッキじゃなくても使われるね、これは確実に。
…まあなんつーんすか、ラヴニカ後ってやたら速い環境で、それに追いつかなかったんでしょうね。
殴るクリーチャーデッキ使うなら、ボロスorZOOの二択だったのもありますね。
ディセンション後に赤黒のバーンっぽいのもありましたが、それでもこいつは使われない始末。
■《ディミーアの巾着切り/Dimir Cutpurse》
全世界の《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》好きと《知恵の蛇/Ophidian》好きが狂喜したに違いない逸品なんですが、やっぱり速度の問題だったんでしょうね。回避能力ないじゃん!って欠点に目をつぶることもできませんでした。
【MTG】先物買い選手権
2009年10月20日 MTG コメント (8)《悪斬の天使/Baneslayer Angel》のネット価格は5000円超えも珍しくなくなりましたね。
売れまくったM10もゼンディカー発売後は開封されることなく、全く需要と供給が噛み合っていない状況です。
白いデッキなら「アックザーン」と言うか否かを決めてからデッキを組むぐらいのカードパワーのこいつですが、さすがにこの高騰は異常な気がします。スタンダード環境でここまで高値がついたカードはないんじゃないかというぐらい。
全盛期の《タルモゴイフ/Tarmogoyf》だって4000円台だったし。
M10リリース直後にさっさと集めておけばよかった。そうは言っても後の祭りですが。
マジックに対するリソースをプレイヤーとしてのみ意識していた時には、多少気になるカードは先物買いしていたものなんですが、主催半分、プレイヤー半分な立ち位置では使う機会も半減するってわけで、以前ほど先物買いをしなくなってました。
これからはプレイヤー一本でやっていくと思うんで(わかんないけど)、以前のやり方に戻していこうかなあと思いましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか(ここまで挨拶)。
で、ここからが本題で、先物買いで成功した事例はそこそこあるんですが、失敗した事例は枚挙に暇がなく。
それを反省しつつネタにしようと思ったのです。
■《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
気合入れてデッキまで組んだのですが、回してみるとあんまりメタに合ってない。
書いてることは弱くないはずなんだけど、土地破壊ってそれだけで不安定な要素なんすよね。土地破壊デッキがTier1に来たことないし。
ぶっちゃけ、カウンターなんかに比べると効く局面が狭く、後半に引いてきても無駄なことが多い。
土地破壊系カードはちょっと気をつけなきゃなんないですね。
■《瞬間の味わい/Savor the Moment》
こっちも夢に溢れて安いうちに購入しまくったカードなんですが、トレードしてる最中にこれが5枚以上あることを相手に見られてしまうのがなんとも恥ずかしいカードになりました。
哀れむような、慈しむような目で見られることも多いです。
■《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm》
4マナ4/4絆魂が弱いわけないだろう!と思っていたら、なぜか誰も使ってない。自分も使ってない。
色の組み合わせ的に不遇だったんですかね。
そもそも、ローウィン環境はそんなゲームじゃなかった気もしますが。
■《ウーナのうろつく者/Oona’s Prowler》
来ました!この子は悪くない!環境が悪いんです!
ローウィン発売後、モーニングタイド発売までは十分強かったんです!
そう、あいつさえいなければずっと一線をはっていたに違いありません。
1枚1000円ぐらいのレートでトレードしてましたね。
境遇的には《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator》に似ています。
■《田舎の破壊者/Countryside Crusher》
自分はこういう極端なカードに惹かれる悪い癖があるんですが、こいつはレガシーで使っているからいいとします。
スタンダードじゃ全然駄目でしたね。
飽きなければもうちょっと遡って続けます。
売れまくったM10もゼンディカー発売後は開封されることなく、全く需要と供給が噛み合っていない状況です。
白いデッキなら「アックザーン」と言うか否かを決めてからデッキを組むぐらいのカードパワーのこいつですが、さすがにこの高騰は異常な気がします。スタンダード環境でここまで高値がついたカードはないんじゃないかというぐらい。
全盛期の《タルモゴイフ/Tarmogoyf》だって4000円台だったし。
M10リリース直後にさっさと集めておけばよかった。そうは言っても後の祭りですが。
マジックに対するリソースをプレイヤーとしてのみ意識していた時には、多少気になるカードは先物買いしていたものなんですが、主催半分、プレイヤー半分な立ち位置では使う機会も半減するってわけで、以前ほど先物買いをしなくなってました。
これからはプレイヤー一本でやっていくと思うんで(わかんないけど)、以前のやり方に戻していこうかなあと思いましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか(ここまで挨拶)。
で、ここからが本題で、先物買いで成功した事例はそこそこあるんですが、失敗した事例は枚挙に暇がなく。
それを反省しつつネタにしようと思ったのです。
■《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
気合入れてデッキまで組んだのですが、回してみるとあんまりメタに合ってない。
書いてることは弱くないはずなんだけど、土地破壊ってそれだけで不安定な要素なんすよね。土地破壊デッキがTier1に来たことないし。
ぶっちゃけ、カウンターなんかに比べると効く局面が狭く、後半に引いてきても無駄なことが多い。
土地破壊系カードはちょっと気をつけなきゃなんないですね。
■《瞬間の味わい/Savor the Moment》
こっちも夢に溢れて安いうちに購入しまくったカードなんですが、トレードしてる最中にこれが5枚以上あることを相手に見られてしまうのがなんとも恥ずかしいカードになりました。
哀れむような、慈しむような目で見られることも多いです。
■《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm》
4マナ4/4絆魂が弱いわけないだろう!と思っていたら、なぜか誰も使ってない。自分も使ってない。
色の組み合わせ的に不遇だったんですかね。
そもそも、ローウィン環境はそんなゲームじゃなかった気もしますが。
■《ウーナのうろつく者/Oona’s Prowler》
来ました!この子は悪くない!環境が悪いんです!
