生け贄になりに行くゲームらしい
2004年12月15日 電源あり今更ながら「虫姫さま」を初プレイ。
モード選択画面で、「弾は多いけどスピードが遅い云々」を選んでみたら、うっそ、全然遅くないじゃん。4面中ボスっぽいところであえなく没。
モード選択画面で、「弾は多いけどスピードが遅い云々」を選んでみたら、うっそ、全然遅くないじゃん。4面中ボスっぽいところであえなく没。
よっしゃ、とうとう週末突入ですよ。
今週は月曜に代休取ったから、いつもより一日少なく働いてるんだけど…。
まあそれはそれとして、自分へのご褒美になにか買ってやろうと思い、帰りにいつもの本屋で物色する。するものの、何もめぼしいものがなく。
仕方ないので帰ってからはずっとドラクエ。
昨日、一昨日と手を付けてなかったのでちょっと面倒になってきてたんだけど、一度始めればずるずると続けてしまう。ドラクエ恐るべし。
やってて思ったんだけど、これってどこが面白いのか表現するのが難しい。
ストーリーはありきたりで陳腐だし、
戦闘は基本的にシステム変わってないから飽き飽きしてるし、
成長システムだって特筆すべきものはない。
なんなんだろう?
あえて言うならクッキーとかの緩衝材をプチプチするような楽しさか?
何が楽しいかわからないまま、延々と朝7時過ぎまで続けてしまう。
今週は月曜に代休取ったから、いつもより一日少なく働いてるんだけど…。
まあそれはそれとして、自分へのご褒美になにか買ってやろうと思い、帰りにいつもの本屋で物色する。するものの、何もめぼしいものがなく。
仕方ないので帰ってからはずっとドラクエ。
昨日、一昨日と手を付けてなかったのでちょっと面倒になってきてたんだけど、一度始めればずるずると続けてしまう。ドラクエ恐るべし。
やってて思ったんだけど、これってどこが面白いのか表現するのが難しい。
ストーリーはありきたりで陳腐だし、
戦闘は基本的にシステム変わってないから飽き飽きしてるし、
成長システムだって特筆すべきものはない。
なんなんだろう?
あえて言うならクッキーとかの緩衝材をプチプチするような楽しさか?
何が楽しいかわからないまま、延々と朝7時過ぎまで続けてしまう。
10時に起きて、ドラクエの続きをコツコツと進める。
意外にUIが良くなっていて、操作にストレス感じないのがいいっすね。
前作(7)では、不便さ=ドラクエらしさみたいに勘違いしたようなところが多々残ってたんで、今回もある程度は覚悟してたんだけど。
あと、戦闘を始めグラフィックは素直にすげえ。トゥーンシェーディング自体は目新しくないけど、鳥山絵にここまでマッチさせた開発の人は神。ゼシカたんエロいし。乳揺れるし。ルーラ失敗、ザオラル失敗でパンツ見えるし。
3時間しか寝てなかったんで、夕方コタツで昼寝。メシとトイレとそれ以外はほぼぶっ続けで翌2時までプレイ。いいね、これ。会社休みたくなるね。休めないけど。
意外にUIが良くなっていて、操作にストレス感じないのがいいっすね。
前作(7)では、不便さ=ドラクエらしさみたいに勘違いしたようなところが多々残ってたんで、今回もある程度は覚悟してたんだけど。
あと、戦闘を始めグラフィックは素直にすげえ。トゥーンシェーディング自体は目新しくないけど、鳥山絵にここまでマッチさせた開発の人は神。ゼシカたんエロいし。乳揺れるし。ルーラ失敗、ザオラル失敗でパンツ見えるし。
3時間しか寝てなかったんで、夕方コタツで昼寝。メシとトイレとそれ以外はほぼぶっ続けで翌2時までプレイ。いいね、これ。会社休みたくなるね。休めないけど。
Video Game ナムコ 2004/03/18 ¥4,725 モノにあふれた地球上でカタマリを転がして、それを制限時間内に規定の大きさにするロマンチックアクション。最初は雪だるまを作る要領で小さな玉を転がすが、家の中や街の中にあるさまざまなモノを付着させることで巨大なカタマリへと成長していく。 ゲーム中でカタマリを転がすのは、コミカルなキャラクターの王子。彼の父親である…
会社の先輩と、休憩時間にゲームの話をしてたところ、先輩が持ってること判明。
で、貸して貰ったのは先週の土曜日だったんだけど、全然手を付けていなかった。
で、初プレイ。
もっと爽快に転がせるものかと思ってたんだけど、意外に障害物(巻き込めないもの)が多くてストレスが溜まった。
操作性も特殊なので(アナログスティック2本使用。往年のナムコの名作、アサルトと基本は同じと考えていい)、細かな操作となると戸惑う点が多い。慣れるまでに意外に時間がかかりそうだ。
特に小回りが効きにくいのと、自機(?)の背面に大きなものがあると途端に視界が悪くなるのが辛い。透過処理はできなかったのだろうか?
