土地破壊

2003年10月17日
中途半端なデッキを晒すのはどうなのか、とも思うけど、やっぱ日記なんだし、思考の足跡を残しておくのも悪くないと思うので、懲りずにまた晒すわけです。
この間組んだ赤単のランデスなのですが、自分の右手君と左手君で試してみたところまだまだ改良の余地がある、と言えば聞こえはいいけど駄目駄目なところも見つかったので修正版をば。

4《石の雨/Stone Rain》
4《溶鉄の雨/Molten Rain》
4《破砕/Demolish》
4《不毛化/Lay Waste》

4《ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan》
3《紅蓮地獄/Pyroclasm》

3《呪文織りのらせん/Spellweaver Helix》
2《忘却石/Oblivion Stone》
4《氷の干渉器/Icy Manipulator》

2《黒焦げ牙のクーガー/Chartooth Cougar》
2《刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing》

18《山/Mountain》
2《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》
4《隠れ石/Stalking Stones》

とりあえず《金属モックス/Chrome Mox》はリスク有り過ぎ。
初手に来なければクソカード認定。
2ターン目のランデスや、1ターン目の《炎歩スリス/Slith Firewalker》もいいけど夢は布団で見てなさいってこった。
そんなことより安定して3,4ターン目にランデスしなさいよ、っていう電波が届いたので、土地を増やす代わりに《黒焦げ牙のクーガー/Chartooth Cougar》を投入。
《炎歩スリス/Slith Firewalker》がいなくなったポケットにはそいつに加えて《刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing》を。
流行りの《恐怖/Terror》で死ぬので《光網の観察者/Grid Monitor》の方がいいかも。
後は安定志向の《忘却石/Oblivion Stone》を積んで終了。
安定を求めるなら《呪文織りのらせん/Spellweaver Helix》の存在意義を問われそうだけど、まあもうちょっとだけ夢を見てもいいかな、ってことで残してあります。
ちょっとはまともになったかな。

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