ローウィン発売後、モーニングタイド発売までは十分強かったんです!
そう、あいつさえいなければずっと一線をはっていたに違いありません。
1枚1000円ぐらいのレートでトレードしてましたね。
境遇的には《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator》に似ています。
■《田舎の破壊者/Countryside Crusher》
自分はこういう極端なカードに惹かれる悪い癖があるんですが、こいつはレガシーで使っているからいいとします。
スタンダードじゃ全然駄目でしたね。
飽きなければもうちょっと遡って続けます。
正確にはPHSなんだけど。
朝、会社の駐車場に落としてしまい、本体、バッテリー、W-SIMカードとバラバ
ラになった後、電源が入らなくなってしまいました。
とりあえず帰ったら自宅で眠っていたW-ZERO3[es]にSIMを挿してみよう。
多分それで通信はできるはず…。
当面それで凌ぎつつ修理に出そう。
それでも駄目なら、
1.機種変
2.キャリア変える
になっちゃうのかな…。
引越で出費がかさむところなのにこんなところでまた金銭的ダメージ。きっつー。
朝、会社の駐車場に落としてしまい、本体、バッテリー、W-SIMカードとバラバ
ラになった後、電源が入らなくなってしまいました。
とりあえず帰ったら自宅で眠っていたW-ZERO3[es]にSIMを挿してみよう。
多分それで通信はできるはず…。
当面それで凌ぎつつ修理に出そう。
それでも駄目なら、
1.機種変
2.キャリア変える
になっちゃうのかな…。
引越で出費がかさむところなのにこんなところでまた金銭的ダメージ。きっつー。
【日常】コンビニ弁当
2009年10月19日 日常 コメント (2)■「コンビニ弁当が売れない、なぜだ!!」
http://news4vip.livedoor.biz/archives/51381213.html
なんだかんだで買う時はあるけど、自分的には。
・高い
「お手軽~」シリーズとか、安いのもあるけど。
全般的に割高感。
同じ値段なら、ほか弁とかスーパーで買う。
・あんまりおいしくない
まずいとは言わないけど、揚げ物系弁当のがっかり感は異常。
唐揚げにレモンかけるのは懲役刑並みの犯罪だけど、
それ以上に唐揚げの表面がしなしな過ぎる。
カリカリしていてこその唐揚げだろ、揚げ物だろ。
・なんか健康に悪そう
コンビニ弁当に限らず、ほか弁だってファミレスだってそうだろうけど、
特にコンビニ弁当はその印象が顕著。
脂っこいし。
こってりが好きな自分ですが、このこってり感は違うと思います。
・パッケージング
ラップで包んだ弁当パックをレンジでチンすると、
勿論水蒸気が上がるわけで、それが冷えて水分になる。
そのべたべたが嫌。
コンビニ弁当をテーブルの上で食べようと思うと、ティッシュが必要。
テーブル拭かなきゃだろ。
あとラップじゃなくてテープのやつ。
うまくはがれない&切れないんですけど。
爪にくっつくと不快指数上がります。怒り有頂天です。
http://news4vip.livedoor.biz/archives/51381213.html
なんだかんだで買う時はあるけど、自分的には。
・高い
「お手軽~」シリーズとか、安いのもあるけど。
全般的に割高感。
同じ値段なら、ほか弁とかスーパーで買う。
・あんまりおいしくない
まずいとは言わないけど、揚げ物系弁当のがっかり感は異常。
唐揚げにレモンかけるのは懲役刑並みの犯罪だけど、
それ以上に唐揚げの表面がしなしな過ぎる。
カリカリしていてこその唐揚げだろ、揚げ物だろ。
・なんか健康に悪そう
コンビニ弁当に限らず、ほか弁だってファミレスだってそうだろうけど、
特にコンビニ弁当はその印象が顕著。
脂っこいし。
こってりが好きな自分ですが、このこってり感は違うと思います。
・パッケージング
ラップで包んだ弁当パックをレンジでチンすると、
勿論水蒸気が上がるわけで、それが冷えて水分になる。
そのべたべたが嫌。
コンビニ弁当をテーブルの上で食べようと思うと、ティッシュが必要。
テーブル拭かなきゃだろ。
あとラップじゃなくてテープのやつ。
うまくはがれない&切れないんですけど。
爪にくっつくと不快指数上がります。怒り有頂天です。
■「日本車は世界一信頼できる?その理由は?」外国人の経験談
http://shirouto.seesaa.net/article/130426632.html
日本の技術はすごい!