とは言え、欠点らしい欠点はそれぐらいで、妙な世界観とゲームのテンポはなかなか。
始めはキャラメルやマッチ箱など、小さい物しか巻き込めないが、塊が大きくなってくると今まで邪魔してくれていたネズミなどの敵(?)までもが巻き込めるのが爽快。
巻き込み対象としての生き物は、巻き込まれたときの悲鳴がそれぞれ設定してあるのも芸コマ。
まー、そんな理屈っぽいこととは別に、お馬鹿な(誉め言葉)音楽と世界観に酔いしれながら巻き込みまくるだけで十分楽しい。
昨今は不況のせいか、ゲームも保守的なものが多い。
そんな中、こういう作家性が強く、冒険的なものはもっと売れて欲しいと思う。
ま、借りただけで買ってないんだけど。
会社の先輩と、休憩時間にゲームの話をしてたところ、先輩が持ってること判明。
で、貸して貰ったのは先週の土曜日だったんだけど、全然手を付けていなかった。
で、初プレイ。
もっと爽快に転がせるものかと思ってたんだけど、意外に障害物(巻き込めないもの)が多くてストレスが溜まった。
操作性も特殊なので(アナログスティック2本使用。往年のナムコの名作、アサルトと基本は同じと考えていい)、細かな操作となると戸惑う点が多い。慣れるまでに意外に時間がかかりそうだ。
特に小回りが効きにくいのと、自機(?)の背面に大きなものがあると途端に視界が悪くなるのが辛い。透過処理はできなかったのだろうか?
とは言え、欠点らしい欠点はそれぐらいで、妙な世界観とゲームのテンポはなかなか。
始めはキャラメルやマッチ箱など、小さい物しか巻き込めないが、塊が大きくなってくると今まで邪魔してくれていたネズミなどの敵(?)までもが巻き込めるのが爽快。
巻き込み対象としての生き物は、巻き込まれたときの悲鳴がそれぞれ設定してあるのも芸コマ。
まー、そんな理屈っぽいこととは別に、お馬鹿な(誉め言葉)音楽と世界観に酔いしれながら巻き込みまくるだけで十分楽しい。
昨今は不況のせいか、ゲームも保守的なものが多い。
そんな中、こういう作家性が強く、冒険的なものはもっと売れて欲しいと思う。
ま、借りただけで買ってないんだけど。
トルネコ3のカタに酒呑くんから借りてた、モンスターハンターをプレイ。
借りたはいいが、最近結構バタバタしていたのでしばらく放置していた。
ゲーム批評でオフラインモードをベタ褒めしてたので、わくわくしながらパッケージを開ける。
分厚いマニュアルにくらっときた。
最近じゃ、敷居の高いゲームはそれだけで敬遠気味だ。
いざ始める前に心が折れてしまうのだ。端的に言うと面倒くさくなってしまう。
マニュアルを読破してから始めるのは、まず諦めた。
基本的な操作だけ覚えて、後はゲーム内のチュートリアルっぽいやつがあればいいなあ、ってノリで始める。
あっちこっちうろつき回って、なんとか初めてのクエストを受ける。
草食動物を2頭倒して、生肉を2つゲットすればいいらしい。
反撃をしてこない、おとなしそうな草食動物が血を吹き出しながら倒れるのは、なんだかちょっとかわいそうだ。ゲームなのに。
…帰り道がわからなくなった。セーブの仕方もわからないし、マニュアルを読み直すのもだるいので電源を落とした。
また後で。
借りたはいいが、最近結構バタバタしていたのでしばらく放置していた。
ゲーム批評でオフラインモードをベタ褒めしてたので、わくわくしながらパッケージを開ける。
分厚いマニュアルにくらっときた。
最近じゃ、敷居の高いゲームはそれだけで敬遠気味だ。
いざ始める前に心が折れてしまうのだ。端的に言うと面倒くさくなってしまう。
マニュアルを読破してから始めるのは、まず諦めた。
基本的な操作だけ覚えて、後はゲーム内のチュートリアルっぽいやつがあればいいなあ、ってノリで始める。
