22時仕事上がり、メシフロ後一眠りして2時半頃起き出してMO。
最近、睡眠時間が平均4時間ぐらいなので、10時間は寝ないと駄目な私にはちょっとつらい。
それでもやめられないMO。中毒性高し。

初手、ピックに値するカードとしては《爆破/Detonate》、《粉砕/Shatter》、《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》ぐらい。
白は個人的にあんまり好きじゃないし、アーティファクト除去には評価が若干落ちる。
赤が被ってもタッチで使えばいいかあ、と思うものの、さあどっちか、でまた迷う。
手堅くいくなら《粉砕/Shatter》か。
インスタントの利点は大きい。
戦闘中に装備や、アーティファクトクリーチャー除去ったり。
しかし《爆破/Detonate》のダメージも捨てがたい。
《鏡のゴーレム/Mirror Golem》や《機械仕掛けのドラゴン/Clockwork Dragon》を《爆破/Detonate》したことで勝ったデュエルもあるし。
《焼けつく肉体/Searing Flesh》がおまけに付いてくると考えると結構なお得感。
マナ立ってる相手の《ピューターのゴーレム/Pewter Golem》を除去できたこともあった。
4ターン目に出てきた《マイアの処罰者/Myr Enforcer》を除去れなくて悶絶したこともあったガナー。
実際、今までどっちがより恩恵授かってるか、っていうと同等ぐらいなんだろうけど、インパクトは《爆破/Detonate》に軍配が上がる。
対戦相手に予想されづらいので、迷ったらレアリティの高い方をピック、っていうのもあるし。

で、《爆破/Detonate》を取って2手目に《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》。
そしたら5手目に《等時の王笏/Isochron Scepter》ですよ。
《粉砕/Shatter》取っておけばよかった、っていうオチですよ。
まあ、そんなところまで予想できるわけもなく、そのまま《無効/Annul》2枚取ったり青黒タッチ赤に。
3戦目相手の《ファングレンの狩人/Fangren Hunter》出まくりから《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》には手を焼いたけど、危うげ無く3勝。よかったよかった。

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