って話を聞くたび、何も関わっていないただの日本人であるだけの私なのに、な
ぜか誇らしい気分になる。
でも、例えばリンク先の
気にもなってくる。
日本車が価格の割りに高品質なのは、結局労働者が割りを食っているから実現し
ているところが大きい。
アメリカみたいに労働者の待遇良すぎて会社潰れちゃうのも問題だけど、人間の
幸せってのはどこにあるんだろうって気にもなった。
http://shirouto.seesaa.net/article/130426632.html
日本の技術はすごい!
って話を聞くたび、何も関わっていないただの日本人であるだけの私なのに、な
ぜか誇らしい気分になる。
でも、例えばリンク先の
俺がデトロイトに住んでいたとき、自動車工場のラインで働いてる者の多くが半日もの間飲んだくれていたり、ランチに3時間もかけてることを知って愕然としたよ。みたいな話を聞くと、日本人が勤勉だってことは、実は不幸なんじゃないかって
きっと、フォードやGM、クライスラーの労働協約が、贅沢になりすぎてみんな
怠惰になってしまったんだろうな。
気にもなってくる。
日本車が価格の割りに高品質なのは、結局労働者が割りを食っているから実現し
ているところが大きい。
アメリカみたいに労働者の待遇良すぎて会社潰れちゃうのも問題だけど、人間の
幸せってのはどこにあるんだろうって気にもなった。
【電源あり】ベヨネッタいいね
2009年10月19日 電源ありDMCは買ってなくて、
ビューティフルジョーは中古で買ったけど手をつけてなくて、
大神はSROくんから借りたけどクリアしないで返してしまった、
そんな自分が言うのもなんですが、ベヨネッタは素晴らしいですよ!
■BAYONETTA - ベヨネッタ | OFFICIAL WEBSITE
http://bayonetta.jp/
XBOX360版の体験版をプレイしたんだけど、なんていうんですかこの爽快感!
群がる天使をギッタンギッタンに叩きのめす魔女様、最高です。
コンボのパターンがやたら多くて覚えるの大変そうではあるんですが、
ぶん殴ってちぎって投げて銃で蜂の巣にしつつ、華麗に攻撃避けてまたぶちのめ
す、これだけで満足です。
あとはこれかな。
ビューティフルジョーは中古で買ったけど手をつけてなくて、
大神はSROくんから借りたけどクリアしないで返してしまった、
そんな自分が言うのもなんですが、ベヨネッタは素晴らしいですよ!
■BAYONETTA - ベヨネッタ | OFFICIAL WEBSITE
http://bayonetta.jp/
XBOX360版の体験版をプレイしたんだけど、なんていうんですかこの爽快感!