あっちこっちうろつき回って、なんとか初めてのクエストを受ける。
草食動物を2頭倒して、生肉を2つゲットすればいいらしい。
反撃をしてこない、おとなしそうな草食動物が血を吹き出しながら倒れるのは、なんだかちょっとかわいそうだ。ゲームなのに。
…帰り道がわからなくなった。セーブの仕方もわからないし、マニュアルを読み直すのもだるいので電源を落とした。
また後で。
Video Game コナミ 2004/07/22 ¥7,329 シューティングゲームの名作「グラディウス」シリーズ。その正統な世界観と進化を遂げた第5作目となるのが本作だ。今まで語られなかったストーリーと、グラフィックの大幅パワーアップにより壮大な宇宙が待ち受ける。 グラディウス歴8010年。突然ワープアウトしてきたゼロフォースの奇襲により、衛星軌道上空に浮かぶ宇宙ステーショ…(以下略)
10時間程プレイしたところでの、グラV感想。
◆良かった点
・絶妙なゲームバランスと難易度
(無理ぽと思われるような箇所も、
反復練習次第でクリアできるようになる)
・BGM,SEが秀逸
(BGMは「グラらしくない」ってことで
あんまり評判良くないけど、
自分は崎元節大好きなので問題なしです)
・画面効果、演出が素晴らしい
・オプション操作が斬新で爽快感あり
・前作までのマンネリ感を払拭している
(反面、「これはグラディウスじゃなくて、
斑鳩かシルバーガンですよ」って言う人も多数)
・やりこみ度が異常に高い
(飽きっぽい私でも、これだけで1ヶ月は戦えそう。
あ、でも来週ドルアーガが発売されるんだっけ…)
◆不満点
・ステージ中に挿入されているデモをスキップできない
・メディアがCDのせいか、読み込み時間が長い
(DVDならよかったのに)
・地形にバースがついている箇所の当たり判定がわかりづらい
・BGMがSEに殺されていて聞こえにくい
(BGM,SEそれぞれに音量が設定できれば良かった)
・モアイがいない
(グラディウスならモアイが出てくれないと寂しいよね)
・スピード0速(スピードアップしていない状態)が遅すぎ
(その場復活があってオプションが回収できるのに、
スピードが遅いのは…)
不満も多いけど、10点満点中9点を付けてもいいぐらいのヒットです。
万人に勧められるわけじゃないけど、シューティングに抵抗ない人ならやっとけ。
余談ですが、SROくんと合資で攻略DVDを注文してしまいました…。
10時間程プレイしたところでの、グラV感想。
◆良かった点
・絶妙なゲームバランスと難易度
(無理ぽと思われるような箇所も、
反復練習次第でクリアできるようになる)
・BGM,SEが秀逸
(BGMは「グラらしくない」ってことで
あんまり評判良くないけど、
自分は崎元節大好きなので問題なしです)
・画面効果、演出が素晴らしい
・オプション操作が斬新で爽快感あり
・前作までのマンネリ感を払拭している
(反面、「これはグラディウスじゃなくて、
斑鳩かシルバーガンですよ」って言う人も多数)
・やりこみ度が異常に高い
(飽きっぽい私でも、これだけで1ヶ月は戦えそう。
あ、でも来週ドルアーガが発売されるんだっけ…)
◆不満点
・ステージ中に挿入されているデモをスキップできない
・メディアがCDのせいか、読み込み時間が長い
(DVDならよかったのに)
・地形にバースがついている箇所の当たり判定がわかりづらい
・BGMがSEに殺されていて聞こえにくい
(BGM,SEそれぞれに音量が設定できれば良かった)
・モアイがいない
(グラディウスならモアイが出てくれないと寂しいよね)
・スピード0速(スピードアップしていない状態)が遅すぎ
(その場復活があってオプションが回収できるのに、
スピードが遅いのは…)
不満も多いけど、10点満点中9点を付けてもいいぐらいのヒットです。
万人に勧められるわけじゃないけど、シューティングに抵抗ない人ならやっとけ。
余談ですが、SROくんと合資で攻略DVDを注文してしまいました…。
待望のアレやっとゲット
2004年7月21日 電源あり今日は土用の丑の日らしい。
職場では、蛇状の黒くてヌメヌメした生物を食いに行く人続出。
私は帰りに寄ったコンビニで、半額になっていた鰻重を買いました。
グラディウス5はショップに予約したときに「発売日前日にお渡しできます」って聞いていたので、はやる心を抑えつつ、車を飛ばしてゲット。長かった…。ずっと指折り数えて発売を待っていたのですよ。
特典は当初、スーパープレイ等の入った攻略DVDだったのに、コナミが欲の皮を突っ張らせたのか、いつの間にか別売りになってしまった。
代わりに付いてきた特典DVDは、それの出し殻みたいな内容っぽいやつだったのでちょっと萎え。
でも、ゲーム本体は素晴らしすぎ。
ゲームバランスからサウンドから演出から、何から何までがトップレベル。
メシ食う以外は夜中の1時までほぼぶっ続けプレイしてしまった。こんなにゲームにはまったのは久しぶり。
とりあえずはノーコンティニューで3ボスまで。
っていうか、3ボスまではノーミスだけど、3ボスで全滅ですよ つД`)・゜・。・゜゜・*:.
これぐらいのものがコンスタントに出てくれれば嬉しいんだけどなあ…。
職場では、蛇状の黒くてヌメヌメした生物を食いに行く人続出。
私は帰りに寄ったコンビニで、半額になっていた鰻重を買いました。
グラディウス5はショップに予約したときに「発売日前日にお渡しできます」って聞いていたので、はやる心を抑えつつ、車を飛ばしてゲット。長かった…。ずっと指折り数えて発売を待っていたのですよ。
特典は当初、スーパープレイ等の入った攻略DVDだったのに、コナミが欲の皮を突っ張らせたのか、いつの間にか別売りになってしまった。
代わりに付いてきた特典DVDは、それの出し殻みたいな内容っぽいやつだったのでちょっと萎え。
でも、ゲーム本体は素晴らしすぎ。
ゲームバランスからサウンドから演出から、何から何までがトップレベル。
メシ食う以外は夜中の1時までほぼぶっ続けプレイしてしまった。こんなにゲームにはまったのは久しぶり。
とりあえずはノーコンティニューで3ボスまで。
っていうか、3ボスまではノーミスだけど、3ボスで全滅ですよ つД`)・゜・。・゜゜・*:.
これぐらいのものがコンスタントに出てくれれば嬉しいんだけどなあ…。
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グラディウス5の発売が待ちきれなくて、何か代わりに発売日までの繋ぎになりそうなシューティングはないものか、と検索してみる。
ちょうど、ベスト版にもなっていて値段もお手頃の「グラディウス外伝」が引っかかってきた。
PS用だけどやったことないタイトルだし、ちょうどグラディウスだし、と購入を決意。
仕事を引けてからゲーム屋を回ることにする。
1,2件目で見つからず、諦めかけた3件目にしてやっと発見。安く済ませたかったから中古を所望していたんだけど、あるのは新品(1980円)のみ。
しょうがないか、と妥協してレジまで持って行く。
これで発売まではしばらくもたせることができるし、相乗効果で発売後も楽しめるかも。
帰宅、夕食後、はやる心をおさえつつ、マニュアルも読まずにPS2にソフトを突っ込む。
…あれ?どっかで見たことあるような自機選択画面だな?