群がる天使をギッタンギッタンに叩きのめす魔女様、最高です。
コンボのパターンがやたら多くて覚えるの大変そうではあるんですが、
ぶん殴ってちぎって投げて銃で蜂の巣にしつつ、華麗に攻撃避けてまたぶちのめ
す、これだけで満足です。
あとはこれかな。
■『ベヨネッタ』開発者がマジギレ顔で「取らねーっつんだよ! 」惚れるなあ。
http://getnews.jp/archives/32220
その動画によると、神谷氏は偉い人にベヨネッタの眼鏡を取るように言われていたことをストレスに感じていたという。
その話をした直後に怒りがよみがえってきたのか、「取らねーっつんだよ!」とマジギレ顔で衝撃発言。
Ei-mくんの大会に参加。
■構築の所感とミスと反省
・続唱ジャンドでLWWLLでドロップ。
・マナバランスを理解しないままにそのまま完コピしたせいでのマリガンミスが
一番多い。
→赤マナ引かないまま死亡が5回戦中4回、土地が2枚で止まって死亡が2回。
→黒マナの2枚目を引けずに、サイドからの《蔓延/Infest》が打てずに死亡も
1回。素直に《紅蓮地獄/Pyroclasm》の採用でよかった。
・ミラーで先に《荒廃稲妻/Blightning》打たれた際のディスカードの選択ミス。
・hateくんのジャンドは土地26枚(《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the
Vastwood》2枚込)はよさげなバランスに思えた。
■ドラフトの(ry
・卓内でほぼ一人の緑をかき集めて緑黒を構築、デッキ自体はなかなか。
・でも結果はWLL
・緑はどうしても重くなるのでもっさりするのに《緑織りのドルイド
/Greenweaver Druid》を2枚流してた。
もうちょっと優先順位を高めてもいい気がする。
・初手森2枚とスペル5枚でスタートしたら、引いてくる土地が全部森とか。
森だけ7枚並ぶとか。
・黒相手に4/2沼渡り出し合いのダメージレースに負けるとか。
■その後
夕食を皆さんおすすめの「豚家」で。
ここは豚肉専門の焼肉屋さんで、飲み・食べ放題で4000円となかなかにリー
ズナブル。
「軟骨うまいっすよ」
と聞いて、自分はそんなに軟骨好きじゃないんだよなあと思いつつ口に入れてみ
たら、あまりのとろけ具合に驚愕した。なにこれ!
こりこりするわけではなく、うまい脂身満載のばら肉って感じ。
タレもまたうまくって見事に脂身と調和している。ハーモニーって言うんですか!?
「ビール飲んでる場合じゃねえ!」と白いご飯をほおばりつつも、ああやっぱり
ビールと一緒にも食べたい!でも白いご飯も!のループであっという間にお腹いっ
ぱいに。
それでもこの軟骨を堪能するためにひたすら軟骨食べまくり。
身も心も満たされて皆さんと別れた後、帰りの高速バスの中で揺られていたら強
烈な嘔吐感が。
思えば、かなりの量の脂身をお腹に入れた気がする。体が遅れて警告を出し始め
たかのよう。
最近じゃ天一も全部食べるの辛くなってきたし、自分ももう若くないのかなあと
実感。
お疲れ様でした。
■構築の所感とミスと反省
・続唱ジャンドでLWWLLでドロップ。
・マナバランスを理解しないままにそのまま完コピしたせいでのマリガンミスが
一番多い。
→赤マナ引かないまま死亡が5回戦中4回、土地が2枚で止まって死亡が2回。
→黒マナの2枚目を引けずに、サイドからの《蔓延/Infest》が打てずに死亡も
1回。素直に《紅蓮地獄/Pyroclasm》の採用でよかった。
・ミラーで先に《荒廃稲妻/Blightning》打たれた際のディスカードの選択ミス。
・hateくんのジャンドは土地26枚(《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the
Vastwood》2枚込)はよさげなバランスに思えた。
■ドラフトの(ry
・卓内でほぼ一人の緑をかき集めて緑黒を構築、デッキ自体はなかなか。
・でも結果はWLL
・緑はどうしても重くなるのでもっさりするのに《緑織りのドルイド
/Greenweaver Druid》を2枚流してた。
もうちょっと優先順位を高めてもいい気がする。
・初手森2枚とスペル5枚でスタートしたら、引いてくる土地が全部森とか。
森だけ7枚並ぶとか。
・黒相手に4/2沼渡り出し合いのダメージレースに負けるとか。
■その後
夕食を皆さんおすすめの「豚家」で。
ここは豚肉専門の焼肉屋さんで、飲み・食べ放題で4000円となかなかにリー
ズナブル。
「軟骨うまいっすよ」
と聞いて、自分はそんなに軟骨好きじゃないんだよなあと思いつつ口に入れてみ
たら、あまりのとろけ具合に驚愕した。なにこれ!
こりこりするわけではなく、うまい脂身満載のばら肉って感じ。
タレもまたうまくって見事に脂身と調和している。ハーモニーって言うんですか!?
「ビール飲んでる場合じゃねえ!」と白いご飯をほおばりつつも、ああやっぱり
ビールと一緒にも食べたい!でも白いご飯も!のループであっという間にお腹いっ
ぱいに。
それでもこの軟骨を堪能するためにひたすら軟骨食べまくり。
身も心も満たされて皆さんと別れた後、帰りの高速バスの中で揺られていたら強
烈な嘔吐感が。
思えば、かなりの量の脂身をお腹に入れた気がする。体が遅れて警告を出し始め
たかのよう。
最近じゃ天一も全部食べるの辛くなってきたし、自分ももう若くないのかなあと
実感。
お疲れ様でした。