音楽も初めて聞いたとは思えない。
ステージ1が始まった時点で気づいた。
これ、俺昔買った。しかも発売日に。
いつの間にソフトの区別もつかないぐらいに歳取ったんだよ俺orz
蛇足。
レンタル屋でエロビを借りるときも、同じようなことを何度かやったことがある。
そもそも、この場合は私の記憶力の問題もあるけど、本質的にはパッケージと内容の乖離が原因だと思う。
私のような不幸な記憶力を持つ人のために、レンタル履歴を見せてくれる気の利いたレンタル屋もあるらしい。
でもなあ、
「このエロビ、以前借りたことがあるかどうか調べて貰えますか?」
って聞くことができるような猛者なら、かぶって同じ物を借りても「ハハハしてやられたわい」と一笑に付してしまいそうだ。
同じように、同じ本を何冊も買ってしまう人、ってのは結構多い。
人間が把握できる自分の蔵書量、ってのは2000冊程度らしい。
それを超えると持ってるか持ってないか、わからなくなってくるそうだ。
まだ私はそういう経験ないけど、軽く1000冊ぐらいで忘れそう。
引っ越しの度に結構処分してるから、そういう心配は今のところ杞憂っぽいけど。
ちょうど、ベスト版にもなっていて値段もお手頃の「グラディウス外伝」が引っかかってきた。
PS用だけどやったことないタイトルだし、ちょうどグラディウスだし、と購入を決意。
仕事を引けてからゲーム屋を回ることにする。
1,2件目で見つからず、諦めかけた3件目にしてやっと発見。安く済ませたかったから中古を所望していたんだけど、あるのは新品(1980円)のみ。
しょうがないか、と妥協してレジまで持って行く。
これで発売まではしばらくもたせることができるし、相乗効果で発売後も楽しめるかも。
帰宅、夕食後、はやる心をおさえつつ、マニュアルも読まずにPS2にソフトを突っ込む。
…あれ?どっかで見たことあるような自機選択画面だな?
音楽も初めて聞いたとは思えない。
ステージ1が始まった時点で気づいた。
これ、俺昔買った。しかも発売日に。
いつの間にソフトの区別もつかないぐらいに歳取ったんだよ俺orz
蛇足。
レンタル屋でエロビを借りるときも、同じようなことを何度かやったことがある。
そもそも、この場合は私の記憶力の問題もあるけど、本質的にはパッケージと内容の乖離が原因だと思う。
私のような不幸な記憶力を持つ人のために、レンタル履歴を見せてくれる気の利いたレンタル屋もあるらしい。
でもなあ、
「このエロビ、以前借りたことがあるかどうか調べて貰えますか?」
って聞くことができるような猛者なら、かぶって同じ物を借りても「ハハハしてやられたわい」と一笑に付してしまいそうだ。
同じように、同じ本を何冊も買ってしまう人、ってのは結構多い。
人間が把握できる自分の蔵書量、ってのは2000冊程度らしい。
それを超えると持ってるか持ってないか、わからなくなってくるそうだ。
まだ私はそういう経験ないけど、軽く1000冊ぐらいで忘れそう。
引っ越しの度に結構処分してるから、そういう心配は今のところ杞憂っぽいけど。
ゲーム屋までグラディウス5を予約しに行った。
カウンターで店員のお兄さんにお願いすると、
「自分もこれ買いますよ」
と言われ、ちょっと戸惑う。
お兄さんは見たところ20代後半ぐらい。直撃世代ではないものの、小学生の時
にファミコンでやったんだろうか。
そんなことを考えつつ、ちょっと惚けてしまった。
「あ、俺もこれ好きなんですよ」
デジャヴか?
予約特典が付くことを確認。
お兄さんが言うには、このお店は発売日前日に入荷するらしく(どこもそうなの
かもしれないけど)、前日夕方から受け渡し可能だとか。
カウンターで店員のお兄さんにお願いすると、
「自分もこれ買いますよ」
と言われ、ちょっと戸惑う。
お兄さんは見たところ20代後半ぐらい。直撃世代ではないものの、小学生の時
にファミコンでやったんだろうか。
そんなことを考えつつ、ちょっと惚けてしまった。
「あ、俺もこれ好きなんですよ」
デジャヴか?
予約特典が付くことを確認。
お兄さんが言うには、このお店は発売日前日に入荷するらしく(どこもそうなの
かもしれないけど)、前日夕方から受け渡し可能だとか。
うっひゃー、なんと「ヴァルケン」復活ですよ!
http://www.x-nauts.com/PS2/valken/
レイノス2はいまいちだったけど(こっちも古いな)期待大。
願わくば、ポリゴン3Dシューティングみたいにはならないで欲しい。
あくまで2D横スクロール視点で。
ポリゴン使ってもいいけど、それとわかるようなへタレポリゴンじゃ嫌よ。シェーディングはうまくやって下さい。
あと、武器は128種類ぐらい入れて下さい。
武器と言わず頭部、ボディ、腕、足、バックパックそれぞれ128種ずつで、組み合わせOKで。
でもって128の5乗分の機体名も用意して下さい。
格闘用武器にはアームパンチとアイアンクローとパイルバンカーはデフォで。ビームサーベル系は禁止で。
欲は言わないんで、ステージは50ぐらいでいいです。
http://www.x-nauts.com/PS2/valken/
レイノス2はいまいちだったけど(こっちも古いな)期待大。
願わくば、ポリゴン3Dシューティングみたいにはならないで欲しい。
あくまで2D横スクロール視点で。
ポリゴン使ってもいいけど、それとわかるようなへタレポリゴンじゃ嫌よ。シェーディングはうまくやって下さい。
あと、武器は128種類ぐらい入れて下さい。
武器と言わず頭部、ボディ、腕、足、バックパックそれぞれ128種ずつで、組み合わせOKで。
でもって128の5乗分の機体名も用意して下さい。
格闘用武器にはアームパンチとアイアンクローとパイルバンカーはデフォで。ビームサーベル系は禁止で。
欲は言わないんで、ステージは50ぐらいでいいです。
CAPCOM FIGHTING JAM
2004年5月13日 電源ありhttp://www.capcom.co.jp/fighting_jam/
カプエス3は出なかったけど、言わばカプコンキャラだけのカプエス(?)が登場、ってところか。
それにしても、ウォーザードとは微妙なところから出してくる。
考えてみれば、マッスルボマーとか、微妙過ぎるあたりから出してくるよりはずっといいかもしれないが。
ごった煮格ゲーとしては、変なキャラが多いほど面白そうな気がする。
そういう意味ではウォーザードのハウザーは正解かも。レオとタバサじゃ地味だし。
まだシステムとか、詳細は未公開だけど、少なくともカプコンだからSVCみたいなクソいやつは出さないだろう。
やりこむかどうかは別として、ちょっと期待している。
カプエス3は出なかったけど、言わばカプコンキャラだけのカプエス(?)が登場、ってところか。
それにしても、ウォーザードとは微妙なところから出してくる。
考えてみれば、マッスルボマーとか、微妙過ぎるあたりから出してくるよりはずっといいかもしれないが。
ごった煮格ゲーとしては、変なキャラが多いほど面白そうな気がする。
そういう意味ではウォーザードのハウザーは正解かも。レオとタバサじゃ地味だし。
まだシステムとか、詳細は未公開だけど、少なくともカプコンだからSVCみたいなクソいやつは出さないだろう。
やりこむかどうかは別として、ちょっと期待している。
流石に12連休後の出勤はだるく、登校拒否(今は不登校って言うんだっけ)になった中学生の気分。
A3は戦士の限界を感じ始め、ちょっと萎え。
他の職業の稼ぎ効率が良すぎるんだよなあ。
まともに経験値が稼げるところはポーション使いまくりで、所持金赤字だし、そうじゃないところは雀の涙しか経験値入らんし。
嫁さんはドラクエ5をやり始めている。
先が長そうなゲームはちょっと手を出しづらいところなのだが、凄く楽しそうで、羨ましい。
アタック25を始めて邪魔してやろうか、との衝動を抑える。
A3は戦士の限界を感じ始め、ちょっと萎え。
他の職業の稼ぎ効率が良すぎるんだよなあ。
まともに経験値が稼げるところはポーション使いまくりで、所持金赤字だし、そうじゃないところは雀の涙しか経験値入らんし。
嫁さんはドラクエ5をやり始めている。
先が長そうなゲームはちょっと手を出しづらいところなのだが、凄く楽しそうで、羨ましい。
アタック25を始めて邪魔してやろうか、との衝動を抑える。
ネトゲはやるとはまる。確実に社会生活が営めなくなる、と危惧を持っている私は、興味はあっても始めたことはなかった。
しかし、いつかは始めるんだろうなあ、っていう諦めの気持ちもどこかにあったりして。
A3のリミテッドサービスが今日から始まり、始めた。
とりあえずキャラクタを作成して終わり。
サーバがもろに混んでいるらしい。
まあ始まったばかりはこんなもんか。
しかし、いつかは始めるんだろうなあ、っていう諦めの気持ちもどこかにあったりして。
A3のリミテッドサービスが今日から始まり、始めた。
とりあえずキャラクタを作成して終わり。
サーバがもろに混んでいるらしい。
まあ始まったばかりはこんなもんか。
ガンダム(今更ながら友人の別称)から戦国無双を借りる。
三国無双3は私的に期待はずれで、ろくに手をつけないまま中古屋に売り払った経緯があるので、こっちの購入には二の足を踏んでいた。
そんな状況で、借りてプレイできるのは非常にありがたかった。
買ってまでやりたくないけど、借りてならやってみたい、ってソフトは結構あるものだ。
伊達政宗でプレイすることが楽しみだったのだが、デフォで使えるキャラクターになっていないのが残念。
ガンダム曰く、デフォで使える武将二人分クリアしなければならないらしく、ちょっとうんざり。
仕方ないので明智光秀と雑賀孫市で適当にクリアして、やっとプレイ。
まさか、目からビーム出すんじゃないだろうな、と思っていたら、冗談から出た駒のように、本当にビームを出すもんだからびっくり。
三国無双3は私的に期待はずれで、ろくに手をつけないまま中古屋に売り払った経緯があるので、こっちの購入には二の足を踏んでいた。
そんな状況で、借りてプレイできるのは非常にありがたかった。
買ってまでやりたくないけど、借りてならやってみたい、ってソフトは結構あるものだ。
伊達政宗でプレイすることが楽しみだったのだが、デフォで使えるキャラクターになっていないのが残念。
ガンダム曰く、デフォで使える武将二人分クリアしなければならないらしく、ちょっとうんざり。
仕方ないので明智光秀と雑賀孫市で適当にクリアして、やっとプレイ。
まさか、目からビーム出すんじゃないだろうな、と思っていたら、冗談から出た駒のように、本当にビームを出すもんだからびっくり。
ハイパーストIIのアーケード版、出てる。
懐古主義の親父が沢山集まってるもんだと期待してゲーセンに行くも、誰もやってないし。
デモ画面なんて見たくないっすよ。
しょうがないから一回だけプレイして、さっさとCPUの8人目あたりに負けて帰ってくる。
懐古主義の親父が沢山集まってるもんだと期待してゲーセンに行くも、誰もやってないし。
デモ画面なんて見たくないっすよ。
しょうがないから一回だけプレイして、さっさとCPUの8人目あたりに負けて帰ってくる。
エロいと思うあなたの心がエロい みつを
2004年1月27日 電源ありファントムブレイブ、進めております。
シミュレーションRPGとしては自由度の高さを売りにしているだけあって、そこら辺に落ちてる木とか岩とかを武器にしたり、乗り移ったり。
当初戸惑っていたシステムも、なんとか半分ぐらいは理解できました。面白い。
でも、ちょっと面食らったのは合体要素。
アイテムとアイテムを合体させて強力にする、ってのはわかる。
しかしキャラクターとキャラクターを合体させたり、キャラクターとアイテムを合体させる、ってのはいかがなものか。
受け取りようによってはエロいものを想像してしまう…。
男性キャラクターと女性キャラクターの合体とか、女性キャラクターと杖の合体とか。
僕もマローネたんと合体したい、なんていう人もいそうですな。
↑こんな下衆の勘ぐりをする30男は逝ってきてもいいですか、そうですか逝ってきます
シミュレーションRPGとしては自由度の高さを売りにしているだけあって、そこら辺に落ちてる木とか岩とかを武器にしたり、乗り移ったり。
当初戸惑っていたシステムも、なんとか半分ぐらいは理解できました。面白い。
でも、ちょっと面食らったのは合体要素。
アイテムとアイテムを合体させて強力にする、ってのはわかる。
しかしキャラクターとキャラクターを合体させたり、キャラクターとアイテムを合体させる、ってのはいかがなものか。
受け取りようによってはエロいものを想像してしまう…。
男性キャラクターと女性キャラクターの合体とか、女性キャラクターと杖の合体とか。
僕もマローネたんと合体したい、なんていう人もいそうですな。
↑こんな下衆の勘ぐりをする30男は逝ってきてもいいですか、そうですか逝ってきます
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ファントムブレイブ買った。
なかなかよさげであります。
音楽がいいし(店頭デモの音楽に釣られたのが購入理由)、システムも悪くなさそう。
フィールドがヘックスじゃないあたりと、アナログスティックにちょっと戸惑うところはあるけど…。
そういえば、RPG買ったのも随分久々。
一昨年の暮れにPCのダイナソア買って以来?
あっちは速攻で埃被ったけど。
今回はそんなことなければいいと思う。
明日土曜日から仙台の実家に戻り、日曜はプレリに出る予定です。
中国から長兄が正月休みで戻ってくる(中国は旧正月なので)ので久々に会ったり。
次兄が日曜日にしか帰って来れない、ってことなんで、幸い顔を合わせなくて済んだとちょっと嬉しい。
でも、母親は家族全員揃った時間がないので、不満そう。
そういう意味では親不孝かもしれないけど、折角の休みは楽しいこと過ごしたいしね。
休日にまでストレス溜めてたら元も子もないっしょ。
プレリがなければ日曜日もいたかもしれないけどね。
なかなかよさげであります。
音楽がいいし(店頭デモの音楽に釣られたのが購入理由)、システムも悪くなさそう。
フィールドがヘックスじゃないあたりと、アナログスティックにちょっと戸惑うところはあるけど…。
そういえば、RPG買ったのも随分久々。
一昨年の暮れにPCのダイナソア買って以来?
あっちは速攻で埃被ったけど。
今回はそんなことなければいいと思う。
明日土曜日から仙台の実家に戻り、日曜はプレリに出る予定です。
中国から長兄が正月休みで戻ってくる(中国は旧正月なので)ので久々に会ったり。
次兄が日曜日にしか帰って来れない、ってことなんで、幸い顔を合わせなくて済んだとちょっと嬉しい。
でも、母親は家族全員揃った時間がないので、不満そう。
そういう意味では親不孝かもしれないけど、折角の休みは楽しいこと過ごしたいしね。
休日にまでストレス溜めてたら元も子もないっしょ。
プレリがなければ日曜日もいたかもしれないけどね。
自宅でごーろごーろ。
それだけ。
本当にそれだけ。
昼にラーメン食べて、昼寝して、もじぴったんやったりストIIやったり。
もじぴったん、侮っていたけど結構面白い。
76500語以上の辞書搭載、を謳っているだけあって、適当に文字を組み合わせただけでも単語として認識してくれたりする。
「カキコ」「メル友」なんていう言葉まで。
その割には「ロリ」は認識しなかったんだけど。
下ネタ系は一切駄目っぽいみたいだ。
それだけ。
本当にそれだけ。
昼にラーメン食べて、昼寝して、もじぴったんやったりストIIやったり。
もじぴったん、侮っていたけど結構面白い。
76500語以上の辞書搭載、を謳っているだけあって、適当に文字を組み合わせただけでも単語として認識してくれたりする。
「カキコ」「メル友」なんていう言葉まで。
その割には「ロリ」は認識しなかったんだけど。
下ネタ系は一切駄目っぽいみたいだ。